Инженерный склад ума, или о пользе начертательной геометрии при конструировании вселенных

Автор: С. Степаненко

Вот это я заголовок  для поста загнула, аж самой смешно))) С таким-то названьицем научный доклад писать бы, или ту самую диссертацию, но не с моим характером, однако. Да и вообще, я ж не поумничать, а традиционно поболтать о том о сём. Ну, то есть, о себе, любимой. 

Так вот, по образованию я действительно инженер-механик, окончила Приазовский Технический Университет (чего его было Мариупольским не оставить? Хоть аббревиатура не такая стрёмная была бы), и все эти страшные сопроматы, теормехи и начерталки знаю не понаслышке. А ещё как-то так вышло, что у меня всё хорошо с пространственным воображением, и перечисленные предметы давались мне без малейших усилий. С черчением бы так, а то начертить две одинаковые линии для меня совершенно непосильная задача( Угу, это вам не интеграл по поверхности, здесь я всегда впереди паровоза была. Сейчас, правда, вся эта наука из моей головы благополучно выветрилась, так что не просите балку рассчитать, не шмогу. А всё потому, что вместо аспирантуры в семейно-строительный угодила, но это совсем другая история, печальная. Почему печальная? А потому что мои познания в составах сталей и высокопрочных материалах с варкой борщей никак не соотносились, и тут-то я и пожалела, что на кухне умею только картошку жарить 😆 Впрочем, жизнь научила всему, но кухню я, при возможности, предпочитаю обходить по большой дуге. Сейчас уже можно, дети выросли, сами готовят.

Но что-то я отвлеклась от заданной темы. Что сказать-то хотела? Да, по специальности я так ни дня и не работала, инженерное образование по жизни так ни разу не пригодилось. До тех пор, пока я не начала писать фэнтези. Смешно, да? Где технический ВУЗ с его точными науками и стройными расчетами, и где выдуманные миры с драконами и магией? А вот, как оказалось, совсем рядышком, через дорогу и за угол. Хотя, конечно, если речь идёт об одном-единственном, пусть и супер-пупер-магическом мире, то здесь оно, наверное, и не надо. Там больше пригодится умение карты рисовать (у меня, кстати, нет ни одной). А вот когда ты весь из себя демиург, и создатель Вселенных, и миров у тебя в одной вселенной до фига и трошечки, то здесь теормех и начерталка очень даже в тему. Не, рисовать я ничего не рисовала (у меня лапки), но вот представить как там всё устроено, как взаимодействует и почему работает именно так, а не иначе - это я могу, причём без особых проблем. Иногда даже мысли крамольные проскакивают. Мол, лучше бы так легко сюжеты придумывались, как вселенные конструируются😆 

Нет, правда, почему нет такой профессии: конструктор вселенных? Я бы пошла! У меня их на данном этапе три, сконструированных и проработанных, но это ещё не предел. 

И, чтоб не быть голословной, сейчас я вам эти конструкты и представлю. 

Итак, та самая Паутина, по которой лихо скачет Арчи из "Изнанки реальности" 

Что такое Паутина? Шестое измерение, изнанка реальности, кратчайший путь между звездами, что-то еще… Я знаю лишь, что Паутина создана. Создана разумом непостижимого масштаба, но вполне человеческим. Кто-то, кого называют Мастером, сконструировал ее, чтобы люди могли путешествовать между мирами быстро, безопасно и без всяких технических штук. Возможно, он даже и создал все эти миры. Потому что все они чем-то схожи меж собой и населены людьми. Не гуманоидами, а именно людьми. И хотя нравы и обычаи везде разные, но все же, все же…

А Паутина… В моем восприятии это огромный, разделенный на секторы диск, испещренный вспышками звезд и разноцветными смерчами. Я знаю, как попасть из пункта А в пункт Б, причем могу сделать это мгновенно. А могу прогуляться по светящимся линиям раздела секторов, попрыгать через зияющие аномалии и все равно достигнуть цели. Как я это делаю? Понятия не имею! Для меня это не сложнее, чем прогуляться вечером по набережной, но я никогда не смогу объяснить это другим. 

Впрочем, объяснять всё же пришлось. И хорошо, а то бы пришлось мне своими словами.

Я не выходил в Паутину почти три года, и за прошедшее с тех пор время она совершенно не изменилась. Я узнавал каждую светящуюся направляющую, каждую звездную россыпь, каждую зияющую аномалию. Свет в Центре, Тьма по Краям, Великая Тень — все это было на месте.

— Фантастика! — воскликнул Ромка. — Это и есть Паутина?!

— Да, сын! Это — Паутина! — торжественно ответствовал я.

Рома долго молчал, созерцая красоту Вечности, нанесенную на линии времени.

— Вот уж никогда не подумал бы, что подобное место может существовать в реальности, — сказал он наконец.

— Э-э… Ну, скажем так, это не совсем реальность, — принялся я объяснять основы. — Паутина — это скорее изнанка реальности. Шестое измерение или что-то вроде того. Мы, «пауки», называем Паутину абстракцией, а реальностью — существующие в ней миры.

