Автоматическая векторизация - какие исходники удобнее трейсить "как есть" , а какие лучше не надо.
Автор: Erik BauerЯ много писал про автотрассировку сканов.
Сегодня в дополнение к тем постам просто рассмотрим какие исходники более подходят для такой операции, а какие лучше делать по другому. Часто всплывает эта тема в общении.
***
Многие знают, что можно превратить в вектор вашу зарисовку, используя автотрейс - автоматическую векторизацию.
Есть такая практика - сразу сунуть скан "как есть" а автотрейс. Многие удивляются - когда результат, даже в хорошей программе получается "странный"
В этом нет ничего удивительного, ведь в исходнике (особенно в скане рисунка руками) у вас множество оттенков, даже если вы чотко залили одним цветом. Вот и получаются множество грязных объектов разных оттенков. Это можно как то подлечить настройками и последующей подчисткой.
(Кстати мне помогает, если есть такая настройка, указать в настройках векторизации ЧБ вместо, например, RGB)
Вообще-то я предпочитаю предварительно подготовить исходник в растровом редакторе. Сделать уже однородную, более гладкую форму, а потом её векторизировать.
Или даже, в случае с небрежными эскизами на неровном фоне это особенно актуально, просто сверху надстроить снова пером нашу форму. По времени и силам получается так на так, вычищать корявый исходник даже дольше.
Но в этот раз мы практически вот не будем ничего готовить так сунем и посмотрим, что получится. И как потом быть.
И тут у нас первое правило - чем вы тщательнее отрисуете исходник, тем потом будет легче
Вот это уже куда ни шло. Ещё неаккуратно, но можно как то работать
Вот сделал мне так из цветного
Тут я ЧБ поставил в графе цвета.
Так вышло:
Выровнять уже несложно. А там уже править как угодно креативно.
Попробую с цветом
Вышло не особо пёстро. Нормальная настройка. Разгруппирую, выберу всё и солью в один объект. Такая функция есть в редакторах.
Не особо ровно, но достаточно хорошо.
С помощью этих инструментов подровняем.
"Уменьшение количества узлов"
Ниже будет линк как точно это делать.
Вот и стало очень гладко.
А там уж и можно удобно покреативить:
Вот пожалуйста - из сырого источника.
***
возьмем теперь что-нибудь более кривенькое
Тут уровень сложности повыше. Уже начинаем думать - а так ли уж нам надо париться, или все ж сначала как то обработать, подготовить, или даже обводить...
Не ждите чуда от такого оригинала.
...исходник, сделан не особо аккуратно
И его мы будем пробовать для наглядности
совершенно сырой вариант нам автотрейс сделает так:
И тут я поменяю параметр цвета на ЧБ
А тут я исходник совсем чуточку зачистил, тем не менее оно еще сыровато
И вот результаты с этими заготовками:
Уже получше
вот эти остатки приходится вручную удалять
Тут я однажды уже описал как автоматически разгладить линию при помощи функции "уменьшить количество узлов"
https://author.today/post/269340
в результате можно довести и до такого. Возня, но можно.
Хороший трюк - там где неровно - по обе стороны от этого куска добавить узлы, внутри все узлы стереть. Участок быстро станет ровным. Еще быстрее чем рожки тянуть у узла.
Ну или такие креативные можно, разной степени кривизны, как вы покрутите
***
И ещё один вариант исходника
Я вообще усложню:
Акварель
Вот тут - как я бы предпочел делать
Что же будет, если мы "как есть" засунем сложный пестрый исходник в автотрейс?
Вот смотрите:
Теперь долгий и потный процесс подчистки, вот эти сегменты вместе выбираем и с помощью опции "слияние" объединяем. (Такой значок - два квадратика слитые в одну фигуру)
ну и потом дальше вылизываем
И вот я выравниваю и выравниваю... уфффф... дооолгоо...
Как говорится: "насильно можно ишаку хвост открутить" - но надо ли!- Воз и ныне там
***
и снова я намного быстрее получил результат, когда обводил: