Как были созданы никты (Всем начинающим авторам на заметку)

Автор: Элисон Рид

Сразу скажу, что расу никтов придумал Цепляев Андрей, вместе с которым мы сейчас пишем Готамерон. Я только вносила некоторые корректировки и давала советы.

Начинающим писателям будет полезно ознакомиться с этим текстом, поскольку, как показывает практика, при создании собственного мира они частенько вдохновляются компьютерными играми, сериалами и книгами точно таких же новичков. Для книги «на один вечер» этого хватит, но если автор хочет создать нечто большее, то ему следует помнить об историческом базисе. Например, в Скайриме, который до сих пор невероятно популярен, часто упоминается некая «Империя» и имперский легион. Нетрудно провести параллели с Римской империей. Это и есть исторический базис игры, который пользователи принимают как должное, не подозревая, сколько книг по истории прочитали сценаристы, художники и моделеры, пока игра была в разработке. То же самое при написании книги. Если писатель вдохновляется Скайримом, но ничего не знает об истории Древнего Рима и Скандинавии, то у него получится книжка на вечер для тех, кому лень читать «многа букаф».

Как мне кажется, любому эпическому произведению нужен не только антагонист, но и глобальная угроза в лице неких вражеских сил. В мировой литературе примеров тому масса: «Война и мир» - французы, «Песнь льда и пламени» - иные, «Противостояние» - Рэндалл Флэгг и его банда отморозков, «Всадники Перна» - нити, «Ведьмак» - империя Нильфгаард и т.д. В нашем романе с этой ролью справляется раса звероподобных существ, пришедших с далекого севера. Никты, как их называют жители Магории, живут в ледяном краю под названием Танталия, расположенном за обширной горной грядой известной как «Хребет Ниргала».

Вот что об этом пишет нисмант Торан в своей книге «Легенды о первородных существах и о власти людей над ними»:


Ни один человек еще не пересекал Хребет Ниргала и не видел, что в действительности там находится и как живут никты. Сами же никты описывают свою обитель по-разному, чаще ссылаясь на некую железную пещеру, которая тысячу лет служила им домом, а затем, по воле Ниргала, была затоплена водами северного моря. Скорее всего, именно в пещерах они и живут…

Никты – это реликтовая раса, относящаяся к «первородным существам», – так жители Гамелана называют животных и монстров, живших до появления человека. По воле богини Нигмы плоть этих существ восприимчива к человеческим орудиям, а именно к железу, лунной стали и особому самородному металлу – риклию. Идея с железом отнюдь не нова. Сейчас ее активно использует Джордж Мартин в цикле «Песнь льда и пламени», где говорится, что белые ходоки и дети леса боятся железа. В основе таких «оригинальных» идей лежит пресловутый исторический базис, а именно – английские и ирландские легенды об эльфах, о тех самых «первородных существах», враждовавших с людьми.

Прообразом для никтов послужили ацтеки с их культурой, ритуалами и верованиями, существа из вымышленной вселенной, которых все знают под именем «хищники», а также небезызвестные в узких кругах «орки» из мира Готики. Постараюсь объяснить, что все это значит и почему не следует считать все нижеизложенное плагиатом.

В 2013 году Готамерон еще назывался «Проклятым клинком» и представлял собой фанфик по вселенной игры «Готика», и главной угрозой для людей там были орки. В игре эти существа несильно отличались от классических орков из «Варкрафта» или «Властелина колец», за тем лишь исключением, что напоминали скорее слабоумных гуманоидов, живущих племенными союзами, одетых в шкуры и разговаривающих на непонятном языке. В первых двух частях Готики они именно такие. В третьей части появились продвинутые орки, способные говорить на нескольких языках, читать книги и даже строить города. Их впоследствии назвали «материковыми», а тех, что жили на островах – «дикими». Никты в Готамероне сначала были похожи на них, но потом началась самостоятельная работа над этой расой, результат которой вы можете наблюдать теперь. 

