Про то, как оно писалось (часть 5)
Автор: Владимир КривоносНадеюсь, это будет последняя часть моего рассказа. Не думал я, что он так растянется, хотел уложиться в три-четыре части.
В предыдущем посте я начал говорить об объектах в игровом мире, рассказал об исторической подоплеке и об артефакте с названием «вегвизир».
Теперь о мифологических персонажах.
Самый главный из них – Темновит или Чернобог. Тот персонаж, к которому и пытается добраться главный герой. Вернее, главному герою нужен его артефакт – так называемая Звезда. Вот тут я хочу немного пояснить. Персонажа я взял из мифологии. Правда не из первоисточников, а из того, что гуляет по интернету: из различных статей о славянском пантеоне богов.
Так в одном из источников говорится, что в старославянском пантеоне богов Чернобог наряду со своим братом антиподом Белобогом, является богом старшего поколения. Созданный первобогом Родом, он стоит выше над такими богами как Перун, Сварог, Велес и др. Олицетворяя вечную дуалистическую борьбу с Белобогом, он формирует гармонию, своеобразный паритет и благодаря этому мир находится в равновесии.
Чернобог правит Навью – потусторонним миром мертвых, в то время как Белобог – Явью, миром живых.
Так выглядит руна Чернобога:
В некоторых источниках Чернобог называется Темновитом, и я для своего персонажа выбрал это имя. Ну и самого персонажа я подобрал еще на этапе формирования замысла. Он был нужен как владелец и хранитель главного артефакта, за которым охотятся персонажи книги. А вот сам артефакт – Звезду Темновита я придумал. Причем долгое время у меня не было четкого визуального представления о нем. Внешний ее образ у меня сформировался к концу написания первого черновика, где мне понадобилось описывать этот артефакт в тексте.
В книге встречаются и другие мифологические персонажи. Например, три дочери Кощея, который по некоторым данным является сыном Темновита (правда сам Кощей в игре не встречается, но упоминается другими персонажами). Т.е. по сути, они – внучки Темновита. Одна из них – Ягиня, всем известная как Баба Яга из русских народных сказок. А вот о двух других внучках Ночнице и Полуднице я хочу несколько слов сказать.
Полудница – дух природы, берегиня поля или луга. В ее образе наши предки воплотили свою веру в то, что бывают заветные, «страшные» часы, когда на поле работать нельзя – это полдень. В это время надо уходить в тень и прятаться от солнца, чтобы не стать жертвой Полудницы.
Ночница – в славянской мифологии ночная злобная навья, нападающая главным образом на детей (иногда только новорожденных) и лишающая их сна, а также сама вызванная им болезнь (бессонница и крик).
Ночница является не только в дом, но и за его пределами. Ее, наряду с Полудницей, относят к стихийным духам природных пространств. На тех, кто отдыхает ночью в поле или на пастбище летом после работы, Ночница может напасть, наслать болезнь или летаргический сон.
В реальной мифологии Ночница и Полудница не были дочерями Кощея, т.к. они были просто духами, но в своей истории я их сделал таковыми.
Кроме уже названных персонажей герой встречается с вулкодлаком (колдуном-оборотнем), сбежавшим из Нави, Водяным, богатырем Горыней, охраняющим русские земли на границе с Навью. В книге встречается и Вий – воевода Темновита и тюремщик в Пекле.
Создавая виртуальный игровой мир, я хотел сделать его близким к миру русских народных сказок. При этом я пытался достичь эффекта, чтобы герой, а вместе с ним и читатель, воспринимали этот мир как настоящий, забывая порою о том, что они находятся в игре.
Пользуясь случаем, хочу сказать, что через пару дней будут опубликованы завершающие главы книги. Я думаю, это будет хорошая новость для всех тех, кто ее читает или отложил к себе в библиотеку.