Сказки и/или Фэнтези

Автор: Лана Павлова

 

  Недавно задумалась о том, чем отличаются сказки от фэнтези, а также чем они похожи.


   1. Что нам говорит википедия.


   Сказка — один из жанров фольклора либо художественной литературы. Эпическое, преимущественно прозаическое произведение с волшебным, героическим или бытовым сюжетом. Сказку характеризует отсутствие претензий на историчность повествования, нескрываемая вымышленность сюжета.


   Фэнтези (англ. fantasy — «фантазия») — жанр современного искусства, разновидность фантастики. Произведения жанра фэнтези основываются на мифологических и сказочных мотивах, переосмысленных или переработанных авторами. Первые произведения современного фэнтези начали появляться в начале XX века. В середине XX века наиболее значительное влияние на формирование современного облика классического фэнтези оказали английские писатели Джон Рональд Руэл Толкин, автор романа «Властелин колец», Клайв Стейплз Льюис, автор «Хроник Нарнии», и Роберт Говард, автор цикла о Конане Варваре.


   На первый взгляд очень даже похожи. Разница лишь в том, что жанр «сказка» древнее. И всё же жанры эти разные и самостоятельные.

   Однако, не смотря на всё это, в сегодняшнее время эти жанры стали так путаться, что только указание на жанр способствует понятию того, какое перед вами произведение. 

   Иногда только автор может точно сказать, что он пишет, и то не всегда. 😋 


  2. Миры мифов и легенд.


   В «сказке» присутствие фольклорного персонажа почти всегда обязательно. Может быть указан быт старого времени, показана реальная атмосфера далёкого времени. 

   Но в тоже время, быт может быть и современным, а герои, хоть они и фольклорные, но приспособленные к современной жизни. Дед Мороз может жить в строй избе и пользоваться современным чайником и микроволновкой. А в обычной современной квартире может жить вполне старомодный Домовой.

   Если время прошлого уходит, то это не значит, что все лешие и домовые существуют где-то в стародавнем временем и живут в глухой местности в избушке на курьих ножках.


   Ещё есть жанр «сказочного попаданства», когда герои настоящего времени попадают в сказочный мир прошлого, или наоборот, сказочные герои попадают из своего мира в современность. И это тоже сказка, если есть хотя бы один фольклорный персонаж.


   Под фольклорными персонажами понимаются все мифические герои и персонажи различных легенд и сказаний, то, на чём построен мир того или иного континента и государства.

   Например, в греческих мифах можно найти всё, начиная от сотворения мира и образование Вселенной, возникновение и рождение богов и героев.

   Тоже самое и в славянской мифологии, кельтской, скандинавской, египетской, китайской, американской, индийской, и так далее…


   Если вскользь ознакомиться с фольклором различных стран, то структура мифологемы будет одинаковой: есть некий мир старших и младших богов; старшие, как правило, главные, и они сотворили Землю, Небо и Людей. Почти все боги имеют свои функции: бог неба, бог грозы, бог природы и т.д. Есть мелкие духи: дух определённого дерева, дух скалы, дух цветка и т.д.


   Если писатель придумал только новые обстоятельства (или же как-то дополнил или расширил мифологическую тему) для фольклорного персонажа, то это будет «фольклорная сказка».

   Но, в тоже время, если писатель придумал для героя свой ход развития действия, и это тоже будет «фольклорная сказка», но уже с несколько изменённым повествованием. Например, есть много приключений Деда Мороза, который в новогодние дни путешествует по миру, и дарит подарки, как людским детям и взрослым, так и одаривает различных сказочных персонажей.


   «Сказкой» считаются и те произведения, где берутся различные мифы и легенды, но автор расширяет действие легенды, добавляет в них что-то своё, и тем самым увеличивает маленькую легенду, состоящую из пары предложений, превращая в рассказ, или большой роман.


   «Сказкой» считаются те произведения, где автор компонует несколько легенд и мифов, когда один персонаж может путешествовать по разным местам и мифологическим плоскостям. Например, Иванушка должен добыть для Царя Гороха райскую птичку, которая живёт на востоке у султана Бабадура — это смешение славянских мифологических персонажей с героями восточных сказок. Или, Синдбад-Мореход в своих странствиях вполне может оказаться в Китае, Египте или Скандинавии. 

   Конечно, это уже современный подход. Раньше каждая легенда относилась к определённому месту, государству, острову, и стране.


   Нам, современникам сегодняшнего времени, проще взять персонажа, скажем, славянских легенд, и отправить его в Египет, или на Луну.

   Почему бы и нет.


   3. И вот так родился жанр «фэнтези».


