Подведение итогов второго акта

Автор: Mystery_Kinadi

Недавно я осознал, что сижу на AT уже около года, и до сих пор я не публиковал ни одной записи в блоге. Не то, чтобы мне было как то лень это делать – скорее, не находилось каких-то особых тем/поводов для рассуждений, а тщетно пытаться выудить из себя что-либо вразумительное силой мне казалось невозможным. Так и дальше жил бы я себе припеваючи, не зная печали и не думая о… Ладно, вся эта подводка не имеет особого смысла – вы уже читаете эту запись, а значит итак ясно, что тему в итоге я нашёл. Поводом для рассуждений стало написание второго акта моей книги. Да, звучит явно не как что-то важное, однако, с учётом моей невероятной работоспособности  (Оцениваю её на 8/10…00), я потратил на эти главы около года, потому завершение этой сюжетки для меня что-то да значит. Да, первый акт я тоже когда-то умудрился закончить, и это было для меня даже большим шоком, так как тогда я вообще в принципе не был уверен, что буду продолжать этим заниматься, и, казалось бы, ему тоже следовало бы уделить отдельный пост, однако его я написал, как минимум, за пару месяцев до регистрации на AT, потому эмоции уже успели поугаснуть (Да и потратил на него я гораздо меньше времени), что разнится со вторым сюжетом, который был написан недавно. О чем же я планирую писать тут? Мне захотелось поделиться первоначальными задумками, процессом их реализации, ретконами, какие вещи меня, как автора, удовлетворили, что мне показалось провальным, а что неоднозначным. Я постараюсь разбить дальнейшие размышления на пункты для большего удобства, однако стоит ожидать, что поток мыслей может быть весьма сумбурным). Ну и, разумеется, спойлеров будет много, потому, если вам стало любопытно, вы можете оценить само произведение (ссылочка вот: https://author.today/work/242824). Итак, думаю, стоит начать с начала:

«Начало»
В момент завершения первого акта, который был, скорее, вводным, у меня выстроились определённые планы насчёт второй сюжетки, которые включали в себя следующие пункты:
1) Сделать противостояние "Цепи" и раскрытие Трипли основными линиями сюжета.
2) Реализовать рост гордыни Нобо после событий финала первого акта.
3) Продолжить развитие божественной линии.
Также мне было известно, что в середине сюжета будет битва между Трипли и Сибблом, в конце будет сражение «Цепи» и ГГ, а также, что у Дезрона появятся подражатели. 

И это всё –  не считая небольших деталей и ружей с предыдущего акта, больше четкой информации по сюжету у меня не было. Я потратил немало времени для того, чтобы попытаться создать последовательность событий, приводящих к ключевым моментам, однако,в большей степени, всё приходило к тому, что я вновь прорабатывал уже известные мне события. И продолжалось так до тех пор, пока в голову не пришла, казалось бы, очевидная, но так долго скрывавшаяся от меня, идея…

«Кислотные равнины»
Да, мысль о том, что продолжать действия в одной и той же унылой и пустой локации является плохим решением, пришла ко мне не сразу. Тем более, до этого в сюжете упоминалось о том, что в этом мире существуют несколько зон со своими особенностями. Именно поэтому я переместил действия в другую унылую и пустую локацию :D. Да, пожалуй, так называемые «Кислотные равнины» вряд ли можно похвалить за оригинальность и продуманность (Как и прочие места), однако внедрение этого региона позволило определить курс будущего сюжета. Если «Пламенные ущелья» считались невозможной средой для обитания, оттого и обитателей там практически не было, то нынешняя локация является, напротив, самым обжитым регионом этого мира. Ввиду этого, стало ясно, что скитальцев здесь будет в разы больше, чем в первом акте. Раз обитателей стало больше, значит, и объединения в группы становятся чаще. Отталкиваясь от этих мыслей, были прописаны первые 3-4 главы, посвященные вливанию главных героев в это своеобразное, крайне непостоянное, общество. Кстати говоря о нём)

«Социум»
Данный мир является воплощением анархии, потому вводить в него такое понятие, как «общество», казалось мне крайне безумным занятием. Учитывая мотивацию «Цепи», в дальнейшем в сюжете должна была появиться война за власть в мире без правил, что только подливало масла в огонь. Звучит безумно, и меня это заинтересовало (^_^). В сюжете начали появляться как небольшие объединения, так и крупные группировки. Считаю ли я, что мне удалось реализовать социум?Думаю, да(?!).

