"Вот уже многие тысячи лет..."

Автор: Юлия Лиморенко

0. Для фэнтези вполне нормально и привычно ворочать туда-сюда тысячи лет. А вот «хранить загадки» в течение этого времени... ну, не знаю.

1. Часто встречаю в книгах фэнтези утверждения, что «веками и тысячелетиями» рядом с людьми творится какая-то неведомая чешуя, а люди «не могут дать ей объяснения».

Но позвольте! Именно дать объяснение — это первое, что делает разумное существо, встретившись с неведомым. Да, объяснение может быть (и, скорее всего, будет) неверным, неполным, политизированным или иными образами необъективным, но оно будет. Если в мире есть вампиры, рядом с ними непременно существует десяток объяснений, что они такое, и сто «простых советских» способов победить вампира.

2. Другое дело, что «объяснить» не всегда значит «познать». И вот с познанием-то и будет главная чешуя. Герои книги могут быть совершенно уверены, что знают о вампирах всё, но что такое это «всё»? Сборник легенд и мифов? Суеверия? Толкования, данные отцом-настоятелем приходской церквушки? Рассказы человека, лично пережившего встречу с вампиром?

Все эти источники равно осмысленно (для книги, не для жизни), и все они разные. Одни уверены, что вампирами становятся покусанные вампирами, другие убеждены, что это печать греха, и стоит ли совершить паломничество в Иерусалим и поставить двухъярдовую свечку, как всё пройдёт...

И вот на этом можно и нужно играть! Это же весело: поп с крестом наперевес, девочка с котёнком или ведьмак с двумя ковыряльниками — кто одолеет вампира? (Я ставлю на котёнка!)

3. И всё же все приведённые примеры — это примеры игры с объяснениями. Настоящий расколбас начинается там, где объяснения вступают в соприкосновение с физической сутью явления. Т.е. автор, который знает, позволяет персонажам объяснять, докапываться до истины эмпирическим путём или просто махнуть рукой и подставить выю под зубья гряфа Мрякулы.

А теперь то самое «не верю», что сподвигло меня утомлять вас тремя тыщами знаков текста. За те самые «тысячи лет» даже самое непознанное явление осаждает в культуре мира некоторое количество более-менее объективного эмпирического знания о нашей чешуе. Т.е. персонажу можно начинать квест, ничего не зная о вампирах, но мир в целом о них знает всё. Если нет возможности поставить эксперимент (ну не хотят вампиры жить в вивариях), то есть наблюдение. Люди любопытны и памятливы, за немеряные тучи лет они случайно увидят и запомнят огромный пласт сведений о любом явлении. Где и как оно хранится, вопрос другой... и тут мы снова попадаем в область мифов и легенд, часть которых будет совершенно правдива.

И вот этот момент используется в фэнтези крайне редко. А жаль. Наше современное сознание таково, что мы редко можем просто махнуть рукой и не задаваться вопросами. Но даже если не описывать мир, где эмпирическое познание — основа всей гносеологии, то повседневный опыт всё равно даст какие-то ответы.

Так что фэнтези — это не только принятие на веру всякой чешуи, но и вполне обоснованные возможности для познания явлений. Да, это сложно, если мир дотехнологическийи «догносеологичсекий», — но можно. И это высший класс полёта фантазии.

+186
432

0 комментариев, по

4 177 382 270
Наверх Вниз