Необычный попаданец
Автор: Владимир ГороховУ меня как-то созрел план написать небольшую историю про попаданца, но необычную, причем реально необычную, а не как утверждает каждый второй автор типичного попаданописия. Но мне лень и я олень, к тому же попаданцев как поджанр не жалую. План примерно такой. Я хотел его с год назад выдвинуть на сайте для конкурса идей но не прошел по объему. Так что, кому интересно- ловите идею.
Сюжет:
наш герой- кто угодно, но обычный человек с обычной жизнью и обычной профессией, не герой, не качок, не служил, трусоват, легкомыслен, может быть и мужчиной, и женщиной, и подростком, это не особенно важно. Главное- обычный слабый человек без супер-данных. В один не прекрасный день наш герой погибает от несчастного случая. Случай должен быть как можно более идиотским, но чтобы при этом было задействовано большое количество энергии- ну, получил нагоняй от шефа, от нервов забыл про ТБ и прикурил на заправке. Или хотел снять селфи с наблюдательной площадки небоскреба, на который мечтал попасть несколько лет, но пейзаж за спиной казался не впечатляющим, перегнулся через ограждение, а тут подул ветер, героя снесло вниз и он приземлился на провода ближайшей ЖД-линии. Словом, эпичная номинация на премию Дарвина. Но вместо того, чтоб раствориться в мировом пространстве или упорхнуть на небеса, наш герой просыпается в сказочном лесу, напоминающем лес эльфов из WoW. Его тело не похоже на прежнее, он похож на крепкого крестьянина в грубой одежде, который, видимо, заблудился в этом лесу и заснул... А вот, собственно, и эльфы. Герой обрадовался, покричал им, помахал рукой, но они, увидев чужака, закричали что-то вроде "Смерть людишкам"! и утыкали героя ядовитыми стрелами. Когда-то прокачавший в WoW эльфийку-охотницу до 80 уровня, в этот раз он не успел даже сказать "Бал'а даш, маланорэ". Он снова умер... и снова не совсем. Проснулся в жаркой местности, напоминающей африканскую саванну, в теле рослого темнокожего человека почти без одежды и без каких-либо предметов. Некоторое время бродил по местности, офигевая от жары и всего случившегося... впереди из-за зарослей колючего кустарника показалась стая львов. Наш герой, не зная, как себя с ними вести, со всех ног побежал к ближайшему дереву. Увы, дерево было далеко, а львы близко. Он не успел. А львы успели, и в этот день отлично пообедали. А наш герой снова умер. И проснулся в теле только отошедшего от контузии солдата Великой Отечественной. Поздняя осень, грязь, холод, сырость, невыносимые запахи пороховой гари и горелых трупов, кругом разрываются снаряды. Герой, едва понимающий, что происходит, с двоящимся-троящимся видом перед глазами и дикой головной болью, шатаясь, пытается понять что происходит и что ему делать. Потыкался по окопам, но кроме трупов своих никого не нашел. А бой тем временем стих. Герой попытался вылезти из окопа, как его тут же принял на прицел отряд немцев. От страха герой побежал прочь, но споткнулся, упал и был убит сразу несколькими выстрелами из винтовок "Маузер-98К"... В общем, наш герой переживает серию из пары десятков "попаданий" после скорой смерти, в разные времена и эпохи, как настоящие так и вымышленные, но нигде не успевает не то что натворить великих дел, а даже просто освоиться- из-за своей неосведомленности о реалиях, далеко не героического характера и просто полного ошеломления от происходящего. Он быстро погибает по разным причинам. Этакий "День Сурка", но в попаданческом смысле. Наш герой побывает в Древнем Риме в составе группы христиан, которых вот-вот скормят львам в провинциальном колизее, на английском пиратском корабле Нового Времени, в теле юнги, в разгар боя с испанским военным флотом, в постапокалипсисе после ядерной войны, без мутантов и бравых рейнджеров, но с отравленным воздухом и вездесущими бандитами, в космическом технополисе будущего, захваченном вышедшим из-под контроля искусственным интеллектом... И неизменно судьба будет бросать его не в безопасные и приятные места, вроде тела принца в шикарном дворце, а в самую-самую жуткую опу, из которой выбраться без вмешательства чуда нереально. Но