Про завязки попаданчества в прошлое

Автор: Daemon

В Альтернативной истории часто придумываются разнообразные завязки "попадания" героя. И порой жизнь ГГ до попаданства не очень интересная. Или же он просто ведет себя довольно глупо, чтобы в конце-концов умереть и попасть в другой мир. Конечно есть и такие произведения, где часть до попаданства гораздо интереснее чем после.

Также часто вводят мистику - в виде какого-то бога или другой высшей сущности, которая и переносит в другой мир. Никак потом не используя или наоборот используя, но плохо - давая супер здоровье или непробиваемое тело. Персонажи при этом руководствуются логикой - мол раз меня перенесли, то почему бы и еще "плюшек" не накинуть. Однако чем больше "плюшек", тем ближе Марти Сью, а этот жанр на любителя. Тем более, большое количество допущений снижает  вовлеченность в сюжет.

 Также существует проблема попаданства в своем теле и с современными вещами - в таком случае очень просто "спалиться". Несмотря на то, что предки жили гораздо раньше нас, большинство были совершенно неглупыми людьми и уж чужака то замечали отлично. Да банально язык был совершенно другой, что уже большая проблема. Так что, то что люди вокруг никак не обращают внимание на странности ГГ, очень сбивает с панталыку.  Когда же попадают в хроноаборигена множество проблем с инфильтрацией решается.

Еще часто бывает что ГГ чересчур быстро или наоборот очень долго понимает что он в прошлом. В первом случае персонаж слишком доверчив, ведь может получиться как в фильме "Холоп", где оказалось, что это просто были декорации и массовка. По каким причинам именно тебя решили разыграть, можно гадать долго, но разумный человек всегда будет предполагать сначала наиболее вероятный вариант. Во втором случае персонаж слишком долго тупит, так что полкниги никак не может догадаться что в другом времени.

 Также мне очень не нравится момент, когда ГГ признается в том, что из будущего. Ведь тут может быть 4 варианта :
1 - что тебе не поверят а решат что ты разыгрываешь и будут относиться как к шутнику.

2-  что тебе не поверят, но отнесутся серьезно, скажут что у тебя шизофрения и вызовут врачей.

3- что тебе поверят, но будут использовать твои знания в своих интересах

4- что тебе поверят и будут помогать.

Как видите, шансы на успех довольно низкие. И это при том, что надо учитывать то, что "что знают двое, знает и свинья" - то есть шансы сохранить тайну понижаются.  К тому же стоит учитывать то, что могут "посадить в золотую клетку". В общем признаваться - это очень большой риск.

Понятно что авторы используют это "костыли" чтобы ГГ поскорее начал движуху, а не долго и упорно развивался чтобы влиять на события. Но все это портит впечатления.  Я всегда стараюсь произведения проверять на соответствие внутренней логике. И может быть я и конечно излишне "душню", но я не собираюсь докапываться к каждой мелкой детали и соответствии исторической действительности - в конце концов все знать невозможно и обо всем упомянуть нельзя. Мне главное чтобы соблюдалась логичность размышлений и поступков персонажей, поскольку взаимодействие между людьми это самая важная часть.
Может я и конечно слишком серьезно отношусь  к "развлекательному чтиву". Но на мой взгляд к такому может относиться фентези - вот к этому жанру никаких претензий не предъявляю, поскольку это фантастика.
В случае же с описанием реального прошлого и исторических лиц, мне хочется чтобы писатель относился к этому серьезнее и уважительнее.
В конце концов - когда писатель пишет свою историю в придуманном кем-то другим мире, это назыается фанфиком.
Тогда по отношению к реальному прошлому, которое творит история, книги в жанре альтернативная история будут такими же фанфиками. Так что историкам как представителям истории можно взять на себя функции этаких модераторов в отношении этих фанфиков

-3
170

0 комментариев, по

4 261 7 280
Наверх Вниз