"Смута", делаем ставки? :-))
Автор: Игорь Николаев
Посмотрел, подумал, оценил...
Очевидно было с самого начала, что "нашего Ведьмуса" здесь точно не будет. В лучшем случае - "наш Кингдомкам", обезжиренный и диетический. Что в принципе тоже неплохо, особенно если сделать некоторую работу над ошибками, начиная с лица протагониста.
Нет прочного фундамента - тырь и спиливай серийные номера творчески заимствуй у больших. Набьешь руку на добросовестном копировании - дорастешь и до "Призраков Цусимы".
Но теперь я сомневаюсь и в этом потому что сценарий не мой :-)). Слишком быстрая разработка, отсутствие исторических консультантов, "ужасная боевка Ведьмака", слишком явно разработчики шифруются etc. Релиз назначен на февраль, а показывать явно пока нечего.
Думаю, в итоге получится компактная (20-30 часов) адвенчура с микроскопическими элементами РПГ, играбельная, но абсолютно средняя во всем. Сиречь дубль-А, но с большой натяжкой и бонусом "за наш, родной патриотизм". Собственно и не игра по большому счету, а отчет перед АНО ИРИ в освоении выделенных средств. В общем остаюсь на прежних позициях
Посмотрим на выходе, насколько я окажусь прав.
N.B.
Кстати, что забавно, один из создателей "Смуты" не далее как в 20-м году заверял лично меня в ЖЖ, что игра "про наших стрельцов" не имеет никаких першпектив и делать ее категорически бессмысленно. Вот ведь, что время животворящее и крышечки от нюка-колы творит с людьми :-))