Сад господина Время (задумка для романа):
Автор: Сергей СизаревГлавный герой - пятнадцатилетний паренёк - очень любит художественные книги, комиксы, мультики и фильмы, постоянно ищет их в Сети и тратит на их просмотр всё своё свободное время.
И он очень огорчён тем, что многие серии ещё не закончены их создателями, а продолжения выходят слишком редко и помалу.
Герой страстно мечтает отправиться в будущее, когда все серии уже закончены, чтобы почитать и посмотреть их в готовом виде.
И вот он - волевым усилием воображения! - физически переносится на тридцать лет в будущее, чтобы обнаружить что мир пережил ядерный апокалипсис - города лежат в развалинах, а в пустошах рыщут бандиты и мутанты.
Герой наверняка погиб бы в этом новом мире, но у него есть способность выбирать варианты ближайшего будущего в свою пользу - если можно избегнуть повреждений, он избегнет; если избегнуть нельзя, получит самые мягкие из возможных; если существует хоть ничтожный шанс нанести повреждения противнику, он реализует возможность по максимуму.
Эта способность делает его уважаемым воином среди населения пустошей.
От караванщиков он узнаёт о существовании в дальних землях идиллического места, где сохранились все книги и фильмы прошлого - Сад господина Время. Там в окружении своих преданных сектантов в прекрасном и высокотехнологичном оазисе живёт могучий волшебник и мудрец-визионер Старого мира - господин Время.
Герой отправляется туда. По дороге он сражает многих противников, пока наконец не сталкивается с сектой. Но те вместо агрессии проявляют к нему радушие и любовь. Сбылось пророчество! Явился родной сын их владыки - господина Время.
Они ведут героя к своему хозяину, и в огромном подземном убежище под горой герой встречает человека, который очень похож на его родного отца, да отличается.
Перед героем он сам, просто старше на тридцать лет.
Господин Время принимает героя как родного и объясняет, что сам в 15 лет побывал в будущем и нашёл мир в развалинах, а всю культуру - погибшей без следа. Тогда он вернулся в прошлое и основал там секту. Он построил это убежище и собрал тут все книги, комиксы, мультфильмы, фильмы и игры, с которыми мечтал ознакомиться бы сам - лет в 15. Он сделал это, понимая, что в будущем непременно встретится с собой юным, и ему будет чем побаловать молодого себя.
Вместе с героем они знакомятся с избранными шедеврами, и это просто бомба - отборнейшая годнота и чистый восторг!
Потом господин Время показывает свою тюрьму, где похищенные им творцы доделывают все свои незаконченные серии под угрозой пыток и голода. Именно отсюда происходит большая часть годноты в коллекции господина Время.
Потом господин Время даёт герою флешку, где записана вся-вся годнота, а также история гибели мира, и велит ему отправиться в прошлое, чтобы предотвратить ядерный апокалипсис.
Герой мощным усилием воображения переносит себя в прошлое, из которого убыл.
Там он публикует в сети всю годноту, а также кучу доказательств надвигающейся гибели мира.
Но мнения разделяются. Правительства враждующих сверхдержав не спешат верить прибывшим с ним данным. Но у героя уже куча последователей. На их пожертвования он выкупает горный хребет и строит под ним убежище, чтобы спасти мировую культуру (в основном развлекательную), высокие технологии и тех людей, кто к нему прислушались. Также он начинает тайно похищать тех талантливых творцов, кто ленится доводить свои серии до конца, и помещает их в тюрьму под горой…
Впереди долгое ожидание встречи с самим собой в будущем, и возможно на очередном витке всё изменится к лучшему, и мир будет наконец-то спасён? Кто знает…