Курс "#коммерческий писака" - Учимся писать много [К.4]
Автор: Ракс Смирнов
Для адекватных:
Этот блок - один из целого цикла обучающих курсов. Поэтому если вам не понятно, почему рассказывается только о чем-то одном, что это за курс, как он построен и зачем он нужен - загляните в раздел навигации.
У нас есть чат в телеге, где можно обсудить курсы или пообщаться с частью авторов, которые помогали с курсами. Кроме того там есть много чего полезного, кроме болталки. АТ не разрешает размещать ссылки на чат, почему-то считая, что это "замануха на курсы", так что ищите все ссылки в моем профиле.
Для не очень адекватных:
Все понятно, второй Вишневский! Надоели инфоцыгане!
Этот курс бесплатный и не требует от вас никаких действий, кроме как писать книги. Если для вас любая обучающая информация - инфоцыганщина, это уже первые признаки параноидального расстройства.
Ты чему то учить собрался? Где твои успешные книги? Сперва добейся!!111
Я никого не учу. Я лишь систематизировал всю доступную информацию по авторству в один внятный и емкий курс, который можно освоить за пару дней, без посещений 12ти часовых конференций, чтения воды, и рассуждений авторов о высоком. Принимать эту информацию к сведению или пройти мимо - каждый решает сам для себя.
И откуда у тебя эта инфа, умник? Небось сам сочинил.
Этот репозиторий знаний собирался на основе опыта крупных авторов АТ и не только, которые были готовы поделится знаниями бесплатно. Часть информации бралась из личного общения с такими авторами, часть из книг и сайтов посвященных писательскому мастерству, часть из тредов Двача, где уже давно существует публичный гайд от сотен пользователей.
Ну и кто эти авторы? Давай выкладывай весь список!
Давать вам будут только шелухи за воротник.
Я лучше пойду на платные курсы!
Успехов.
КОММЕРЧЕСКИЙ ПУТЬ - БЛОК 4
ПИШИ ПРОДУ!
Как всегда быть на гребне волны
Теперь, когда мы с вами разобрались с самыми главными приемами захватывающего текста, узнали детали про ЦА, поняли какие жанры самые прибыльные, самое время разобраться, как все полученные знания переносить в текст. Чтобы это было сочно, ярко и захватывающе! Ведь до этого момента вы получили лишь ингредиенты блюда, но не его рецепт.
ТОЧКА G
Как удовлетворить читателя полностью?
Мало знать портрет вашего среднестатистического читателя. Важно еще знать, чего именно он хочет получить от вашей книги?
Мы уже знаем, что среднестатистическое ЦА тут - 30 летний мужик среднего достатка. Мы знаем что он очень занятой и хочет легкое чтиво. Мы знаем шаблон, как написать такое чтиво. И вот вы все сделали... а книга провалилась? Почему?
Потому что вы не удовлетворили конкретной потребности.
Какие потребности бывают? Если вы думаете что "яркий сюжет, красивый герой, динамика" - то нет. Это не потребности, читателя. Это мотивация и способы их удовлетворения. Потребность - это немного другое.
Закрытия нереализованных желаний
Тут все очевидно. Не все мы успешные нефтяные магнаты с золотой картой в кармане. Не у всех у нас справедливая жизнь. Именно это нужно компенсировать сюжетом читателю. Наказание всех негодяев, добившихся своего несправедливым путем, простые и легкие отношения с женщинами, когда секс не с мозгами, а с телами. Получение недоступной роскоши (яхты, особняки, спорткары), получение власти и силы, которая недоступна в обычной жизни.
Потребность в безопасности
Когда бы мы ни жили, всегда будет «неспокойно». И читатель постоянно испытывает стресс из-за этого. А погружаясь в книгу (помним что от первого лица), он проникается окружением героя (семья, друзья, близкие), которые всегда в безопасности, пока они рядом с таким крутым чуваком.. И даже если Главный Герой не совсем эталон семейной жизни и немного мудак и заботится о близких ради своих алчных целей, он всё равно будет защищать семью до последнего. Кроме того, в книге все близкие героя должны его любить, даже если у него и впрямь сложный характер, он все равно должен получать уют и любовь от своих соратников.