— Хорошо, запомню, — по-деловому кивнул Ромка. — А как ты разбираешься, куда нужно двигаться?

— Паутина условно поделена на секторы. Великая Тень — нулевое направление, от нее против часовой стрелки — тридцать шесть секторов по десять градусов каждый. С линейными расстояниями немного сложнее, это я тебе по ходу дела объясню. Впрочем, чаще мы используем мгновенные перемещения, что-то вроде телепортации. Это просто, нужно всего лишь знать координаты.

— Совсем просто… — с сомнением покачал головой сын. — А если заблудишься?

— Тоже не стоит паниковать. Просто двигайся вдоль любой из направляющих к Центру. Тебя обязательно заметит Патруль Паутины, они помогут.

Ромка приложил ладонь «козырьком» ко лбу и из-под нее оглядел окружающую нас действительность.

— Что-то я никого не вижу…

— Ничего удивительного. Но сектор под наблюдением, можешь не сомневаться.

Он кивнул, посмотрел себе под ноги — там расстилались все те же звездные россыпи, поежился.

— Кстати, а на чем мы стоим?

— Силовое поле. Впрочем, физического обоснования этого явления я тебе не дам. 

А есть ещё Вселенная Семи Солнц, творение великого Кудесника. Впрочем, с Мастером они одной породы. А вот в этой вселенной поприключаться пришлось уже Ромке, сыну Арчи. Но он обитает в цикле "Не герой", который всё ещё висит недописанным. Впрочем, первый том закончен, и его вполне можно читать 😉 

Летательный аппарат пошёл на снижение, и вскоре приземлился на краю каменистого плато. Дальше, как я успел рассмотреть с высоты, расстилался океан абсолютной черноты, над которым растянулась паутина не то кружевных, не то световых линий. Завораживающее зрелище, такого я не встречал ни в одном из миров Паутины. Жаль, у меня было слишком мало времени на то, чтобы успеть всё рассмотреть. 

*** 

Струны — те самые световые линии, которые я видел с воздуха — начинались у самого края и веером расходились над чернильно-черным океаном, уходя в неведомые дали. Выглядели они совершенно нематериальными, невесомыми, и ступить на такую дорожку казалось мне заведомым самоубийством.

Малиновый диск солнца скрылся за горизонтом, на небосвод выполз его фиолетовый собрат. Окружающая реальность вздрогнула, подёрнулась рябью, а в следующий момент струны исчезли. Остались только край и чернота за ним.

— Рор-Шарх, — растерянно произнесла Лика. — Опоздали...

— Наоборот — пришли вовремя, — усмехнулся Элгид.

— Издеваешься? — рассердилась девушка, — С береговым патрулем давно не виделся?!

— А ты? Не хочешь поздороваться?

Элгид показал рукой куда-то за наши спины. Я обернулся и увидел спускавшийся со скалы отряд — видимо, тот самый патруль.

— Их слишком много, — тихо проговорила Лика. — Мы не справимся.

— Никто не предлагает тебе сражаться, — успокоил её охотник. — А сейчас помолчи.

Элгид снова развернулся лицом к краю обрыва, вытянул перед собой руки и прикрыл глаза. Внезапно на его ладонях возникло золотистое свечение, перекинулось на предплечья, грудь — я видел его даже через плотную куртку.

— А теперь крепко возьмите меня за плечи! — скомандовал Элгид. Несмотря на то, что стоял он совсем рядом, голос доносился как будто издалека.

Стоило коснуться плеча охотника, как мир изменился. Воздух задрожал, зазвенел, стал вязким, как патока... Звуки исчезли, запахи тоже. Так же резко перестал светиться сам охотник. Бросив взгляд назад, я увидел, что стражники застыли на бегу, даже облачко поднятой ими пыли замерло, как на фотоснимке...

— Что за... — начал я и осёкся, не услышав собственного голоса, — ...хрень? — закончил мысленно.

Мир вдруг стал черно-белым, но я снова смог двигаться, да и звуки вернулись.

— Рор-Шарх, — обронил Элгид и ступил на появившуюся из мрака призрачную дорожку. На самом деле остальные тоже угадывались прозрачными лучами, но выбранная охотником казалась единственно верной. Всё ещё держась за его плечо, я сделал шаг вперёд. Ничего плохого не случилось: под ногами спружинило, но и только.

— Можете уже за меня не держаться. Теперь Рор-Шарх и для вас тоже.

— Струна не движется, — удивленно выдохнула Лика.

— Так и есть,- ответил Элгид,- Зато они не исчезают. Правда, только для охотников.

— А что с этими? -я кивнул на застывший в стоп-кадре отряд стражи.

— В порядке они, — успокоил охотник. — Зато мы сейчас исчезли для всех. Мы как бы с изнанки мира, понимаешь? Здесь и не здесь одновременно.

Я задумался. Обычно именно так называют Паутину — изнанкой реальности. Что ж, видимо у каждого из миров она своя. Кстати, понемногу я стал различать и другие струны, причем всё более отчетливо.

