Пишу книгу, опираясь на "Строение арки персонажа" К.М.Уэйланд - часть 14
Автор: Таша ЯнсуНекоторые писатели кладут на финал большой жирный болт - главное в начале читателя зацепить. Не счесть, сколько боли и разочарования принесли мне херовые финалы. Конечно, если произведение в остальных параметрах (таких как: персонажи, идея, сюжет, мир) на высоте, проеб в конце я им прощаю, но мне тоскливо от мысли об упущенном потенциале. Если автор заебался и хотел поскорее закончить - ему следовало взять перерыв и себя в руки. Если у автора наступил кризис идей - ему следовало связаться со мной посоветоваться с друзьями-коллегами-фанатами. Если автор умер перегорел и у него все упало - ему, как создателю своего мира, родителю своих персонажей, взрослому и ответственному, в конце концов, человеку, следовало бы продумать финал, снабдить последователя инструкцией и отправиться мирно чилить, куда ему там хотелось бы.
В общем, вы уже поняли, к чему я веду - кмк, хорошо закончить книгу важнее так же важно, как хорошо ее начать.
Потому вот апофигей апогей моего сериала - госпожа Развязка!
Прежде чем добраться сюда, герой сначала был тупым/козлом/неудачником/наивной-овцой, потом попал в дивный новый мир, получил пиздюлей за свои ложные убеждения, обзавелся врагом и друзьями, прошел через ряд испытаний, образумился, рано обрадовался, получил новые пиздюли от врага и теперь решительно решил, что все - он теперь лучшая версия себя, и ничто его не остановит *^*
В кульминационном моменте он, новое высшее существо, выложил все карты на стол, после чего наступила развязка, которая выполняет 2 важнейшие функции:
- отвечает на тематический вопрос, который был заявлен в начале истории (бледь, почему АП все больше походит на структуру написания статьи? мы точно на писательском МК или где?)
Тематический вопрос - та штука, возникающая на стыке старых и новых убеждений героя.
Просканирую на примере Лорен из “Спасти дракона”. Старые убеждения - я крутая и сильная, и я права; я знаю, как лучше; я как ответственный человек беру все задачи на себя и тащу одна, а вы должны быть благодарны и ценить. Новые убеждения - я могу ошибаться и не знать, как лучше; моей крутизны и силы недостаточно, мне нужна помощь, и я могу положиться на друзей. ТВ: сможет ли Лорен укротить свою самоуверенность, завязать с диктаторством и заценить силу дружбы?
- показывает новую обыденность героя.
Самый просто способ это сделать: показать в завязке героя-мудака и где он обитает; в развязке показать перевоспитавшегося героя и как он теперь функционирует в новом или старом месте, с новыми или старыми людьми. Очень удобно показывать через старое место - игра на контрасте. Но если старое место разбомбили или герой не может туда вернуться, то придется ограничиться действиями героя или после эпичной финальной битвы показать начало нового классного дня, внедрить элементы счастья и надежды на лучшее будущее.
А теперь пул вопросов, который поможет отполировать развязку до блеска:
1. Как развязка контрастирует с началом истории?
2. Как развязка отражает начало истории?
3. Чем отличается новый обычный мир героя от старого?
4. Возвращается ли герой в свой старый обычный мир?
5. Как развязка отвечает на тематический вопрос истории?
6. Как можно в диалоге сформулировать ответ на тематический вопрос, чтобы он не казался «моралью басни»?
7. В чем отличие поступков героя в развязке от его поведения в начале истории?
Ну и напоследок:
Если вы можете разобраться в психологических механизмах, определяющих перемены в человеке, то поймете, как создать убедительную историю о персонаже, меняющемся в лучшую сторону. Недостаточно просто изменить героя; он должен меняться в соответствии с закономерностями, которые мы наблюдаем в собственной жизни и жизни наших родных и друзей.
В следующем посте речь пойдет о Плоской Арке - что это такое и нахуя нужна как ее делать.