Игры на выживание: РеалРПГ или нет?
Автор: Яна КаляеваЕсть такой тип историй - людей вынуждают проходить испытания, в которых проигравшие погибают. Обычно правила игры таковы, что выжить может только один человек из группы, он же, собственно, победитель.
Самый, наверно, известный пример, бессмертная классика - "Королевская битва"
Взрослые устали от капризов детей, потому время от времени случайный класс заставляют сражаться друг с другом насмерть. Может, хоть так это поколение поймет, что такое ответственность.
Прогремевший корейский сериал "Игра в кальмара"
Бедняки убивают друг друга для развлечения богачей. Лучше уж так, чем жить в кредитном рабстве.
Фильм "Куб" 1997 года, снятый за гроши на коленке и ставший мегазнаменитым. Группа незнакомцев оказывается заточенной в невероятной сложности ловушке. Вроде бы прямо убивать друг друга их не заставляют, но...
Фильм "Круг" 2015 года. Каждые три минуты один из 50 человек умирает - либо случайно выбранный, либо тот, на кого укажет большинство остальных.
Есть и менее интересные примеры, например, знаменитые "Голодные игры". Там в страдания героини от депиляции веришь, а в страдания от голода и необходимости убивать - нет. Или отечественный сериал с немудрящим названием "Игра на выживание" - там, на мой вкус, перебор с жестокостью в некоторых местах. В кровавой резне как нигде необходимо чувство меры.
Иногда в этих историях есть объяснения, как и почему существует игра. Самое, пожалуй, остроумное в "Кубе": военным просто надо было освоить бюджет, а теперь Куб как-то действует сам по себе, "уплочено - получите". Но объяснение не обязательно. Иногда все это происходит fuck you, that's why.
Интересны такие истории тем, что все эти адреналиновые аттракционы и драматические битвы - аллегория самых обычных социальных процессов. Такой вот способ рассказать про повседневные ужасы нашей жизни.
Как вы думаете, относятся ли эти истории к жанру РеалРПГ? Вот вроде бы игра в реальности. Но у героев нет роста, кроме личностного; если, конечно, это вообще можно считать ростом. Стата, уровни, прокачка - такого в этих играх не предусмотрено. Только взросление.
Вам интересны такого плана истории?