Заштрихуй братуху, заштрихуй
Автор: Неуловимый ДжоУ меня плохо получается рисовать живопись, но это не только потому что я бездарь не имею ярко выраженного таланта к колористике, но и потому, что развивался в другом направлении. Мне всегда нравились монохромные иллюстрации из книг 19в. Тогда не было офсетной печати, и типография работала иначе, использовала другие технологии, которые были дороже, но и качество выдавали заметно выше.
С увеличением доступности векторной графики стала доступна возможность делать картины не теряющие качества и детальности при увеличении. Стало возможно просто забыть про количество пикселей, и тем не менее. Для этого нужно учиться работать со сплайнами, о своём опыте в этом вопросе я писал в посте "сплайнофобия" почитайте, там много интересного.
Сейчас думаю разнообразить свой почти нечитабельный текст монохромными иллюстрациями. Думаю поработать в этом направлении, потому что CGI слишком уж далеко уехал, и мне за ним тяжело поспеть. Да и навыки живописи которых мне так не хватает, оказались незаменимы при работе с 3д визуализацией и настройкой шейдеров.
Если посмотреть на работы мастеров старины, то можно заметить как много общего в них с современной офсетной печатью, правда тогда качество было приоритетнее колличества, и мастера могли себе позволить использовать более дорогие и трудоёмкие технологии. Если офсетка даёт точечки, с которыми ничего особенного то и не сделаешь, то штрихи позволяют манипулировать восприятием и воображением зрителя гораздо более тонко и разнообразно.
Правда я так и не нашел инструмента, который позволял бы управлять не одной конкретной линией, а сразу штриховкой. Приходится по старинке маслать каждый злое_учий сплайн, что доставляет массу неудобства, и вообще. Если вам попадался подходящий описанию инструмент в какой-нибудь программе, или вы программист и у вас есть идея как его сделать, отпишитесь пожалуйста! Если нет, вот вам видосик)))