Пластилин и командиры

Автор: Шимун Врочек

Фото: Маргарет Бурк-Уайт. Мальчишки СССР.

Мою личность создали книги и пластилин. Тысячи книг и тонна пластилина.
Поэтому крошечную лошадь я леплю на автомате. Сам поражаюсь, насколько быстро и легко я ее делаю. Раз-два и готово. С той же виртуозностью, с какой мой дед Гоша лепил пельмени, по сотне за раз, я создаю лошадь размером с двухрублевую монету. Когда-то, в далеком советском детстве, на огромном поле, склеенном из нескольких разворотов газеты, где карандашами и вечно засыхающим фломастером рисовалась река, сражались армии из сотен крошечных бойцов.

Купание красного коня :) Вот, слепил по старой памяти. Рост лошадки примерно 2 сантиметра.


Русские витязи и монгольская дикая орда. Иногда третьей стороной выступали викинги или ливонские рыцари. Это был настоящий пластилиновый мир.
Мы сами придумали правила и играли по ним. Мы с Юркой Рюминым, Андрюхой Башкирцевым, Димкой Ждановым и Симонычем бросали кубик и ходили, вымеряя путь полков спичечным коробком (тяжелая пехота на один, легкая пехота ходит на два коробка, конница на три).

В боевом столкновении бросали кубики, вычисляя потери. Удар с фланга добавлял очков. Обход полка с тыла - давал право на дополнительный бросок кубика. Еще был алгоритм расчета стрельбы лучников (с учетом направления и силы ветра) и боевой катапульты.

Фактически мы изобретали велосипед -- настольные варгеймы. Эх, дорого бы я в то время дал за свод правил какого-нибудь Вархаммера! Или хотя бы за концепцию "гексагонального поля".

Современная российская настолка "Курск 1943". Можно отыграть одно из важнейших сражений Великой Отечественной войны. Гексагон -- шестиугольник. Ох, дорого бы я дал в детстве за такую игру!

Удивительно, в советское время массово выпускались книги "Книга будущих командиров", "Книга будущих адмиралов", готовили солдат и командиров, но никто не догадался дать советским детям военно-стратегические настольные игры. Даже не сами игры, черт с ними. Мы все сделали бы сами, от игровых полей до фигурок, нам только нужны были обкатанные, четкие правила. Эх.

Эту книгу я брал в библиотеке и читал от корки до корки.

И эту тоже.


Наши правила были далеки от идеала, но это были правила.
Прежде чем играть, нужно было все слепить.
Для монгольской конницы требовалось полторы-две сотни лошадей (я не шучу). Для русичей -- полсотни, у викингов вообще всадников не было, зато были драккары. Крошечные пластилиновые воины отличались только формой щитов и головы. Острая голова -- русич в остроконечном шлеме. Голова с ободком -- монгол в меховой шапке. Викинг носил рога (трудоемкий, гад), а кнехт-пехотинец (рыцарей было мало и все конные) был с круглой головой, его было сделать проще всего. У рыцаря -- голова-ведро и щит с крестом.
Мы лепили свои воинства за час-полтора. Нам не терпелось начать игру. Причем большинство лошадей делал я, как специалист по скоростной лепке. Еще у нас был пластилиновый русский город с церковью, мосты через реку, татарский "сарай-бату" с юртами и лагерь рыцарей. Викинги просто приплывали по реке. Они же бандиты.
Мы выстраивали полки по родам войск и начиналась битва.

Кто-то скажет, что настольные военные игры существовали и в СССР. Для примера приводят "Воздушный бой" . Хорошо, давайте посмотрим. В игре два вида самолетов -- абстрактный истребитель и абстрактный бомбардировщик. У обеих сторон -- одинаковые.

Зачем тут на фото кубик -- не очень понятно. В этой игре нет места случайности. В сущности, это своеобразные шахматы. Игра интересная, но до настоящего варгейма -- ей как до луны.

Второй пункт -- игра "В атаку". Тут есть пехота, артиллерия, танки и самолеты. Уже интереснее... но опять все абстрактное. Никакой конкретики. Какой танк? Какая у него броня? Что за пехота? Обстрелянная, необстрелянная? Нет, это не варгейм. И тут квадратные игровые поля. То есть, если ходить по диагонали -- ты будешь передвигаться быстрее. Жульничество. Для этого и были придуманы гексагональные поля -- там, за рубежом.


А однажды в мои руки попало вот такое сокровище. Книга "Кораблики и солдатики".

Вот совсем другое дело! Линейный корабль, фрегат... Куча типов кораблей, направление ветра, шторм, починка, стрельба, форты... В общем, это было уже настоящая стоящая штука, эта игра. Пусть все пришлось делать самостоятельно.

