События до Второй Войны.

Автор: Кузьмин Марк

Это третья и возможно заключительная часть цикла постов о том, что случилось за кадром третьей части моего фанфика по Варкрафту. Первый посты был о том, как прошла Первая Война, второй про то, как орки вообще стали такими. Третий же расскажет, как Оргрим стал вождем и как он готовился к предстоящей войне с Альянсом.

Оргрим Молот Рока был воином из клана Черной горы и за свои заслуги, ум и доблесть стал правой рукой вождя. Все мужчины семьи Молота Рока были верными воинами своего клана, наследовали их особенный молот, сотворённый духами – Молот Рока (рассказывать историю про избранного, что завладеет им я не буду – это какой-то бред и попытка придать Траллу некую судьбоносность. Нафиг это).

Когда Орда начала сходить с ума он видел все это, но понимал, что ничего поделать не сможет. Власть Чернорука и Гул’Дана была слишком велика. Когда Великий Чернокнижник даровал оркам чан с кровью, то Оргрим последовал примеру своего друга Дуратана и не стал пить эту дрянь, а потому один из не многих орков, кто сохранил ясность ума. Оргрим ждал возможности сместить вождя и предотвратить кошмар, а потому, как и Дуратан, лишь выполнял приказы.

После победы над дренеями и несколько лет жизни на умирающей планете серьезно подкосили рассудок Чернорука. Из харизматичного и целеустремленного вождя он все больше становился параноиком и везде видел предательство. Его власть шаталась и он все более жестокими методами удерживал её. 

Попав на Азерот, орки стали постепенно обживаться и сталкиваться с Альянсом, и эти стычки были не особо успешными. В одной из них Чернорук едва не погиб и обвинял в этом чернокнижников, которые плохо свою работу делали. Тактически навыки старого вождя все хирели и он не хотел это признавать.

Когда Гул’Дан впал в кому Оргрим стал действовать, не желая упускать шанс. Без лидера колдунов Чернорук ничего не мог сделать, а потому Молот Рока вызвал вождя на Мак’Гора – священную дуэль за право стать новым вождем. Уже старый и не особо способный орк проиграл, уступив место новому вождю.

Первым делом Оргрим раскрыл оркам правду о Гул’Дане и Черноруке, а после, узнав где скрывается Совет Теней, отправился туда и почти всех поубивали. В живых остался только сам Гул‘Дан и его ученик огр-маг Чо’Галл. Их вождь хотел казнить лично и с особой жестокостью. До этого Оргрим еще и успел Шторвинд взять. Вождь Чернорук не мог несколько лет одолеть одно королевство, а Оргрим за одну битву закончил Первую Войну – это как бы показатель крутости данного орка.

Гул’Дан, как очнулся, быстро понял, что он не в выгодной ситуации и тут же стал молить о пощаде. Языкастый колдун сумел убедить вождя в своей преданности и полезности, а чтобы доказать это он обещал вождю могучих воинов-магов, которые сумеют сдержать вражеских волшебников.

Нехотя, Оргрим согласился, и чернокнижник действительно принес пользу. Он создал первых Рыцарей Смерти. Души убитых чернокнижников из Совета Теней, а также сердца начинающих орков-колдунов (некролитов) были объединены в специальные скипетры, которые вложили в руки мертвым рыцарям Штормвинда. Трупы с душами орков ожили и стали служить Орде. 

Также Оргрим сумел добиться союза с троллями Амани… Прошу, не спрашивайте, что забыли Амани на другом конце континента и как сюда вообще попали. Эту тайну никто не может разгадать, потому что это просто сюжетная дыра. Ну и еще к Орде присоединились гоблины из Картеля Хитрой Шестеренки. Не так далеко находится Пиратская бухта, и гоблины наблюдали за конфликтом, а потому присоединились к оркам.

Орки, огры, тролли и гоблины стали новой Ордой и стали строить флот… в Болотине (это еще одна странность, ведь СТРОИТЬ ФЛОТ НА БОЛОТАХ… даже говорить не стану). Оргрим еще пытался призвать остальные кланы, что остались на Дреноре, но те его не признавали и не верили в правду о предательстве Чернорука и Гул’Дуна. Для них они были героями, что спасли всех от коварства дренеев, так что Оргриму пришлось справляться своими силами.


В это время Андуин Лотар, Кадгар и другие выжившие жители Штормвинда вместе с маленьким принцем Варианом добрались до берегов Лордерона. Там они отправились в столицу и все рассказали королю Теренасу. Тот созвал королей и те пришли к решению начать подготовку к войне с Ордой. 

Не все были рады этому.

Король Гилнеаса Генн Седогрив был не сильно доволен происходящим и противился объединению, но все же согласился и честно выполнял свой долг. А вот король Альтерака Айдан Перенольд не хотел воевать и тайно сумел связаться с вождем Орды и заключил с ним сделку – они не трогают Альтерак, а те им сливают информацию и помогают. 

Главой Альянса был сам Теренас, но главнокомандующего войсками назначили Андуина Лотара. Тот был давним потомком основателя первого людского королевства и потому он был лучшим кандидатом, ну и полководец очень хороший.

Еще Церковь Света от лица верховного жреца Алонсия Фаола предоставила Альянсу своих новых воинов – Паладинов, жрецов, что обучены как Свету, так и ратному делу. Первая пятерка паладинов была из Утера, Сайдана, Гавинрада (это рыцарь Штормвинда, коего в орден рекомендовал сам Андуин), Тириона и Туралиона. Последний был самым молодым среди них и Андуин разглядел в парне потенциал, а потому взял его в помощники.

Альянс призывал и эльфов помочь, но король Анастериан не сильно горел желанием поддерживать все это (об этом говорилось в фанфике), он отправил небольшой флот и немного войск, а Аллерия и её элитный отряд Следопытов были добровольцами.

Гномы и дворфы помочь не могли, так как Орда быстро захватила Каз’Модан и коротышки были заперты в своих столицах. Они сумели отправить только ребят на экспериментальных летательных аппаратах и подлодках, ну и дворфы Дикого Молота присоединились к Альянсу.

Ну и это были в основном все подготовительные события до Второй Войны.

На этом вроде как все.

Если что-то непонятно или интересно – спрашивайте. Я не гуру лора Варика, но кое-чего понимаю. Если я что-то не рассказал, значит, оно, по моему мнению, не слишком важно, или же я это все расскажу уже в самом фанфике, когда придет время.

Так или иначе, всем удачи и вдохновения.


(Карта фанатская, и также не особо точная, но гораздо лучше того, что выдают в игре за "карту")

+67
1 908

0 комментариев, по

40K 11K 10
Наверх Вниз