О вымышленных науках в фантастике

Автор: Шлифовальщик

Фантасты часто придумывают новые виды животных, растений, материалов, технологий, обществ и даже огромных миров. Но вымышленные науки вдвойне сильней будоражат воображение: внутри фантастического мира ещё и фантастическая наука! Обычно новые науки выдумывают в двух случаях: если описывается новый мир (оно и понятно, раз мир новый, то и появляются новые предметы науки: фантастические явления, процессы или сущности) или систематизируется что-либо в нашем родном мире.

В современной фантастике и фэнтези новые науки выдумываются нечасто, поскольку про наш мир пишут редко (разве что мистику), а новые миры не блещут оригинальностью. Если автор заявляет об «уникальном авторском мире», то вероятнее всего это будет либо мир, где существует магия (ах, как оригинально!), либо мир-калька с какой-нибудь историко-мифологической эпохи (а-ля Древняя Греция, Древний Рим, кельты, викинги и пр. с сопутствующей мифологией, только существующей «по правде»).


А вот у мэтров с новыми науками обстояло дело получше. Причём, науки выдумывались совершенно разные. Есть, например, технические науки, такие как:

- генотехнология – наука о проектировании растений и животных,

- геотехнология – наука о проектировании ландшафтов,

- механоэмбрионика - конструирование технических объектов путём выращивания из зародышей-эмбрионов.

Есть науки, расширяющие физику, которые, наверное, можно считать разделами физики:

- темпорология - наука о свойствах времени,

- хронодинамика - наука об изменении хода времени (не путать с хроМодинамикой!),

- энтропистика - наука, изучающая особенности энтропии в больших замкнутых системах.

Биолого-психологические науки:

- агеронтика - наука о нестарении, противоположность современной геронтологии,

- варитантика - наука о варитантах, людях, изменяющих свои таланты несколько раз в течение жизни,

- коймаология - изучает возможность переноса биоэнергетического потенциала человека в пространстве,

- менталистика - наука о биофизике и биохимии мыслительных процессов,

- пантропология - наука о воздействии на гены с целью получения новых свойств живых организмов,

- фантоматика - наука о замене ощущений, данных действительностью, на произвольные (написано за полвека до появления виртуальной реальности!).

Историко-социологические науки:

- бустория (она же психоистория) - наука, которая изучает события будущего,

- грифонология - наука об опознании голосов прошлого (открыто, что звуковые волны не затухают полностью, и можно, усилив, услышать наших предков),

- клиология – наука о проектировании хода истории (в общем, инженерная история),

- прокрустика - наука об управлении обществом через "программируемые социальные группы".

Универсальные науки, изучающие отдельные явления в самых разных сферах:

- ариаднология - наука о поиске информации (у Шекли - общая теория поиска, которая пригодна для поиска вообще всего, а не только информации),

- кентавристика - наука о совместимости несовместимого,

- материоника - наука о создании сложных систем без полных сведений об этих системах и технологии их создания,

- омнеология (всеведение) - наука обо всём (о мире как едином целом),

- фелицитология - наука о счастье,

- эрратология - наука об ошибках.

Есть и такие науки, которые нельзя отнести ни к одной из перечисленных групп. Это или очень специализированные науки (соляристика – наука о планете Солярис и её разумном океане), или комплексы наук (ксенология – комплекс наук об иных мирах, включающий в себя ксенолингвистику, ксенобиологию, ксенопсихологию и пр.), или шутливо-пародийные (падология, сварнетика, головология).


Расскажу немного о собственном опыте конструирования новых наук: от этого чувствуешь себя чуть ближе к мэтрам. Опыт у меня небогатый. Две науки логически вытекли из правил новых миров. В первом случае в новом мире люди научились отделять свойства (качества, характеристики) от предметов и управлять ими: прикреплять к другим предметам, переделывать одни свойства в другие, накапливать и пр. Потребовалась наука пропистика, которая теоретизировала это безобразие и решала разные прикладные задачи. Например, подобрать характеристики для материала, который должен эксплуатироваться в данных погодных условиях. Или подобрать качества для воина-диверсанта, сбалансировав в идеальной пропорции смелость, силу, смекалку, гибкость и выносливость.

Во втором случае было фантдопущение, что в ином мире каждый параметр допускал несколько значений: человек мог одновременно весить пятьдесят и сто килограмм (не сумма!), колбаса стоить триста и шестьсот рублей, многоугольник иметь три и четыре угла (одновременно треугольник и четырёхугольник), а забор выкрашен в синий и красный цвета одновременно (не в полосочку и не фиолетовый!). Для такого сумасбродного мира нужна была своя математика многозначных переменных – вариаматика.


