"Only Up!" как концепт литературного мира

Автор: Sango

Если среди вас есть те, кто любят смотреть на Youtube разных игровых стримеров и летсплейщиков, то вы наверняка наслышаны о такой игре как "Only Up!". Ежели нет - цитата и несколько скриншотов:

Если очень грубо, то Only Up! — эдакий не совсем полноценный симулятор паркура в совершенно безумном мире, где в воздухе висят трубы, поезда, дома и многое другое. По всему этому добру поднимается безымянный мальчик, убегающий из родных фавел. И, как и следует из названия, он всеми силами стремится забраться на самую вершину. Зачем и почему — игра объяснять не торопится, хотя то и дело подкидывает какие-то подсказки закадровым голосом.

Для заинтересовавшихся - на Youtube можно найти кучу прохождений этой игры. А также несколько нарезок того, как у игроков "пригорает" в случае…


Собственно игра и «выстрелила» за счет эмоций - адреналин геймплея и пригоревшие зады, когда ты летишь с небес на землю, теряя порой часы прохождения.


А теперь к суть поста. Вчера вечером сел значится с чайком посмотреть ютюб, как раз прохождение сего чуда игровой мысли. И в какой-то моменты голове блеснула мысль: «а ведь мир игры может стать каркасом неплохой такой литературной истории, этакого фантастического и сюрреалистического чего-то там!»

Есть значится мир, состоящий из некоего заброшенного полуразрушенного города (а-ля постап), и хаотичной конструкции висящих в воздухе предметов, тянущейся куда-то высоко-превысоко ввысь. В этом городе периодически появляются люди, которые не помнят кто они такие и как здесь оказались. Соответственно такие «попаданцы без памяти» являются населением этого мира. Они обживают город и нижние «уровни» висящей в воздухе конструкции, выживают, и мечтают попасть на самую вершину, потому-что верят что там будут ответы на их вопросы - кто они и зачем сюда попали. Ну и собственно как положено - ГГ, отношения с другими обитателями этого мира, выживание, развитие, интриги, козни, поставленные в позу раком девчонки, путь наверх, наверх, ещё раз наверх… и дальше что фантазия автора придумает. Как-то так.

На цикл книг вряд ли потянет, но однотомник вполне написать можно. Или крупный рассказ. Как говорится - было бы желание!

И да - у меня желания нет 😅 Я все-таки по коротким формам. Плюс есть видение поверхностное, но нет видения более развернутого. Но если вдруг кто решит что-то такое этакое написать… дайте знать. Куплю сразу же.

Пы.Сы. Вполне возможно что что-то подобное уже есть на АТ. Если есть - поделитесь ссылками.

+171
994

37 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Алексей Елисеев
#

Интересная идея, кстати 🙂 

раскрыть ветку  0
Лопарев Игорь
#

Цикл вполне возможен - просто в каждой новой книге ГГ падает...)))))

раскрыть ветку  2
Гарлик
#

А в конце цикла спидранер из Китая проходит башню за 23 минуты и получает главную награду раньше гг

раскрыть ветку  1
artfex
#
раскрыть ветку  0
Лия Сафон
#

У меня в книге такой эпизод с карабканьем вверх по непойми чему в висящем в воздухе заброшенном городе уже есть ) Придумывался и писался задолго до выхода игры.


https://author.today/work/224345


Кому хочется только этот конкретный эпизод - глава 5 )

раскрыть ветку  0
Кот. Дима Кот
#

Идея для цикла самое оно, но вот как его точно назвать, повторяться аля 'попаданцы' тоже не хочется, тут смысл слегка другой

раскрыть ветку  0
HIGA
#

вот похожая задумка, только всё в каком то поземном комплексе происходит https://author.today/work/153904

раскрыть ветку  0
Tony
#

ИМХО - трэш и бред.
Следовательно - вполне может выстрелить, ага :-)

раскрыть ветку  0
сен
#

поздравляю всех днём семьи любви и верности

раскрыть ветку  0
Юрий Валин
#

Еще нужны водопад и нападение крылатых павианов. Этакие вертикальный Мир Реки и Град обреченный.

