Полк клон клана
Автор: Алексей «Рекс»Онлайн-игры делают возможным взаимодействие тысяч игроков одновременно. Возникает своего рода виртуальный социум... Или не возникает. И тогда задача игродизайнеров создать его.
А можно ли создать такой социум в боевой игре, зиждящейся на конкуренции?
War Thunder суровая игра, имитирующая реальность (где крутые мужики бьют друг другу морды, грозно клацая мышками по коврикам). И пока что игровые кланы, именуемые в этой игре полками, проявили себя не очень. Зато дают обильную пищу для вдохновения литераторам и прочим сочинителям - уж таких столкновений характеров ещё поискать, как те бури эмоций, что бушуют в виртуальной жизни игровых полков.
Полки-то виртуальные - а вот эмоции игроков реальны более чем...
Эй, собрат-литератор, кому не хватает вжохновения для сочинения драм - иди в Тундру! И непременно в полк. Таких впечатлений огребёшь, мама не горюй. Ни в жизнь таких противоречий внутри команды нарочно не выдумаешь, как в тундровом полку сами собой каждый день случаются.
Читать здесь: