Трое в лодке, не считая собаки
Автор: ГрибницаПривет, дорогой друг. Сегодня мы расскажем тебе о грибах.
Нет, не о тех, о которых ты успел подумать. И даже не о тех, что отправляются в крем-суп. Хотя мы, безусловно, относимся к ним с большим уважением. Шутка ли, целое Царство живой природы с сотней тысяч разнообразных видов!
Сегодня мы расскажем тебе о грибах, которые пишут истории.
Ровно пять лет назад три беспокойных человеческих мозга волею случая слиплись в один грибной. Произошло это знаменательное событие на почве широко известного в узких кругах страйкбольно-ролевого проекта С.Ф.Е.Р.А., где вышеупомянутые мозги и попали в творческую аномалию.
Два года подряд мы трудились в качестве сценаристов проекта. По сценарию Грибницы было реализовано 8 трёхдневных игр со средней численностью в 130+ человек. Горячее было время. До сих пор вспоминаем с теплом. К слову, не только мы. Эти два сезона остались в сердечках множества игроков.
За Полис, не чокаясь! (с)
Но на этом мы не остановились, конечно. С нами случилось множество параллельных проектов, где мы успели побывать и игротехами, и сценаристами, и игроками. Мы даже организовали собственную мастер-группу, объединившись с такими же чокнутыми на весь мицелий голову. Однако самое важное наше достижение – создание собственной игровой Вселенной.
В марте 2020 года мы провели первую страйкбольно-ролевую игру проекта Онейрум. Тогда он, правда, назывался ещё ONEIROID, но это совсем другая история. В этой Вселенной мы постарались объединить три наших самых любимых направления: боевик, мистический хоррор и научную фантастику.
За прошедшие три года мы успели провести четыре незабываемых страйкбольно-ролевых игры по авторскому миру. Вселенная росла, наполняясь легендарными персонажами, байками, мифами, антуражными локациями и уникальными группировками. Мицелий ликовал, подбрасывая в воздух шляпки и грибные споры. Ровно до тех пор, пока негласным слоганом наших мероприятий не стал этот всеми любимый мем:
Ведь в отличие от готовых Вселенных вроде S.T.A.L.K.E.R, Fallout и Resident Evil, канона и базы знаний для нашего ЛОРа попросту не существовало. А контента по миру набралось уже столько, что ни в один игровой анонс не уместишь.
Вот так, дорогие друзья, мы и пришли к идее перевода истории мира Онейрум в литературную плоскость. Что из этого получилось, пожалуй, расскажем в следующий раз. И так длинная история вышла.
Но если вы любите спойлеры, просто загляните к нам в профиль ;)
P.S.: Если вы вдруг задались вопросом, а где же собака из заголовка, то вот она :