Ощущение лёгкости происходящего
Читатель должен всегда понимать – если герой что-то захотел, то это обязательно рано или поздно исполнится. И тут интересен собственно процесс достижения цели. Если герой смотрит на роскошный особняк - он его получит. Если какая-то сочная деваха с внушительными бёдрами и роскошными грудями контактирует с героем, то у того скоро будет секс. И не обязательно описывать сам процесс в деталях - главное это путь к нему и логичная награда в конце.
Чувство ностальгии (для АИ)
Еще одна потребность, но актуальная непосредственно для жанра альтернативной истории. Дать читателю полноценно окунуться в прошлое и полностью обеспечить его желание увидеть его в деталях. Даже если ваш читатель родился после распада СССР, даже его чувство "фантомной ностальгии" нужно удовлетворить. Пусть ваш мир будет максимально близок к читателю. "Тот самый телевизор в зале", "тот самый ковер на стене", "точно такая же кружка, как была у меня в детстве!" - такие мысли регулярно должны проносится в голове у читателя АИ.
Жажда прогресса (для РПГ)
Не важно, ЛитРПГ, РеалРПГ или еще какое-то РПГ. Важно, что этот формат подразумевает геймофикацию сюжета. Читатель, открывая книгу - по сути запускает игру, только с уже заранее описанным сюжетом. У него нет свободы действий, поэтому ваша задача максимально попасть в тот выбор, который бы сделал он, и дать прогресс именно там, где бы хотел сам читатель. Жажда прогресса - это то, что сегодня делает популярными тысячи игр, от инди-гриндилок на мобилках, до полноценных AAA-ММО RPG типа Baldur's Gate 3. А если вы сейчас не поняли, на каком языке я говорил - может вам не стоит писать в формате ЛитРПГ?
️Потребность читателя - это то удовлетворение,
которое он получает за пределами страниц вашей книги.
Когда он еще несколько дней ходит с ощущением, что получил что-то В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ.
Найти "ту самую точку" иногда бывает довольно сложно, однако с опытом, нарабатывая свою персональную аудиторию и написав несколько книг вы научитесь чувствовать ее. И когда вы ее найдете, к вашим книгам захотят возвращаться снова и снова.
ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ
Как сделать мир и историю живой
В списке потребностей вы, наверное, уже подчеркнули для себя главный аспект, касающийся деталей?
Если нет, сейчас расскажу. Этот аспект касается проработки вашего мира и его наполнения, чтобы читатель верил в него и по настоящему в нем жил. Только так он получит истинный кайф. Ничего не должно сбивать его с пути.
Первый пункт общий, но ключевой:
Показывайте, а не рассказывайте
Позвольте читателю прожить сцену и получить информацию за счет этого, а не грузите его безэмоциональными рассказами о ней.
Например: вам нужно описать снаряжение героя
Я взял плотный плащ и берцы
Не смотря на дождь - я не промок, плотный плащ защитил меня. Да и ноги оставались сухи - попробуй утони в этих плотных берцах
Или: вам нужно рассказать что у героя была в детстве собака
В детстве у меня была немецкая овчарка, ее звали Дыня. У нее была красивая шерсть.
Я смог без проблем успокоить сторожевого пса, еще бы, ведь я еще в детстве научился усмирять нашу овчарку Дыню.
Ну и, непосредственно, про сами детали:
Локации
Если события происходят в реальном мире, ну например в условной Москве, не нужно писать про "условную Москву, ну там, с проспектами всякими, Кремль где-то тут через дорогу". Не поленитесь, откройте яндекс карты. Изучите местность. Спланируйте маршрут героя. Изучите здания, которые он посетит. А если есть возможность побывать лично - побывайте. Чем точнее и натуральнее вы опишете место - тем легче читатель поверит в него.
Тоже самое касается помещений. Даже если место действия - условная "какая-то квартира", посмотрите хотя бы фотографии "каких-то квартир" в интернете.
Если вы изучите локации - вам будет проще их описывать, а читателю проще их распознать.
Исторические факты
Не пренебрегайте ими. Не только в альтернативной истории, где это важно, но и даже в условной бояре. Если место действия - Российская Империя, значит и обращения к князьям, княгиням и прочей знати должно соответствовать этой эпохе. Если у вас классическое фэнтези с королевствами (аналогами средневековой Европы) - все равно все обращения должны соответствовать реальности. Не нужно выдумывать чушь!