Сложные и интересные правила игры. Но все же... опять квадратное поле! И опять читерство с хождением по диагонали. Нет, гексагон нашим игровым инженерам не давался. Но все равно это была невероятно увлекательная игра.

А когда мы с друзьями усложнили правила, и сделали для флотов разных стран свои преимущества и недостатки, игра стала еще лучше.

У нас было 4 флота -- русский, турецкий, французский и британский. Времена Екатерины II. У нас даже повреждение руля от ядра учитывалось! И был специальный штормовой кубик и кубик повреждений от выстрела. Кубики мы сделали из пластилина.

Играли мы на огромной карте, склеенной из двух ватманов А1. Мы сами нарисовали реальные моря и сушу.

Вот это были сражения!


А вот вторая часть книги "Кораблики и солдатики" разочаровывала. Она был короткая и какая-то... халтурная, что ли. Никаких сложных правил, простейшие и примитивные, а стрельбу предлагалось имитировать... из трубочки. И если солдатик упал, он убит... О, боже. Вы серьезно? И полраздела -- про отливку солдатиков из олова. Мда.


А потом... появился "Уральский следопыт" за апрель 1988 года.

И в нем -- статья "Баталии, которых не было в Италии". О пластилиновой миниатюре и игре в наполеоновские войны. Свердловчанин Андрей Абол и несколько его друзей много лет играли в сражения. В отличие от нас с друзьями, фигурки у них было побольше -- 9 см ростом. Сложные и четкие правила -- как в настоящем варгейме. Тактика, стратегия. Плюс полная достоверность формы и оружия.

Я был очарован.

Снимок из журнала "Уральский следопыт". Как видите, знаменитые "ворчуны" Наполеона (слева) столкнулись с британскими егерями и шотландской гвардией (правее). Пока внизу рубятся драгуны и гусары, своей очереди ждет полк британской королевской гвардии (справа).

Миниатюры из пластилина. С полностью достоверной формой.


И, видимо, не только я. В декабрьском номере "Уральского следопыта" было продолжение статьи. По многочисленным письмам читателей... Да там был шквал писем! Не только меня очаровали пластилиновые войны. Писали все, от мала до велика:

"Вам пишет ученик пятого класса. Дело в том, что я со своими друзьями тоже хотел сделать послушных, верных солдат. Но они выходят по стойке смирно или марширующие. С ними невозможно играть... К.Хафизуллин, Минск".
"...Как солдатики у Андрея Абола получаются такие "живучие"? У меня через две-три игры хоть выбрасывай... Мне 9 лет. Пришлите мне несколько европейских войск. А.Козьмин, Артемовский район Свердловской области".

"Впервые обращаюсь в печатный орган. Понимаете, ваша публикация про солдатиков - это то, о чем я мечтал уже лет десять! Не было поддержки, не было однодумцев. Хочу участвовать в этой интереснейшей игре. И.Попель, геолог, 28 лет, г.Жданов".

Французская армия времен I Империи. Я лепил своих солдатиков по этой фотографии. Потому что это было практически единственное доступное изображение формы.

Англичане.


В декабрьском номере напечатали кусочек о правилах игры. Правда, иначе как издевкой это не назовешь.

Каждая из воюющих сторон имеет право на комбинацию из 10 ходов. Комбинации выполняются по очереди. Первым ходит наступающий. При встречном сражении очередность устанавливается жеребьевкой. Что можно за один ход? 1 - передвинуть полк пехоты (20 солдат). 2 - передвинуть полк кавалерии (10 солдат). 3 - передвинуть 4 орудия. 4 - спешить или посадить на коней полк кавалерии. 5 - произвести выстрел из орудия. 6 - произвести выстрелы 10 солдатам. И т.д.

При этом в статье упоминалось, что у Андрея Абола и его друзей -- целая тетрадка сложных правил -- на все игровые ситуации. "Но мы их приводить здесь не будем..."

И это был садизм, конечно.

Я эти солдатиков налепил тогда сотни. Но играть мы так и не смогли, не понимали правил. Потом я плюнул и вернулся к старой игре -- расчерченная как поле газета, крошечные русичи, монголы, викинги. И ходы -- конница на 3 коробка, пехота на 2... Это был наш варгейм, который никогда не надоедал.

Сейчас военных игр хоть завались. И на компьютере, и настольных. А вот желания играть уже нет. Как говорится, всему свое время.

А для меня в следующем 1989 году пришло время кунг-фу и "Боевых искусств Шаолиня". Впрочем, это уже совсем другая история.

Генералы английской и испанской армии. "Уральский следопыт", декабрь 1988 года.

Мое советское детство

+62
1 680

0 комментариев, по

8 340 1 490 141
Наверх Вниз