К разговору о продолжениях...

Автор: Вероника Иванова

Есть у меня вопрос. Можно сказать, концептуальный. Но для начала попробую пояснить, о чем вообще речь. На примере.


Наверное, многие видели творчество нейросети на тему: человеческие облики городов? Мимо меня оно тоже не прошло. И можно сказать, вдохновило.

Нет, не конкретными изображениями. Самой идеей очеловечивания. Разумеется, никак не новой, но поскольку мне иногда бывает очень важно именно «увидеть», то картинки оказались очень кстати. И пошло-поехало…

Представилось мирообразование, в котором, в силу особенностей магического характера, каждому крупному поселению людей жизненно необходимо материальное воплощение местного духа/духи. В человеческом теле. Не в смысле полного замещения, а скорее симбиотическом. Главное, что наличие такого «носителя» дает некие приятные и полезные плюшки для существования и вообще. Поэтому каждый город (вернее, правительство города) считает очень важным заиметь к себе домой человека, который примет в свое тело и сознание этот самый дух.

Тут я включила небольшую паузу мыслям о сюжете, потому что фантастическое допущение – хорошо, а олени (то есть, действующие лица) – лучше.

Сразу получилось, что основных городов для истории должно быть два, потому что «носителей» двое. Мальчик и девочка, со всеми подходящими последствиями, от любви до ненависти и обратно.

Далее воображение занялось уже чисто техническими подробностями и моделированием. Как, откуда, куда, почему и вообще. Много всякого. И кошмарного, и занятного. Но пока без четких картинок: ведьмин котелок только начал варить свое зелье…


К чему я это все рассказываю?

К тому, что в любой истории есть два аспекта, ради которых она, собственно, и приходит в мир.

Развитие персонажа и развитие сюжета.

Хотя, я не очень люблю эти термины. Потому что сюжет – это перестановка фигур на игровом поле, а что касается персонажа…

Мне думается, правильнее было бы называть этот процесс «адаптация нового опыта». Потому что основные психологические аспекты личности персонажа уже заложены там, где-то далеко за первым кадром повествования. Проще говоря, герой/героиня – такие, какие они есть к началу первой главы.

Это как в условно-рпгшных играх: статы выбираешь изначально, на старте. А потом идешь фармить экспу.


Так вот, о продолжениях.

Что именно вы хотите в них видеть?

Углубление и расширение местного лора? Или главное действующее лицо, по вашему мнению, еще не сделало что-то важное и нужное? А может, есть другая причина?


Для меня имеет значение каждый ответ.

Если сочтете возможным – добро пожаловать в комментарии!



+57
569

0 комментариев, по

5 003 1 026 0
Наверх Вниз