— Как далеко нам идти?

— Пока Рор-Шарх не закончится, топаем ножками, а там уже быстро, — на редкость доходчиво пояснил Элгид. — А расстояния над океаном черноты вообще ничего не значат. Здесь всё по-другому. Сложно объяснить.

— Немного похоже на Паутину, — добавила Лика. — Только там ты сам выбираешь направление, а здесь привязка к струнам. Так понятнее?

— Намного, — подтвердил я.

Она продолжала рассказывать: об островах и о Кудеснике, абсолютной черноте и семи солнцах — примерно то же самое, что успел поведать доктор Брайс, только другими словами.

А я слушал и не слушал, с любопытством и восхищением рассматривая окружающую реальность. Сейчас, когда мы немного отошли от острова, а струна словно взмыла ввысь, моему взору открылась поистине грандиозная картина. Небо над головой — чернильно-лиловое, без единой звездочки. Зато на нём выстроилось сразу семь крупных светил. Ближе всех — фиолетовое, на противоположном конце, отсюда похожее на горошину — золотое, полуденное. Наверное, когда оно в зените, мир становится немного похож на Землю...

Лика вдруг замолчала, замедлила шаг.

— Это невероятно! — выдохнула она восхищенно, когда я к ней повернулся. — Я столько раз ходила по струнам, но ни разу не видела вселенную! Это... это так прекрасно!

Я молча с ней согласился. Далеко внизу — тот самый океан черноты с островами жизни. Может, их и двадцать семь, но сосчитать их у меня никак не получалось. А между островами пролегало множество струн — призрачных дорожек, доступных лишь избранным. Этого я, понятное дело, наверняка знать не мог, но по логике вещей что-то подобное непременно должно присутствовать. В конце концов, в родную и привычную мне Паутину выйти тоже могут единицы.

И всё же, творение Мастера, несмотря на множество содержащихся в нем чудес — это дом родной. А на Вселенную Семи Солнц я смотрел глазами восхищенного туриста. Смотрел и влюблялся в красоту и четкость линий, в масштабность замысла, в виртуозность исполнения. Это мироздание так прекрасно, что не передать словами! 

Идею следующего мироздания, которое сотрудники НИИ ПАРМА кличут "Кольцом Солары" я подсмотрела у Саймака в его "Кольце вокруг Солнца", но у меня всё немного по-другому. Да и колец этих, как оказалось, не одно, а целая куча, только нашим учёным пока доступны далеко не все. Впрочем, всё впереди, доберутся и до других плоскостей реальности. 

- Так вот, - Алексей-Блейком достал из кармана четки и торжественно водрузил их на стол. – Концепцию параллельных миров разработал профессор Калашник в не-помню-каком году, но с полвека назад, как минимум. Всю эту теорию тебе еще подробно расскажут, и выучить заставят, но суть вот в чем. Вся система выглядит вот так, - он разложил четки на столе, образовав более-менее ровный круг, а в центре водрузил кофейную чашку. – Это – солнце, четки – миры. Они движутся по одной орбите, отставая друг от друга на секунду или около того.

- Клиффорд Саймак, «Кольцо вокруг солнца», - блеснула эрудицией Женя.

- В чем-то похоже, но не совсем, - покивал Блейком, - Соседние миры соприкасаются между собой, но в каждый момент времени по-разному. Оси и скорости вращения не совпадают. За мыслью следишь, не слишком сложно?

- У меня по теоретической механике экзамен автоматом,- обиделась Женька, - И вообще, инженерный склад ума!

- Это радует, - без тени иронии согласился парень. – Если попасть в точку совпадения, можно без особых проблем перейти из одного мира в другой. Кстати, такое происходит на протяжении всей истории человечества, в пользу чего свидетельствует появление так называемых «людей ниоткуда» и множество таинственных исчезновений. В общем, все довольно просто, но тут есть несколько ограничений. Во-первых, попасть можно только в соседний мир, а во-вторых, ты никогда не знаешь, где именно в данный момент находится эта самая точка соприкосновения. Ну, а ПАРМА – научно-исследовательский институт по изучению параллельных миров – занимается как раз тем, чтобы сделать доступными все миры в цепочке в любой момент времени. Точнее, система уже работает, причем успешно. Последние пятнадцать-двадцать лет разработчики продолжают усовершенствовать методы и клепают все новое и новое оборудование. А мы, агенты внеземелья, исследуем эти самые миры, ну и все такое прочее… в учебке узнаешь. Ну, как-то так, - он резко выдохнул, - вроде все для начала. Вопросы есть? 

Ну вот, как-то так оно и работает) Конечно, без героя и сюжета все эти конструкты так и остались бы бесполезными игрушками. Но герои есть, и приключения они любят. Впрочем, приключаться можно бы и в одном-единственном мире, но тогда уже скучно становится мне) А так - все довольны и счастливы. Особенно герои, когда их наконец-то оставят в покое и разрешат немного пожить для себя)))

+97
478

0 комментариев, по

2 930 426 591
Наверх Вниз