К вопросу о фанфиках.
Автор: Кузьмин МаркМеня немного достали вопросами о том, какие мы еще в будущем будем писать фанфики.
Решил ответить сразу:
Хрен его знает.
Мы пишем фанфики исключительно, когда лежит на это душа и прямо вот хочется высказаться по какой-то теме или есть что исправить для нас. А также мы их пишем чисто ради удовольствия в промежутках между полноценными работами.
Сейчас мы пишем цикл «Ведомый звездами», когда-нибудь сумеем дописать «В тени дракона», а вот что еще сказать сложно.
Лучше я напишу то по чему мы точно НИКОГДА не будем делать фанфики.
Те фендомы, что нам не особо интересны, или мы с ними слабо знакомы.
Вот данный список с пояснениями:
1. Вархаммер 40000 – это слишком сложная, далекая и совершенно не подходящая нам вселенная по которой мы точно ничего делать не будем. Наши герои всегда ребята молодые, а писать про несколькосотлетних ветеранов в мрачном и депрессивном будущем как-то не охота. Так что от нас тут ничего не ждите.
2. Масс Эффект – это неплохая франшина, но нам она не особо интересна. Я пытался играть, но сеттинг космоса меня не особо цепляет. Я лучше что-то свое про космос придумаю, чем буду копаться в этом.
3. ДнД – с этим фэндомом я знаком крайне поверхностно. Тайон лучше разбирается, но по сути там как-то и нечего рассказывать. Мы и так уже частично использовали элементы ДнД в том же «В тени дракона», да и проще написать свое приключение в оригинальном сеттинге, чем пытаться впихнуться в чужой.
4. Наруто – ну, тут нам просто нечего сказать. Вроде как все самые важные и интересные темы уже обсосаны и пытаться выжать что-то для себя нам нечего. Так что нам просто тут нечего сказать.
Боруто – просто не существует, это массовая галлюцинация и вообще вам показалось.
5. Ван Пис – это интересный фэндом, по которому мы ничего не можем придумать. Вот серьезно, я несколько раз брался за него и каждый раз останавливался, просто потому что мне нечего было сказать. Повторять канон смысла не вижу, а менять как-то и нечего. Плюс я не уверен, что потяну местный уровень чудаковатости и сумею сохранить дух оригинала. Я даже как-то пытался кроссовер сделать. Тот же «В тени дракона» изначально мной писался как кроссовер с Ван Писом и там хотел показать этапы роста ГГ попавшего в команду Мугивар. Однако идея толком и не развилась, да и наскучила быстро. Так что нет. Оригинал не побуждает какие-то особо сильные противоречия и не мотивирует что-то менять.
Мы лучше в будущем какую свою историю на морскую тематику придумаем.
6. Хвост Феи – нет. Я презираю данную работу и считаю её убогим говном. Как и остальные творения Машимы. Точка.
7. Ведьмак – тоже нечего сказать.
8. Фейт – с ним у меня печальная история. Мое прохождение оригинала остановилось на начале «Бесконечного мира клинков», так как телефон багнул и удалил игру, а перепроходить все мне крайне влом. Да и не вызывает франшиза, что давно превратилась в унылую гачу ничего кроме скуки.
9. Геншины и Хонкаи – тоже как-то не цепляют нас. Игра, где главное это новые вайфу в гареме – это не то, что нам хочется развивать. Так что тоже нет.
10. Марвел и ДС – слишком муторно. Идеи как бы есть, но все они разбиваются об одну проблему всех комиксов – их бесконечность. Нет никакой финальной истории и она везде где-то будет продолжена или уничтожена. А космические опасности настолько велики, что просто нет такой возможности как что-то стабилизировать. Единственный выход – это создавать отдельный свой мир, но это слишком сложно учитывая сколько всего выходило по обоим вселенным, а привкус того, что над всем есть что-то еще всегда будет доставать.
11. Рубаки - ну, также нечего сказать по нему.
12. Современные фэндомы тоже как-то не цепляют. Вот просто ничего из того что выходит сейчас никак не побуждает на творчество. Может в будущем и найдем для себя что-то такое, пока ничего не цепляет.
Вот как бы и все.
Ваши заявки нам кидать не нужно. Спасибо. Под заказ ничего не пишем.
Это все что мне хотелось сказать на эту тему.
Планы в будущем вполне могут измениться, но пока ничего сказать не могу. Как поменяется, так и сообщим, а что будет в будущем, решим, когда придет время.
Мы лучше займемся чем-то своим, чем будем тратить время на попытки вклиниться в чужую историю.
Всем удачи и вдохновения.