резко меняю мнение насчет "Смуты"
Автор: Игорь НиколаевЧитаю сейчас комментарии, в которых смутовцы отмахиваются от неудобных вопросов, читаю просто с любопытством, т.к. ничего особого от сего произведения не жду - ни шедевральности, ни провала (во всяком случае феерического). Ну, не умеют в маркетинг и общение с аудиторией - бывает, наука в самом деле сложная.
И тут я вижу волшебное:
"эпоха не та, уж извините"
И вот тут у меня БОМБАНУЛО по-настоящему.
Прям жестко загорелось.
В описанный период Русское Царство стояло на перекрестке цивилизаций, и по нему бродили все встречные и поперечные, от сугубо восточных лошадистов до патентованных европских наемников. Тут разве что "билд" классического жандарма не собрать, и то вопрос дискуссионный.
Поэтому можно было написать, что угодно - концепция не подразумевает, бюджет не позволяет, сроки горят, а игру по условиям финансирования надо сдать в несдвигаемую дату и так далее. Все это было бы разумно и при правильном преподнесении звучало бы адекватно. Действительно, чай не третьего Ведьмуса ваяют. Но "эпоха не та"?..
Да вашу ж мать!!!
На этом комментарии я для себя на будущей игре поставил крест. Потому что из него отчетливо следует: создатели не понимают, про что они делают игру и с какой вещевой культурой работают. В принципе не понимают. За два месяца до релиза, да.
Пиздец...
N.B.
В комментариях было высказано мнение:
"Может они имели ввиду, что сейчас не та эпоха, чтоб такие проекты качественно делать?" (с)
Да, это многое объясняет. Потому что нельзя делать контент про "семнаху" и не знать, что такое, например, "рейтарский доспех".