   Изначально, если посмотреть на миры произведений Толкиена, древние персонажи и вовсе у него обезличивались, им давалось новое имя, и они оказывались совершенно в новых обстоятельствах. Придумывалось не только новое место их обитания, но и создавалась новая отдельная планета, (земли гномов, земли эльфов, царства люди, земли хоббитов), даже с картами местности, морей, рек и гор, придумывался их язык.

   И это уже действительно становилось нечто новое. Пусть эльфы и похожи на скандинавских альвов, но у них уже своя иерархия. Хотя некоторые имена Толкиен оставлял без изменений, так, как они звучат в той же скандинавской мифологии.


   Мир Лавкрафта — это вообще уникальная вселенная с демонами и монстрами. Но в некоторых всё же можно смутно углядеть переделанные, скорректированные, и даже сдвоенные, персонажи из разных мифологий. 


   Очень интересный космический мир из фильма-эпопеи «Звёздные войны», задуманной и реализованной американским режиссёром Джорджем Лукасом в конце 1970-х годов. Вполне возможно, что режиссёр некоторых персонажей частично взял из мифологий, но вложил новые функции, создав уникальный мир не похожий на что-то другое. И это действительно получилось уникальное кино.


   Придумать свой мир с нуля, хоть и взяв кое-что из мифологии — это работа не так и проста! 

   Пусть всё предусмотреть невозможно, но это и есть «фэнтези», в котором есть всё: магия соединена с реальностью, а фольклорные персонажи действуют уже в иных рамках времени и пространства.


   Тоже самое можно отнести и к фильмам компании «Марвел». Есть несколько фольклорных героев, которые действуют совершенно не в мифологических условиях, они находятся, как в реальном современном мире, так и в придуманных космических плоскостях. И это, на мой взгляд, тоже нормально.


   Мифология статична, но героев вполне можно перенести в иное пространство. НО с условием того, что человек (в первую очередь сам писатель/сценарист/режиссёр) знает, откуда они были взяты, и что было их изначальным домом (их реальный миф/легенда).

   Конечно, мало какие писатели задумываются над этим. Новинка всегда должна быть уникальна, независимо от того откуда взят персонаж.


   4. Старое в новом и новое в старом.


   Если постараться, то в фольклоре можно найти массу малоизвестных странных персонажей, и спокойно возвести его в абсолют, сделав героем с большой буквы «Г», поменять имя и территорию обитания так, что только учёный-мифолог может разгадать откуда взялся данный образ, да и то не всегда. И окажется ли это «сказкой» или «фэнтези», уже будет зависеть от фантазии писателя.


   Я пересмотрела и перечитала достаточно много хороших, и не очень, произведений и фильмов, что могу с правом мифолога-исследователя сказать, что в сегодняшнее время грань между данными жанрами стала очень тонкой, почти прозрачной.

   Но, несмотря на это, хочу сказать, что изначальный жанр «Сказка/миф/легенда» можно узнать по наличию не только отсылок к прошлому, но и особому стилю повествования самого произведения, чтобы в нём не было современных жаргонных форм речи. А этого достичь очень сложно. Если есть те, кто читал, например, произведения на старославянском, то тут без словаря не обойтись, не говоря уже о былинной стилистике и логическому пониманию наречий. Этимология тоже имеет не последнее значение.

   Чисто фольклорно-исторический жанр тоже может именоваться «сказкой» — это, когда весь сюжет построен на времени прошлого, того, что существовало когда-то, и с чего всё началось, и уходит корнями в легенды, мифы, сказания, саги, былины, и очерки современников тех далёких лет.


   А с «фольклорной сказкой» и тем более «сказочным фэнтези» дела обстоят проще. Лишь бы сюжет был понятен, приятен, и качественно написан.


   Конечно, если не вдаваться во все те подробности, о которых я написала выше, а просто наобум придумать что-то сказочное — тоже будет смысл, если хороший сюжет и техника повествования. И это тоже может именоваться «сказкой».

   Все мы с вами разные и поэтому столько разных произведений, основанных не только на фольклоре, но и на обычной бурной фантазии.


   Ещё есть поджанр «сказки для взрослых». А там вообще можно всё, что угодно. Но, на мой взгляд, «сказка 18+», как-то не очень сказочно звучит; скорее это может быть роман, или повесть. Я всегда считала этот жанр добрым, таинственным, больше детским, чем взрослым. «Сказка» не должна уходить выше 16+. Но это только моё мнение.

   А вот «фэнтези 18+» — это вполне естественно.


   Я не стану претендовать на последнюю инстанцию всех мои слов. Это только мои личные размышления и выводы.

   Благодарю всех за внимание.


   С уважением, Лана.



+55
278

0 комментариев, по

5 971 28 768
Наверх Вниз