Что мне хотелось бы изменить в Baldur'sGate III

Автор: Рэйда Линн

Преамбула - в BG мы играем с наслаждением вместе с женой, и я уже хвалил игру в одном из предыдущих постов. Так что конкретно этот текст исходит из идеи, что даже хорошая вещь может иметь свои недостатки и все что угодно можно сделать ЕЩЁ лучше. Особенно, когда улучшения и развитие предполагаются самим форматом. Через пять лет после выхода многие игры выглядят совсем иначе в смысле доступных возможностей.

Так вот - что меня напрягает и о чем, к моему удивлению, довольно мало говорят.

Есть потрясающий огромный мир (особенно это заметно в самом Бальдурсгейте), где на тебя буквально обрушивается лавина сцен и диалогов... в которых игрок никак не может поучаствовать. Ты постоянно видишь что-то, вызывающее живой эмоциональный отклик или провоцирующее на отыгрыш, но при попытке поучаствовать в происходящем понимаешь, что не можешь это сделать. Тебе и твоей команде навязана роль пассивного свидетеля и наблюдателя.

Это фрустрирует. Я однозначно предпочел бы, чтобы разговоров и героев было _меньше_, но зато возможности взаимодействовать с неигровыми персонажами - больше. Без этого хождение по городу превращается в бесконечную череду разочарований. Тут ты не смог высказать своего отношения к уличной проповеди. Тут не смог помочь ребёнку или поучаствовать в конфликте горожан со Стальной стражей. Тут какой-то до нытья зубов несчастный гномик-беженец просил милостыню, а ты не смог дать ему монетку. И тд и тп.

В этом, в конце концов, и заключается главная прелесть любой ролевой игры - что ваш ГГ способен быть затычкой в каждой бочке. В реальном мире люди не только не могут, но и не хотят решать проблемы каждого встречного и поперечного. Но ролевые игры прекрасны тем, что в них спокойно можно сделать что-нибудь хорошее, а после этого просто уйти, вместо того, чтобы завязнуть в чужих проблемах, как муха в де... скажем так, в дегте.

Можно, конечно, сказать, что зато все это огромное количество уличных сцен и диалогов, в которых ты не можешь поучаствовать, работает на атмосферу, но я бы с этим не согласился. Когда ты идёшь по улице и слышишь четыре различных диалога разом, то это создаёт скорее эффект какофонии, чем эффект погружения. Я предпочел бы один диалог, в котором можно поучаствовать, чем пять одновременно, которые все равно нельзя услышать и понять по-настоящему. А если стоять и вращать головой, чтобы охватить все и сразу, атмосфера как раз убивается, поскольку персонажи повторяют всякий раз один и тот же диалог, и это лишний раз напоминает, что они не настоящие.

Вторая вещь, которая меня печалит - это романтические отношения, которые в очередной раз сводятся к одной заветной цели, то есть к соблазнению желанного партнёра. После этого, конечно, можно в любой момент попросить его тебя поцеловать или поговорить о ваших отношениях, но это выглядит довольно глупо, потому что отношения взрослых людей не сводятся к такому подростковому формату. Чего нам с женой хотелось бы от игровой романтики, так это особой эмоциональной близости с однажды выбранным партнёром.

Грубо говоря, если ты установил отношения с героем или героиней N, это должно давать тебе возможность именно с N обсуждать все происходящие с вами события на более глубоком, доверительном и откровенном уровне. А вместо этого порой оказывается, что у кого угодно из отряда есть, что тебе сказать, кроме собственно N, а с N можно только поговорить о том, любит ли N тебя по-настоящему, или поцеловаться. Это какой-то крайне инфантильный и вдобавок скучный формат отношений. Это не позволяет тебе ощущать глубокой и реальной связи с персонажем, которого ты якобы любишь и который якобы любит тебя.

И даже если говорить _только_ о сексе и романтике, тот факт, что кульминацией становится момент первой же близости, выглядит глупо - создаётся впечатление, что секс рассматривается, как ультимативное достижение и как медаль на грудь, и в целом выступает целью, а не средством для установления реальной близости. Было бы куда интереснее, если бы _после_ секса можно было, двигаясь вместе с выбранным партнёром по сюжету, вместе покурить кальян в "Эльфийской песни", сидя на подушках, предпринять совместную прогулку, преподнести N подарок или поужинать при свечах - ну, словом, сделать то, что делают не потерявшие друг к другу интереса люди в настоящей паре.

+12
252

0 комментариев, по

3 811 587 43
Наверх Вниз