Автоматическая векторизация - какие исходники удобнее трейсить "как есть" , а какие лучше не надо.

Автор: Erik Bauer

Я много писал про автотрассировку сканов.

Сегодня в дополнение к тем постам просто рассмотрим какие исходники более подходят для такой операции, а какие лучше делать по другому. Часто всплывает эта тема в общении.

***

Многие знают, что можно превратить в вектор вашу зарисовку, используя автотрейс - автоматическую векторизацию.

Есть такая практика - сразу сунуть скан "как есть" а автотрейс. Многие удивляются - когда результат, даже в хорошей программе получается "странный"

В этом нет ничего удивительного, ведь в исходнике (особенно в скане рисунка руками) у вас множество оттенков, даже если вы чотко залили одним цветом. Вот и получаются множество грязных  объектов разных оттенков. Это можно как то подлечить настройками и последующей подчисткой. 

(Кстати мне помогает, если есть такая настройка, указать в настройках векторизации ЧБ вместо, например, RGB) 

Вообще-то я предпочитаю предварительно подготовить исходник в растровом редакторе. Сделать уже однородную, более гладкую форму, а потом её векторизировать. 

Или даже, в случае с небрежными эскизами на неровном фоне это особенно актуально, просто сверху надстроить снова пером нашу форму. По времени и силам получается так на так, вычищать корявый исходник даже дольше. 

Но в этот раз мы практически вот не будем ничего готовить так сунем и посмотрим, что получится. И как потом быть. 

И тут у нас первое правило - чем вы тщательнее отрисуете исходник, тем потом будет легче 

Вот это уже куда ни шло. Ещё неаккуратно, но можно как то работать 

Вот сделал мне так из цветного 

Тут я ЧБ поставил в графе цвета. 


Так вышло:

Выровнять уже несложно. А там уже править как угодно креативно. 


Попробую с цветом 

Вышло не особо пёстро. Нормальная настройка. Разгруппирую, выберу всё и солью в один объект. Такая функция есть в редакторах. 

Не особо ровно, но достаточно хорошо.

С помощью этих инструментов подровняем. 

"Уменьшение количества узлов" 

Ниже будет линк как точно это делать. 

Вот и стало очень гладко. 

А там уж и можно удобно покреативить:



Вот пожалуйста - из сырого источника. 

***

возьмем теперь что-нибудь более кривенькое

Тут уровень сложности повыше. Уже начинаем думать - а так ли уж нам надо париться, или все ж сначала как то обработать, подготовить, или даже обводить...
Не ждите чуда от такого оригинала. 

...исходник, сделан не особо аккуратно 

И его мы будем пробовать для наглядности

совершенно сырой вариант нам автотрейс  сделает так:


И тут я поменяю параметр цвета на ЧБ


А тут я исходник совсем чуточку зачистил, тем не менее оно еще сыровато


И вот результаты с этими заготовками:

Уже получше 


вот эти остатки приходится вручную удалять



Тут я однажды уже описал как автоматически разгладить линию при помощи функции "уменьшить количество узлов" 

https://author.today/post/269340

в результате можно довести и до такого. Возня, но можно.

Хороший трюк - там где неровно - по обе стороны от этого куска добавить узлы, внутри все узлы стереть. Участок быстро станет ровным. Еще быстрее чем рожки тянуть у узла. 



Ну или такие креативные можно, разной степени кривизны, как вы покрутите

***

И ещё один вариант исходника

Я вообще усложню:

Акварель 


Вот тут - как я бы предпочел делать


Что же будет, если мы "как есть" засунем сложный пестрый исходник в автотрейс? 

Вот смотрите:


Теперь долгий и потный процесс подчистки, вот эти сегменты вместе выбираем и с помощью опции "слияние" объединяем. (Такой значок -  два квадратика слитые в одну фигуру)



  • ну и потом дальше вылизываем

    И вот я выравниваю и выравниваю... уфффф... дооолгоо...

    Как говорится: "насильно можно ишаку хвост открутить" - но надо ли!
  • Воз и ныне там

  • ***
    и снова я намного быстрее получил результат, когда обводил:


+12
183

0 комментариев, по

1 729 133 507
Наверх Вниз