Но один раз получилось наоборот: сперва была «изобретена» новая наука. Когда я работал на заводе в отделе АСУ ТП, мы разрабатывали разные логические схемы на жёсткой логике (инженеры поймут). Вспомнив курс дискретной математики, я подумал, почему бы не написать программку, которая по заданным входным и выходным условиям сама бы проектировала логическую схему. Программка, как ни странно, получилась, хотя и слегка глючная. Потом немного усложнил задачу, добавив возможность ограничивать элементы тех или иных типов. Потом добавил ещё одну «фичу»: чтобы алгоритм сам определял, сможет ли построить схему на том или ином наборе элементов, а если нет, то подсказал бы, какими элементами его дополнить. Потом добавил возможность создавать логические схемы с памятью (добавил разные триггеры и счётчики), но получилось очень глючно: программа иногда сильно тупила.

Тем не менее это меня так вдохновило, что мысль побежала дальше. А что если сделать программу, которая будет строить не только логические схемы? А если аналоговые электрические из разных резисторов, конденсаторов и катушек? Или гидравлические по аналогии с электрическими? Кинематические? А электрические с аналоговой памятью? Но, увы, задача оказалась неподъёмной, и я про неё забыл. Программка для построения логических схем где-то до сих пор гуляет по Сети с дельфийными исходниками.

Спустя пару лет я как-то в холодный зимний вечер сидел дома и пытался построить правильный пятиугольник с помощью циркуля и линейки без делений. В те времена дома не было интернета и фейсбука, графоманить я ещё не начал, поэтому развлекался разными головоломками и задачами. Разумеется, я прочёл умные книжки, что нельзя построить правильные семиугольник и девятиугольник циркулем и линейкой, поэтому далее я перешёл к семнадцатиугольнику; в теории его построить можно. Провозившись три вечера, я подумал, что математика – наука дурацкая: отвечает только на вопрос «можно ли построить 17-угольник», а вот на вопрос «КАК его построить» ответа не даёт! Вот бы была наука, которая по запросу «построить правильный 17-угольник» выдавала бы решение! Да ещё не одно! Да по заданным критериям (самое короткое, самое оптимальное и пр.)! Да и не только циркулем и линейкой!


И вот тут-то и пришла в голову мысль о точной науке –­ общей теории решения задач, которую я красиво назвал солюстикой. Берёшь любую задачу или теорему, предлагаешь набор «инструментов», и – вуаля! – немедленно получаешь решение или доказательство, либо ответ о невозможности решить и, более того, что нужно добавить, чтобы решить.

Поняв, что со всеми задачами мне не справиться, я решил потренироваться на евклидовой геометрии, точнее, её двухмерной части: там всё более-менее аксиоматизировано. Потом ещё больше урезал задачу, решив ограничиться только задачами на построение. Пока писалась программа (ну как писалась: рисовались иконки, диалоговые окна, менюшки и прочее оформилово), я, вспомнив о предыдушей программе со схемами, мечтал о грандиозном обобщении. Любую задачу (проблему, теорему, прибор, устройство), для которой нужно получить решение (алгоритм, доказательство, схему, конструкцию), можно составить из элементарных блоков (операций, логических элементов, деталей, технологических переходов). Сильно? Конечно сильно!

Я уже нёсся на крыльях мечты: процессоры с переменной топологией, которые сами постоянно перестраиваются в зависимости от задачи, программируемые материалы с переменной структурой, автомобили с изменяемым внутренним устройством. А живые организмы, внутри которых внутренние органы меняют своё местоположение в зависимости от внешней среды?

Перебрав в голове все возможные структуры, включая организации и технологические карты, я добрался до государственного строя. А что если и он был бы переменным? Нужно расширить территорию, возникает националистическая идеология и авторитаризм. Нужен технологический рывок: строй меняется на социалистический с национализацией предприятий. Хочется расслабиться и получить удовольствие от потребления: получи либерализм с джинсами и жвачкой. Ещё не было на Земле государства с переменным политическим строем!


Но потом по мере написания программы пыл охладел. Ведь для того, чтобы автоматически решать задачи, нужна стратегия решения. А она для каждой области специфическая. А если и стратегии подбирать автоматически, то потребуется, так сказать, солюстика второго порядка, которая формирует уже не решения, а решения для решений. А там и третьего порядка, для стратегий, которые бы вырабатывали стратегии для решений. Четвёртый порядок на очереди и так далее… Появился высокий риск свалиться в «дурную бесконечность» по Гегелю. Поэтому эту задачу я бросил.

А когда занялся графоманией, но я вспомнил об этом периоде творчества.

<самопиар>

Писать я начинал с рассказов, и один из первых я посвятил солюстике. Рассказ довольно скучный, но основные положения этой замечательной науки в нём изложены.

</самопиар>


Это всё, что хотел рассказать о вымышленных науках.


P.S. По наводке комментаторов ещё науки:

Трансмутология — наука на стыке селекции, генной инженерии и эмбриональной хирургии. Имеет опосредованное отношение к медицине, но сама юридически медициной не считается. Главная задача — выведение "идеальных" (идеально соответствующих конкретным требованиям) организмов. Работает, с животными, растениями, насекомыми и прочим биологическим материалом. Людей как материал для исследований не использует.

+70
2 062

0 комментариев, по

3 623 0 1 151
Наверх Вниз