Из пап Карл в добрые феи. Оживляем деревянных человечков.
Автор: NevirilВсе помнят знаменитую фразу режиссёра Станиславского "Не верю!" На самом деле, он произносил её далеко не так часто, как принято считать. И тем не менее, в анналах актёрского ремесла эти слова считаются едва ли не самым худшим укором для лицедея, который не смог вжиться в роль, играет недостаточно естественно.
А теперь попробуйте посмотреть на своих героев еще раз. Свежим взглядом. Верите ли вы им? Реалистично ли выглядит их окружение? Не кажутся ли второстепенные персонажи фанерными болванчиками, марионетками, созданными для изрекания одной единственной фразы и повторения одного и того же движения? Если да, то я вас поздравляю - вы, по крайней мере, способны к самокритике.
Как же такое могло получиться? На самом деле, достаточно просто, и это нередко случается даже с опытными писателями. К примеру, вы выбрали для своего произведения совершенно незнакомый вам сеттинг: вряд ли удастся написать роман о буднях реаниматологов, если вы бывали в больнице исключительно как пациент, да и то с банальной простудой. Или немного переоценили свои силы, введя такое количество персонажей, что на тщательную проработку всех и каждого сил просто не хватило. Упустили важную деталь в образе героя, просто забыв о ней впопыхах. Посчитали, что шаблонный персонаж окажется здесь к месту - и ошиблись.
Давайте проведем небольшую работу над ошибками и попробуем не допустить всего этого безобразия.
Мир - живой
Даже в героецентричном сюжете мир, хоть и находится сугубо на второстепенных позициях, имеет обыкновение меняться. Причем меняться независимо от действий героя произведения! Вы же не думаете, что всё происходящее в реальном мире зависит от одного, пусть и невероятно важного человека? Граф Монте-Кристо сидит в тюрьме, но там, за её пределами, в те же годы казнят Кастена и изобретают спички. Протагонист охотится за сокровищами тамплиеров в Европе, а в Бразилии сносят фавелы. Несомненно, настолько отстраненные от основного сюжета детали только испортят повествование, но можно и нужно добавлять мелочи, которые заставят читателя поверить в реальность происходящего. Герои, вернувшись в родные края после десятилетнего отсутствия, не застанут в живых старичка-соседа, к которому они лазили в сад за яблоками. Честный чиновник из-за необдуманного интервью протагониста может смениться улыбчивым взяточником. Сильный снегопад, о котором говорили по телевизору в первой главе, станет причиной опоздания на важную встречу. Лучше повесить на стену пару-тройку лишних "чеховских ружей", чем в нужный момент расставлять рояли по кустам.
Герой из пробирки
Еще одна распространённая ошибка - оторванность героя от мира, в котором он живёт. Это может быть оправданно в попаданческой литературе, но совершенно недопустимо, если речь идет о нашем мире. Вспомните французскую комедию "Пришельцы" - как забавно выглядели граф и его верный оруженосец в своём непонимании чуждого им двадцатого века. А наш герой тут родился и вырос, он прекрасно знает, сколько цифр в телефонном номере и как добраться до другого конца родного города. Даже если ему внезапно говорят, что он иной/избранный/вампир/чёрт в ступе, протагонист, скорее всего, не станет в ужасе заламывать руки, а вспомнит популярный фильм или книгу и даже может пошутить по этому поводу: "Мне кажется, что я староват для Хогвартса" или "Когда мне выдадут табельный фонарик и тёмные очки?" Только сверьтесь с Википедией - если действие происходит в 2007 году, вряд ли ваш персонаж побоится начать блестеть на солнце. Да и Высоцкий давно не в моде у эльфийских принцесс.
Вы что, страшилок никогда не читали?
Еще одна разновидность этой ошибки - жанровая слепота. Герой охотно соглашается разделиться с союзниками в каком-нибудь опасном месте. Злодей использует для борьбы с героем сложный и запутанный, а главное - ничего не гарантирующий ритуал, вместо банального наёмного убийцы с арбалетом. Детектив словно и не знает о достижениях криминалистики, упорно стараясь разоблачить преступника с помощью очевидных улик и старой доброй дедукции (в последнее время маятник качнулся в другую сторону - у нас есть суперэксперты, поэтому мы просто соберём каждую пылинку на месте преступления и выясним по ДНК, кто это был, зачем нам эта дедукция?). Кстати, на этом можно неплохо сыграть, устроив персонажам опору на четвёртую стену: "Приехать к его замку барона днём и бросить ему вызов? Если бы мы были рыцарями из баллады, я бы сказал, что это очень героически. Но сейчас я говорю, что это глупо".
Линейность поведения
Люди сами по себе довольно постоянны в своих привычках и эмоциях, но некоторые авторы превращают их в каких-то биороботов. Смысл существование второстепенного (а иногда - и главного) персонажа заключается в совершении им одного-единственного поступка, который при этом не имеет никакого реалистичного обоснования. Барон живёт для предательства своего сюзерена, могущественный колдун - для попытки уничтожения мира, принцесса - для побега из замка. Наёмный убийца, славящийся своей скрупулезностью в выполнении заказов, должен непременно пощадить героя, а нелюдимый старик-отшельник - взять его на воспитание и обучить страшно могущественной технике боя. Зачем им всё это делать? Попробуйте поставить себя на место этого персонажа и подумать: стали бы вы так поступать или говорить? Опять-таки, на этом вполне можно сыграть - представьте себе принцессу, которая сбежала, спасаясь от принесения в жертву злобному колдуну с апокалептическими замашками. И только когда группа приключенцев врывается в логово коварного чародея, всё оказывается совсем наоборот: маг собирает древние манускрипты о конце света для его предотвращения, а последний ингредиент в ритуале - капля крови девственницы королевского происхождения. Вот только принцесса молода и легкомысленна... герой, а ты ничего не хочешь нам рассказать?
И напоследок - не доверяйте памяти. Выписывайте краткое описание внешности и привычек всех персонажей, количество этажей в вашей магической академии (не помешает составить расписание), нарисуйте карту земель, по которой герои отправятся в путь. Неплохо будет составить календарь событий и прогноз погоды, курс валют и сервис Зеркальце.Пробки, простите, занесло. В общем, реалистичность описываемых людей и событий - первый шаг к долгожданному "Верю!" от вашего благодарного читателя.