раскрыть ветку  0
Наталья Грейш
#

Какой сюрреалистичный мир получился😊

раскрыть ветку  0
D24
#

Ну как бы историй с башней, как и фиков... да и Стикс сильно с таким перекликается.

раскрыть ветку  0
Сергей Банза
#

По всему этому добру поднимается безымянный мальчик... он всеми силами стремится забраться на самую вершину. Зачем и почему — игра объяснять не торопится

Да что тут непонятного! На вершине он получит ИМЯ! 🙂 

раскрыть ветку  0
Mr.Nobody
#

В этом городе периодически появляются люди, которые не помнят кто они такие и как здесь оказались. Соответственно такие «попаданцы без памяти» являются населением этого мира. Они обживают город и нижние «уровни» висящей в воздухе конструкции, выживают, и мечтают попасть на самую вершину, потому-что верят что там будут ответы на их вопросы

У меня уже есть такое, только не в воздушном городе, а в гигантском механизме, пожирающем мир.

раскрыть ветку  0
Reggers
#

Улей Стикса, ну кроме вертикального подвешивания не пойми как, на чем и зачем. 

раскрыть ветку  0
раскрыть ветку  0
Яблочная Душа
#

Прикольно. Надо глянуть.) 

раскрыть ветку  0
Катерина Воронцова
#

никогда не понимала взрослых мужиков втыкающих в игры словно незрелые подростки

раскрыть ветку  11
Василий Стройный
#

"Первые сорок лет детства для мужчины самые тяжелые" (с) кто-то завистливый...

раскрыть ветку  2
Al Merimets
#

Мне 60, до сих пор, по мере сил, играю со своей тимой онлайн ДейЗ и Раст. Это просто своя Вселенная, свой мир. В конце концов, это лучше, нежели в однорукого бандита деньги просаживать. Раз в три-четыре года апгрейдишь машину, а взамен интересное времяпрепровождение с разными людьми по сети. Как-то так 😉

раскрыть ветку  7
Al Merimets
#

Видел на той неделе релиз этой игрухи. На любителя 

раскрыть ветку  0
Сергио Петров
#

Онли ап это написать книгу за один раз не нажав сохранить текст. 

раскрыть ветку  0
Александр Лойко
#

Намного интереснее режим Only Down! - широко распиаренный играми Dead Space, там ребята даже падение со спутником на планету переживают :)))

раскрыть ветку  0
Написать комментарий
57K 7 148 2 499
Последние комментарии
11 / 11
Иван Кольцо
Есть один миф про качалку, который живёт уже десятилетия
135 / 399
Джиджи Рацирахонана
Особенности национальной бояры
3 / 3
Алексей Евтушенко
Коротко о попаданцах
13 / 13
Агний Агнев
Капает мерно (стихотворная зарисовка про дождливый ноябрь)
40 / 712
Тимофей Царенко
До меня донёсся плач...
1 / 80
Александр Яманов
Северная война. Кому была выгодна?
101 / 101
Анатолий "Seniortук" Хохряков
Ожидаемые итоги или кто виноват. Гуманистические доводы в спорах.
17 / 30
Вадим Нестеров aka Сергей Волчок
Самые читаемые попаданцы октября (часть 2)
1 / 1
Бета-сказка
О манипуляциях сознанием
1 / 1
Олег Пелипейченко
Петы Терминатора
50 / 50
Тимофей Царенко
Такие новости только про меня бывают
11 / 11
П. Пашкевич
Фонарик прозаический
27 / 39
Василий Кленин
Помогите выбрать обложки!
13 / 57
Владимир Батаев
Быдло ещё и пишет...
81 / 81
Василий Панфилов
О бесплатных квартирах в СССР
54 / 54
Дорничев Дмитрий
Старт манги Имя нам Легион
20 / 20
Сергей Васильев
Офицер русской императорской армии в оружейном магазине 1916
1 / 1
Дмитрий Крам
Моя новинка. О, нет! И ты, Крам?
102 / 102
Михаил Юрьевич Салтыков
О космонавтике и перспективах
1 / 1
Александр Нетылев
Субботний отрывок
Наверх Вниз