Как создаются оригинальные авторские миры

Автор: Георгий Трегуб

Правило номер один: если у вас действительно оригинальный сеттинг, а не известные сказочные твари, надо быть очень осторожными. Все знают орков, все знают эльфов, все знают Старков, все знают драконов. Для читателей текст с  привычными сказочными или фэнтезийными персонажами легок и спокоен, как спокойны озера под коркой льда. Читателю хорошо, автору хорошо, всем хорошо.

Что делать, если вы действительно работаете с чем-то новым? Можно ничего не делать - на каждый гастрюль найдется свой крышк. Можно облегчить читателю жизнь, постепенно показывая ему новый мир.

"Вернуть Эву" начиналось как семейная история: муж и жена отправились на выходные на озера. А тут выясняется, что загробным миром правят какие-то Жонглер и Будочник, да и вообще мир - поди придумай похожее. "Эве" нужен очень внимательный читатель, там много чего замешано, но даже этот читатель невозможен без неторопливого погружения. "Туманы" - забавный эксперимент. Он стал беспощадным тестом на зрелость. Но мир "Туманов" похож на наш, и читатель цепляется за схожесть - она читателю необходима, так пусть будет. 

"Хрустальные Звезды" - да вообще ни ведьм, ни гномов, ни Старков. Вроде дети, вроде лес - и читатель немного расслаблен. И когда начинается странный мир -читатель уже не может остановится. А мир начинается за пределами всего привычного.

Постепенно... человеческий мозг - забавная штука, а привычка вообще свыше нам дана.

Но нельзя читателя дрессировать. Надо дать читателю возможность исследовать. Ибо он за тем в книгу и пришел: за возможностью погрузиться в новый мир. Как создавать оригинальный авторский мир? Как дом, который построил Джек и в котором будет по кайфу Джилл )

Кстати: Джилл и Ларри - это персы из "Туманов Авелина"

+38
556

0 комментариев, по

211 38 432
Наверх Вниз