После переработки первых двух частей Готамерона, встал вопрос о трансформации орков во что-то иное. Долгое время Андрей видел главными злодеями некую расу человекоподобных рептилий как, например, цаэски из вселенной «Древних свитков», или болотную расу из «Героев меча и магии», но потом склонился к классическому варианту. Никты стали прямоходящими приматами с бледной, складчатой кожей и мутными как у рыб глазами. Это была армия воинов и охотников, в рядах которых сражались все, от стариков до молодых особей. Как раз здесь на сцену выходят «хищники», о которых за последние годы были сняты аж четыре фильма.

Создавая произведение, Андрей позаимствовал у хищников их стиль жизни и кодекс чести. Никты – вечные охотники, но они не живут войной, и вынуждены прибегать к ней только, когда иссякают запасы пищи. Никты тоже собирают трофеи побежденных врагов, но не убивают всех подряд, соревнуясь в количестве срубленных голов. Никты, также как и орки, делятся на «материковых» и «островных»; последние считаются дикими, и говорят на непонятном даже для материковых сородичей языке. В остальном это уникальная раса, которая, в процессе написания романа, обросла собственной культурой, языком и даже жизненно философией.

Говоря о культуре, стоит упомянуть и третье заимствование. Вот тут уже есть и моя заслуга. Речь идет о мире древних ацтеков, который мы в свое время неплохо изучили – я во время учебы в университете, Андрей – по трудам Берналь Диаса и Бартоломе де Лас Касаса.

С ацтеками никтов связывает множество деталей. Никты поклоняются богу тьмы Ниргалу (младшему брату Нисмасса), которого на своем языке (татль) они называют «Микутликаном». Это отсылка к языческому богу «Шолотлю» брату «Кецалькоатля». Оба брата в пантеоне ацтеков, так же как Нисмасс и Ниргал в пантеоне магорцев, олицетворяют добро и зло. 

Подобно воинам ацтеков, никты собирают трофеи на поле боя, но не устраивают жертвоприношения. Поверженных врагов они либо отпускают (если это старики, женщины и дети) либо убивают (если речь идет о мужчинах, способных держать оружие). Основная часть их армии напоминает орду – то есть на поле боя никты выходят большими отрядами, но атакуют сплошной массой. За исключением осад, ни о какой тактике тут и речи идти не может. Ацтеки на поле боя действовали примерно так же. Исключение оставляли такие отряды как, например, ягуары, которые послужили прообразом для создания гвардии никтов.

Вот что пишет о военной организации никтов мастер Торан:


Каждый рядовой никт, подобно муравью, был частью огромной военной машины и умел сражаться. Основную силу орды составляют именно такие воины, включая молодняк и самок. Вооружены эти воины кремниевыми или обсидиановыми топорами «текутлями», копьями, луками и дротиками. Кроме них была каста профессиональных воинов, личная гвардия предводителя орды, подобно гамеланцам и рыцарям нашего короля. Мы называем их «никтфутами». В качестве знака отличия никтфут носит на теле деревянные или роговые пластины и многослойные кожаные доспехи, пробить которые непросто даже стрелой с наконечником из лунной стали. Никтфуты вооружены длинными деревянными мечами «юн-катлями», с внутренней стороны обложенными острыми кусками обсидиана. При должной сноровке и большой силе ударом юн-катля можно легко отсечь голову.

Управляют армиями никтов «гулрабы», что в переводе на магорский означает «генерал». Во главе полчищ стоит один единственный предводитель – «гаркан», могучий воин, вооруженный древним артефактом, который, по слухам, никты передают из поколения в поколение с первых дней зарождения мира.


Если внимательно прочитать текст, то можно заметить некоторое сходство с языком науатль, на котором говорили древние ацтеки. Слова «юн-катль», «текутль» или «Микутликан» были выдуманы моим коллегой по ремеслу. Таких существительных в языке ацтеков нет, но они похожи по звучанию и произношению. Это распространенная практика в написании серьезных произведений, когда писатели берут за основу не сериал или голливудский блокбастер, а трепетно изучают историю.

Ни в коей мере не следует считать все вышеизложенные заимствования плагиатом. Как говорится: «Все уже украдено до нас». Украдено у древних греков, а мы, по традиции, из века в век просто пересказываем одни и те же истории и воспроизводим уже существующие образы. 

+10
1 187

0 комментариев, по

35 39 219
Наверх Вниз