Объекты
Если вам нужно описать предметы в помещении, так же изучите их. Какая тарелка будет перед героем. Из какой кружки он выпьет чай. Какой светильник горел на столе - все это вы должны понимать как автор. Особенно, если вы хотите погрузить читателя в конкретную эпоху. Именно через мелкие объекты это делается лучше всего. Представьте что вы снимаете кино и заполняете локацию настоящими объектами.
Персонажи
Вот тут и понадобятся архетипы, о которых мы уже говорили с вами ранее. Персонажи, в том числе и второго плана, должны иметь проработанную биографию, а не быть простым болванчиком. Простым болванчиком может быть персонаж массовки или... главный герой. А вот все, с кем он взаимодействует, должны быть живыми людьми.
Если вы, в силу опыта, не способны придумать персонажа с нуля и запомнить его характер и то, как он будет себя вести в конкретной ситуации - берите реальных людей их своего окружения (желательно, конечно, поменять имя и фамилию, чтобы потом никто не обиделся).
️Главное не путать внимание к деталям - и душное заклепочнечество
️️
То есть:
- Не нужно в деталях описывать мир в сценах с высокой динамикой.
Я бежал от врагов, и увидел итальянский стул ручной работы, который был покрыт золотом.
- Не нужно тратить на описание стула полстраницы, даже если сцена спокойная
Этот восхитительный стул имел причудливые узоры на бархатной ткани с тонкими золотистыми нитями. Такую ткань производили где-то на севере Италии, и говорят, что это лучший материал на всем земном шаре. Кстати, помню в детстве, у меня был похожий стул....
- Не уходите в физико-математические уточнения
В этом стуле было двадцать шесть болтов. Он был способен выдержать вес в сто килограмм килограмм, а сейчас на него сел Саша весом сто десять, и по идее стул должен был сломаться...
- И прочие душные, никому не нужные уточнения (если, конечно, это не какой-то невероятно важная сюжетная деталь).
Внимание к деталям должно украшать сцену, а не душить ее.
#ЕБШ
Трудоголизм - это самый главный элемент успеха коммерческого автора. А для этого нужно писать много, часто и всегда.
Помните во вступлении была фраза про то, что это "тоже самое что на дядю, только без выходных, отпусков и больничных"? Это была не шутка По крайне мере, на старте вашего пути.
Автор контента должен выдавать этот контент без перерыва.
Идеальная формула успеха - одна книга в месяц.
Для этого нужно посильную для себя ежедневную нагрузку. Но как это сделать и не перегореть?
Для этого есть несколько решений, вы можете использовать их все, или по отдельности.
Настройка режима
Имейте норму выдачи
Если норма "гуляет", то это изнашивает мозги. Сегодня ты написал 10к, завтра ты написал 50к и упал на кровать, мозг будет сопротивляться. На вдохновении можно ехать быстро, но перегоришь. Гребля - самая точная аналогия для преуспевающего автора. Сначала тяжело, потом становится привычкой.
Средние авторы пишут 20К символов в день, хорошие авторы - от 30К.
Вопрос с выходными щекотлив, то есть выходные должны укладываться в систему. Если ты не работаешь субботу и воскресенье, то ты обязан работать остальные пять дней.
Определитесь с планом
Частая ошибка новичка - отсутствие конкретного плана. Он не знает как писать, о чем писать, сколько писать. Если он пишет книгу, он ныряет в неизвестность. Он не видит границ работы, не видит ее результата - всё это трахает его мозг.
Поэтому, прежде чем приступать к работе, определитесь:
- Какая будет длина цикла
- Какой будет темп каждой книги цикла
- Вехи развития
- Какой конкретный путь проделает ваш герой на протяжении всей истории
Конечно, это будет не просто - но нужно.
99 процентов авторов на старте влажно мечтают о огромном сверхпопулярном цикле на 20 книг, который вознесет на вершину, к Сапфиру, Дорничеву и Винокурову. В результате такие авторы вбрасывают сюжеты в пустоту, жуют "жвачку" и, в конечном итоге, сворачиваются, когда статистика по циклу становится позорной.
