Флэшмоб об источниках вдохновения
Автор: Иван АккуратовПривет, друзья!
Очень интересный флэшмоб предложил нам Роман Титов.
Буквально на днях думал, как интересно сплетаются в моей голове книги разных авторов, разных жанров и стилей, и какие неожиданные элементы или идеи мне подкидывают. И как много книг (и не только) в той или иной мере уже оказало влияние на роман, который сейчас находится в работе.
Но об этом я напишу когда-нибудь ближе к его выходу, потому что вдохновивших меня книг ещё может прибавиться) А пока попытаюсь выделить главных авторов, которым я благодарен за то, что "Песня в облаках" целиком написана и выложена на этой площадке.
1. Брэндон Сандерсон «Путь королей» и его курс лекций на ютубе
С курсом всё просто. Он заставил меня после долгого времени взяться за написание книг. Прибавил мне мотивации – заставил поверить, что я могу придумывать не только мелкие наброски время от времени, но и написать полноценный роман. И заодно добавил понимания в азах, которые кажутся простыми, но для начинающего писателя их оказалось полезно услышать.
Что же касается «Пути королей»… Эта книга захватила меня, скрутила узлом и заставила читать её не отрываясь. Заново влюбила меня в чтение, а заодно напомнила, почему я сам хотел писать книги – какие эмоции можно испытывать от чтения, как это здорово, и как было бы круто самому создать что-то, что подарит такие эмоции другим людям. Так что тут, без сомнений, номер 1.
2. Игра «Frostpunk»
Занятно, потому что моя книга на неё совсем не похожа. Однако меня сильно зацепила мрачная и такая простая, но в тоже время оригинальная идея сетинга. А кроме того, в этой игре есть ресурс, который называется «паровая сфера». И, стоило мне увидеть это название, как в голове сама собой появилась первая сцена «Песни в облаках», где механик Джервис Майлз, пытается выкрасть нечто с таким названием. На этом сходства, пожалуй, заканчиваются – однако неизвестно, какой была бы книга без этой игры.
3. Джеймс Кори «Пространство»
Я всегда пытался писать книги с несколькими главными героями – с самого детства. И всегда достаточно чётко понимал преимущества и недостатки… хм… Назову это подходом Мартина. Т.е. книга, где есть несколько почти несвязанных сюжетных линий, каждая из которых развивается отдельно. Это помогает лучше описать мир, создаёт масштаб и разные точки зрения. Но в тоже время рушит динамику и вынуждает тебя придумывать сразу несколько линий, каждая из которых должна быть интересна по отдельности.
В цикле «Экспансия» я впервые увидел другой подход. Одна сюжетная линия, с переключением главных героев, в зависимости от их специализации. Мне это напомнило старую игру Викинги от Близзард, где были викинг с щитом, викинг с мечом и быстрый викинг, на которых можно было переключаться, в зависимости от стоящей перед тобой в данный момент задачи.
Вполне допускаю, что существует куча авторов, которые до Кори делали тоже самое. Но именно в Экспансии я чётко увидел, как это может работать, и какие даёт преимущества. И осознал, что именно этот подход идеально подходит для того, что мне бы хотелось написать.
4. Джо Аберкромби. Пожалуй, выделю здесь «Море осколков»
Аберкромби люблю целиком. Обожаю его стиль повествования, его язык, то как он держит темп, делает акценты и всё-всё. Его техника кажется мне идеально подходящей мне самому. И работая над своим текстом я, без сомнений, кое-где на него оглядывался.
«Море осколков» же прекрасное сочетание янг-адулта и тёмного фэнтези, которые, на удивление, очень круто работают вместе. Мне хотелось сделать нечто похожее, хотя тут, пожалуй, я не могу сказать, что у меня получилось – и в какой-то момент, я всё же сильно сместил акценты с тёмного-фэнтези на приключения, и, как мне кажется, это пошло книге на пользу. Однако эта трилогия, без сомнений, на меня повлияла.
Как-то так. Честно, было очень интересно поразмышлять) И я обязательно напишу такой же пост ближе к выходу нового романа.