Размышления о попаданческих сюжетах
Автор: Вадим Скумбриев"Эвристика доступности" близится к логическому концу, так что я подумал и решил поделиться мыслями об этом направлении литературы. Да, несмотря ни на что, этот пост - гнусный самопиар. Я даже соответствующий тег поставил.
Большинство сюжетов о попаданцах строится по принципу "человек угодил в другой мир -> расписывается его адаптация на 200 страниц -> расписывается традиционный конфликт на 9000 страниц". Это не зависит от качества самой книги, в эти рамки можно загнать как попаданцев Круза в, скажем, "На пороге Тьмы", так и писанину графомана Васи Пупкина о Пете-нагибаторе. Исключения почему-то редки: у того же Круза, к примеру, есть "Земля лишних", где попаданчество полностью контролируется, традиционная адаптация занимает крайне короткий текст, потому что мир с той стороны в общем-то почти наш и люди тоже наши, а сам конфликт идёт уже в рамках классического боевика, где в общем-то единственная фантастическая деталь - это межмировое сообщение.
Мне было гораздо интересней читать именно такие сюжеты, вероятно, потому, что они менее затаканы и побиты молью. Типовой сюжет про попаданца стандартен до зубной боли: угодил, адаптировался, дальше из грязи в князи. Различаются только антураж да степень страданий героя до достижения 80 уровня крутости. Крайне редко писатели отступают от этой схемы и дают герою плавно выходящий из адаптации квест "найди дорогу домой" (та же "На пороге Тьмы", да, она совмещает взаимоисключающие параграфы), ну или квест "выжить и добиться успеха" ("Рай беспощадный" Каменистого).
Поэтому и сам тоже сел писать именно такой, не самый стандартный конфликт. В сущности, идея-то проста, как валенок: деятельность международной организации, занимающейся работой в других мирах. Сначала это было только спасение попаданцев, но по мере развития лора быстро выяснилось, что на самом деле только этим ограничиваться бессмысленно. В полной мере это проявилось, когда я сел писать третью книгу - если в "Ошибке выжившего" Волков спасал попаданцев, а сам стал им только отчасти (как ни крути, но профессионал, знающий особенности чужого мира - не попаданец, даже если он временно в этом мире застрял), в "Эвристике доступности" Артём угодил на закрытый остров и подал сигнал о помощи на Землю, то в третьей книге попаданцев нет вообще. Там сюжет завязывается на том, что команду отморозков намеренно посылают в другой мир с особой миссией. Фактически это боевик, где хорошо оснащённая современным оружием команда воюет с магами, рыцарями и арбалетчиками.
И внезапно оказалось, что продумывать такую нестандартную тактику крайне интересно. Я вообще люблю поиграть в стратегии, а тут я сам задаю условия. Получается, надо сказать, крайне любопытно. У землян преимущество в технологии, а у местных - в магии и количестве. Выяснилось, что очевидный вариант "взять автомат и перестрелять рыцарей" никуда не годится - грамотные враги устроят засаду, и четверо автоматчиков могут помереть в виде ежей, не сделав вообще ни одного выстрела. Отака фигня.
Пока что я не добрался до действительно серьёзных конфликтов, они ещё впереди. Но тем интереснее всё это разрабатывать, а не пилить очередное фентези, где в роли одного из героев - наш современник.