Наблюдение за ЛитРПГ
Автор: BOT№4Вообще, конкретно эта мысль уже давно у меня назревала. Первый раз я о ней задумался примерно год назад, но как-то быстро забил. И вот теперь возвратился к ней вновь.
Давайте я не буду тут разглагольствовать и сразу перейду к главному тезису: В многотомниках ЛитРПГ очень часто случается так, что Система становиться в итоге совершенно не нужной.
А теперь немного детальней о мысли. Брал я ради примера несколько серий, что мне больше всего запомнились. Первая - это Новое Начало. Старая серия, выходила на ЛН. В итоге, книге к третьей, если мы заменим Систему на обычную фэнтезийную магию, то принципиально ничего не измениться. То бишь, конечно, надо будет в паре десятков мест "полирнуть напильником", но... ключевых для сюжета мест среди них мало.
Дальше сразу же вспомнилась серия "Вы призвали не того". Книги так с 6-7 сама по себе Система становиться практически абсолютно не нужной. То бишь реально мест, где без нее не обойтись 1.5 на каждый том. Даже особо "полировать" не нужно. Автор откровенно отлично обходиться без нее.
Дальше можем взять еще Альфарим. Лично я там помню аж(!) 3-4 места, где нельзя обойтись без Системы. Точнее как бы можно, но сооружая велосипед из костылей. Но не то, что совсем велосипед, а так, велосипедик. И не из костылей, а из костыльчиков, угу.
Но ладно, это Альфарим и там это логично, но если сказать, почему логично - то будет спойлер.
Сразу же скажу, что данные наблюдения большей частью верны для реалрпг. Классический же литрпг, по очевидным причинам, все же нуждается в Системе. А еще он вымирает ( тут чисто ИМХО ) и уже далеко не так интересен, как года 1.5-2 назад.
Причем, что самое забавное, когда я писал свой Узловой Мир, заметил ту же самую тенденцию. Так что пришлось садиться и серьезно анализировать причины оной.
Ок, с первой книгамой в цикле все понятно. Идет "взрывной" рост гг и надо это как-то обосновать. Именно отсюда сильно дискретизированная система уровней, системные абилки, которые не надо месяцами учить в магических академиях и прочие радости.
А потом мне в колено попала стрела. В том смысле, что я понял, насколько же влияние Системы у меня ничтожно.
Возьмем даже гг. Основная его способность - Морфизм. Делаем ее условной "магической болезнью" и подсаживаем в первых главах герою. И никакая Система не нужна.
Идем дальше: подавление магии, усиленные удары и остальная фигня, влияющая на физический урон. Объясняется элементарно в стиле "ну так человек может прокачивать через себя ману, тем самым изменяя параметры удара". Опять же, зачем для этого Система?
Еще есть такая фигня, как Регенерация, на которой "билд" гг по сути и держится, аки на синей изоленте. Тут, учитывая особенности местной Системы, можно просто сказать, что у каждого человека есть определенный источник магии ( аспект\дух\тип энергии... ), который пробуждает особые способности. У кого-то силушка богатырская возрастает, кто-то бегает постоянно так, как будто он бабка, а на другом конце города вермишель на 1.5 рубля дешевле. Ну а кто-то, как гг, становиться Борис-хрен-убьешь.
Абсолютно такая-же фигня с артефактами. Почему бы им не влиять на носителя, как делают это зачарованные вещи в фэнтези. То бишь вся разница лишь в том, что тут это влияние строго дискретное и уже заранее известно. Ну и менеджмент ресурсов гг таким макаром вести куда удобнее.
То бишь, с определенного момента нужда в Системе как таковой отпадает вовсе. По примере своей 4 книги могу сказать, что реальных моментов, где я не мог бы обойтись без этой самой Системы было... ну вроде как 1 и то я не особо уверен, что я прям "не мог" обойтись без нее.
Какие из этого могут быть выводы? Да особо никаких, это же просто наблюдение. Разве что могу посоветовать тем, кто сразу же планирует 10-томник, серьезно подумать, а точно ли им НАДО использовать именно литрпг. Или же вы можете обойтись обычной фэнтезятиной?