Галеры и невероятно прекрасные карьеры в IT
Автор: Яна КаляеваСистематизирую матчасть к новой книжке, хотела бы сверить часы. Накопала две статьи о карьерных путях в IT. Они ровно об одном и том же - о компаниях, прозванных за прекрасные условия труда и великолепные карьерные перспективы галерами. Но первая - рекламный проспект, вторая - почти стихи в прозе о том, как это обычно бывает на самом деле.
Сама я работаю как раз в продуктовой компании - такой, какие в начале первой статьи презрительно описаны как затхлое болото. В целом так оно примерно и есть, но это скорее плюс, чем минус. Суть в том, что ты отвечаешь за некоторый участок разработки продукта, и если у тебя там более-менее нормально идут дела, процессы налажены, прогресс стабильный, то ни у кого нет задачи выжать максимум лично из тебя. От тебя нужен приемлемый результат, а в мозг к тебе особо не лезут. Более того, если грамотно ловить момент, можно время от времени наныть себе больше людей и ресурсов. Такой как бы капитализм с человеческим лицом. Но да, и на твое развитие всем плевать, задачи действительно однотипные и в целом скучные. Но если ты сам не умеешь развиваться, чего тебя вообще понесло в IT?
"Галеры" - это другая схема. Контора не разрабатывает что-то одно, а выполняет разные заказы в потоковом режиме. Там действительно цель в том, чтобы выжать максимум из каждого сотрудника. Так как рабство почему-то запрещено, используются всякие манипуляции вроде командного духа, коллективной ответственности, наставничества, мелких плюшек и повышений. Цель, конечно, в том, чтобы ты перерабатывал без дополнительной оплаты, веря, что развиваешься и вообще делаешь что-то хорошее.
Есть тут айтишники (сочувствующие, воннаби и так далее) с опытом работы по той или иной схеме? Где было менее отвратительно? Какие нюансы, что как вообще?