Вопрос об игровых терминах в литРПГ

Автор: Spiral Black

Есть у меня один абстрактно-вакуумный вопрос к тем, кто читает и пишет литРПГ. Насколько вы считаете уместным использование игровой терминологии без пояснений в тексте?

Положим, есть игра определённого жанра - MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). У таких игр сленг, как правило, довольно характерный. Да, какие-то нюансы отличаются в конкретных реализациях, но в целом терминология плюс-минус схожая и вырастает из всем известной варкрафтовской карты.

Положим, сюжет текста выстраивается вокруг MOBA-игры, причем её участники - далеко не новички. Как следствие, объяснять с их ракурса читателю, что же должно означать "я мид" или "GG WP, мы слили" - по меньшей мере странно. Тем более сложно представить общение и мысли игроков о игре без этого - это будет выглядеть попросту неестественно.

С другой стороны, а читатель может и не знать. Оставим в стороне вопрос, почему он тогда это читает. Думаю, любой, кто хоть немного играл в ту же Доту (ЛоЛ, Хотс, Прайм, тьма их), прекрасно знает, как звучит среднее по палате общение игроков в игре. Изнутри всё более чем доступно, со стороны - ничего не понятно, но очень интересно. Или не интересно, кому как.

Вешать наглядные примеры - не сильно выход: речь игроков, как правило, буквально заспамлена игровым сленгом по самые уши, объяснять каждое слово - не самая лучшая идея. Делать глоссарь/тезарус - а их кто-то вообще читает? Оставлять просто как есть - и пусть там как-нибудь сами разберутся? Такой подход я нередко вижу в фантастике. С одной стороны вроде и логично - вряд ли с ракурса персонажа-программиста вам будут объяснять, что такое ООП и костыль, грубо говоря. С другой - сторонний читатель приходит, видит кучу названий девайсов, наций, видов, городов, стран, мест, богов, всё это без пояснений и в одной куче. Какая на это реакция? В самом лучшем случае - "наверное так надо" и "может, пойму в процессе". Но иногда раздражает настолько, что хочется закрыть текст. С другой стороны, никому не надо пояснять, кто такие эльфы и орки (разве что у автора они сильно отличаются от среднего по палате образа).

Думаю, суть вопроса улавливается.

Подчеркну, что речь в данном случае идёт о терминологии, более-менее общей для жанра, а не о специфичной для конкретной игры, в том числе и придуманной автором текста (мало ли, вдруг у него защита АЭС вместо трона/нексуса/что-там-ещё, по линиям идут рабочие, а персонажи при смерти выбывают в столовую Росатома). То есть, в рассмотрение не берутся укороченные прозвища персонажей, сокращения от их скиллов, какие-то нюансы, привязанные к лору игры и т.п. Чисто расстановка линий, ролей (слово саппорт, думаю, не только тут слышали), названия базовых действий (пропушить лайн, к примеру) и т.п.

+18
658

0 комментариев, по

-25 90 44
Наверх Вниз