Поэтому, любому новичку лучше начать с пробного цикла. 5-6-7 книг, которые он должен написать от корки до корки, чтобы прочувствовать историю. Какой она должна быть, с какими вехами, как у него вообще получится развивать сюжет.
Отдыхайте
Да, отпусков, больничных и выходных у вас может и нет, но это не означает что не нужно спать, есть и сидеть сычом перед компьютером, работая как литературный негр. Соблюдайте график и режим. Кушайте три раза в день, спите минимум 8 часов в сутки, двигайтесь раз в пару часов и выходите на улицу хотя бы на полчаса. А еще лучше - не забывайте заниматься спортом.
И это не просто "банальные советы". Да, конечно, все это важно и при любой другой работе. Но для писателя эта важность имеет коэффициент х10.
Изношенный и уставший организм - лучшее, что можно придумать для выгорания и прокрастинации.
️Обязательно выстройте себе режим сна, отдыха, движения и питания.
️
Купите смарт-браслет, если не способны контролировать это самостоятельно. Попросите близких людей натурально за#бывать вас напоминаниями, если нет желания/возможности на гаджет. Но не в коем случае не пренебрегайте этим пунктом!
Мотивация
Пишите две книги параллельно
Чтобы не сгореть творчески при такой интенсивной работе - ведите параллельно две книги. Одну делайте по всем канонам коммерческого письма - строго по шаблону, строго по правилам. Вторую - для души и "на расслабоне".
Первая книга пишется на срочную плановую публикацию. Вторая, как пойдет, пока не будет закончена. После завершения ее можно будет опубликовать и не переживать за успех, потому что книга писалась почти "в стол" (но такие работы часто тоже неплохо стреляют).
Например у одного из авторов, который помогал мне с информацией для этого блока (Мамбурин Х.Б), книга "для души" стреляла в 3 раза лучше, чем обязаловка.
Такой подход воспитывает умение переключаться, позволяет расслабить мозги, полностью закрывает вопрос творческого кризиса. Если автор, работая над второй книгой, привыкает относиться к ней менее серьезно, то кризисы не возникнут.
Создайте себе соревновательный дух
Договоритесь с другим автором провести соревнование - кто напишет больше в определенный срок. Отлично работает договариваться на месяц и записывать результаты в общую таблицу и видеть результаты другого. Можно даже заключить пари с конкретным призом в конце.
Но здесь стоит работать аккуратно. Помните: соревнование это стимул, а не соперничество или зависть.
Поэтому если вас соперник сильнее - обсудите с ним в чем его секрет, или поделитесь своим секретом, если сильнее вы. И лучше выбрать себе партнера примерно с которым в одном ритме пишите.
Вдохновляйтесь
Очень важный и крутой стимул - в моменты отдыха отвлекаться на то, что будет наполнять вас новыми идеями. Пишите АИ? Посмотрите пару советских фильмов, сериалов про попаданцев, почитайте книги на эту тему. У вас постапок? Хм, может быть поиграть в "метро 2033" и посмотреть "Я - легенда"?
В общем, впитывайте новое, изучайте, смотрите и даже подражайте, если чувствуете конкретный затык.
Найдите чернового читателя
Отличный стимул, когда у вас есть черновой читатель. Тот, который захочет читать ваши книги "прямо из печки". Задолго до того, как вы начнете публиковать ее на АТ. Это может быть ваш друг, жена/муж, родители. В общем близкий человек, который будет заинтересован в вашем творчестве и осилит сырой и черновой текст до всех вычиток. Пообещайте, что будете давать такому человеку по 1 главе в день и пусть он требует ее от вас.
Создайте правильную атмосферу
Кому-то помогает определенная музыка. Кому-то правильный свет и тишина. Кому-то запахи. Кому-то наоборот нужен постоянный "режим дедлайна". Но не бойтесь использовать все, что заряжает вас
Таким образом, попадание в самое сердечко читателю, регулярная выкладка и невероятный темп публикации новых книг - это практически база, без которой вообще невозможно добиться успеха. И вроде бы совет писать много - такой простой, и одновременно такой сложный
Данный блок - лишь один из нескольких.
Полный список блоков находится в разделе "навигация"