единственным чудом, которое ему помогало, было очередное пробуждение в новом мире, в новом теле. При этом, с каждым новым "попаданием" наш герой становится осторожнее, осмотрительнее, меньше трусит, чаще включает голову и каждый раз ему удается задержаться в новом мире сильно дольше чем в предыдущем. Постепенно он втягивается в этот удивительный режим странника между мирами, понимает, что смерть ему так или иначе не страшна и начинает отжигать по-полной. Кончается это все тем, что наш герой после очередной гибели в очередном мире по уже не столь дурацкой причине (например, пользуясь своим опытом от предыдущих попаданий, он возглавил сельское ополчение и отбил нападение орков на деревню, но позже скончался от полученных в этом бою ран и был похоронен уже как герой, а не какой-нибудь оболтус)... он просыпается в подозрительно знакомой обстановке... у себя дома! Нужно идти на работу! Герой счастливо выдыхает, собирается, и бодрым шагом устремляется в свой родимый офис, распугивая окружающих своим жизнерадостным настроением и нахватанными из "попаданий" орочьми ругательствами и пиратскими шутками. Его жизнь теперь кажется ему вовсе не серо-унылой нудятиной, а заслуженным отдыхом от пережитых опасных приключений.
Персонаж: любой самый обычный человек без выдающихся данных, легкомысленный, трусоватый, банальный обыватель. Выше описание уже было.
Примечания:
трудности, ожидающие писателя, который возьмется за данную тему:
1. Пусть и герой задерживается в каждом новом мире ненадолго (по восходящей, от часа до пары недель) но каждый из этих миров надо описать логично и красиво, так, чтоб читатель верил в происходящее. Нужно придумать временных персонажей-попутчиков в каждом мире, от "я его видел пару минут и толком не знаю кто это" до "мы уже хорошо знакомы, я знаю его имя, статус, родственников" (для более поздних "попаданий", когда герой поднаберется опыта и перестанет умирать от любой встреченной опасности) А тут у нас не один мир для "попадания", а целая куча. Пусть и кратко, но каждый нужно продумать.
2. Нужно качественно и убедительно описать арку характера героя. От обычного унылого городского обывателя, вынужденного каждый день переться в офис и выслушивать нагоняи от шефа, потом- насмерть перепуганного "начинающего попадоса", дохнущего в основном по глупости от малейшей опасности, до отчаянного странника между мирами, который ничего не боится, уже имеет опыт, знает как вести себя во всевозможных ситуациях, чтоб не погибнуть через минуту, и действует как человек во сне, осознавший, что он спит, понявший свое специфическое могущество. Нужно показать, как герой применяет в следующем мире знания и опыт, полученный в предыдущем. Этот опыт не обязан быть всегда удачным, но на результат очередного "попадания" влиять должен, продлевая с каждым разом длительность и успешность "попадания".
Моя простыня текста- это скорее пример, чем прямое руководство к действию. Вместо описанных мною событий могут быть и другие, но похожие по своей сути, укладывающиеся в такой шаблон:
обычная жизнь-идиотский несчастный случай с большим выделением энергии-попадание в другой мир-смерть-и так пару десятков раз, но каждый раз попадание чуть успешнее и результативнее предыдущего-характер персонажа меняется в лучшую сторону-неожиданное попадание домой со сменой отношения к своей "серой и унылой жизни" не как к наказанию, а как к преимуществу, поскольку в мирах, которые он посетил, среднему жителю жить многократно труднее и опаснее, чем ему, в земном городе 21-го века.
3. Возможно, моя идея далеко не уникальна и такие книги с подобным сюжетом уже существуют- раз такая идея пришла в голову мне, то могла и прийти и другим. Но, поскольку я сам писать такое не собираюсь, ничего страшного в этом нет.
П.С. Я не люблю попаданцев как поджанр, и у меня нет желания писать на эту тему. Мой отец тоже пишет, он относится к попаданцам положительно, но занят своими книгами, ему еще целый вагон переписывать с бумажных рукописей. В общем, не пропадать же потенциально годной идее, возможно, кому-то понравится, и в итоге получится хорошая, интересная книга.