Конечно, это далеко не идеальный уровень, однако мне всё же удалось показать (пусть и поверхностно) быт простых скитальцев и влияние правил этой реальности на их жизнь. Мне понравилась то, что ресурсы скитальцев ограничены, оттого большая их часть сражается буквально чем-попало, обменивая оружие на свои припасы или же используя перенесённые вместе с ними материалы. Также я считаю удачной линию с подражателями Дезрона, которые постепенно изжили сами себя, переродившись во что-то более организованное (ЗАГОТОВКА К 3 АКТУ????).
Удалось ли мне создать атмосферу быта – да.
Удалось ли мне перенести её в книгу – Вопрос хороший :D.

«Цепь»

А вот тут всё не так гладко. Мотивация организации – создать единое общество, действующее по общим правилам. Для мира, обитатели которого каждый день сражаются за еду, перспектива стать частью этой организации – вполне приемлемый исход. И, казалось бы, в сюжете мелькают моменты, в которых те или иные персонажи присоединяются к «Цепи» (Тот же Вар), однако, в остальном, это просто огромная армия, желающая покорить мир. Противник опасен, война с ним получилась довольно длинной, но на этом всё – кучка ноунеймов, которых нужно остановить. 

Почему же я не стал развивать идею с неоднозначностью этой организации?
Скорее, это не подходит именно для этой истории. Если бы сюжет был выстроен в таком ключе, многие линии были бы значительно подорваны – начиная с божественной арки, заканчивая развитием Трипли. В следствии этого, я оставил «Цепь» в качестве антагониста истории. (Несмотря на это, в дальнейшем в сюжете будет упомянуто о том, что сами идеи «Цепи» были неплохими. Вот такой вам спойлер :3).

Раз в истории есть злодеи, то должны быть и герои. 

«Главные герои»
Вот они, слева направо – Мизи, Нобо (Да, на БТС явно не хватает, но и Эксиль с ними). После финала первого акта, в котором дуэт одолевает самого могущественного и сильного воина этого мира», герои не могли не измениться. В частности, я говорю о Нобо. Персонаж, который лелеял мечтами о величии, совершает нечто великое – как с таким не поиграться? По изначальной задумке, Нобо с каждой новой главой, сопровождаемый постоянной поддержкой и похвалой Мизи, должен был плавно превращаться в гордого и самолюбивого воина, стремящегося продемонстрировать всем, что он тут самый сильный (Мотивация детская, как и сам персонаж :D). Конфликт же с Трипли должен был быть связан с «наследием Дезрона» - он бы желал забрать шлем, надетый Трипли, чтобы закрепить своё превосходство. (От этой идеи я отказался, а элементы брони Дезрона вписал в «Божественную арку»)

По мере написания, сюжетная арка персонажа сильно изменилась. По началу он действительно становится самовлюбленным и горделивым, однако это подается в более комичной форме (Никто банально не верит в то, что какой-то ноунейм, даже не знающий о Дезроне ничего, кроме его имени, умудрился убить его).  В дальнейшем же, после неудачной осады на крепость и «смерти» Мизи, Нобо преображается. От былого бахвальства не осталось ни следа. Теперь, облачённый в черную броню, молчаливый и безэмоциональный парень косплеит Дезрона… идёт резать «зло» во имя памяти о Мизи. Мне кажется, что данное развитие персонажа выглядит более глубоким.

Мизи же особо не изменилась. Несмотря на это, раскрылись многие аспекты, связанные с ней – начиная от её предыстории, заканчивая секретом её способностей. Ну, на этом всё… Мизи – это Мизи)

В истории есть герои, есть злодеи… а ещё есть этот парень.

«Трипли»
О да.
Персонаж, на которого я убил больше всего времени и сил (Также известный, как «персонаж, опровергающий высказывание *У автора нет любимчиков*»). Впервые задумка персонажа появилась в году так 2014, и с тех пор постоянно перерабатывалась. Я мог бы долго рассказывать, какие интерпретации он пережил и как я пришёл к его нынешней версии, однако этого хватит на отдельную статью, потому этот разговор мы пока что отложим.

Изначальная идея, лежавшая в основу персонажа, звучала как «Желание сбежать от реальности». Та версия персонажа радовалась и веселилась, не зная бед, чтобы забыть свой жестокий мир. В дальнейшем концепция переросла в «Желание убедить себя в собственном счастье». Нынешнее хаотичное и безалаберное поведение Трипли заключается в его попытках заблокировать в своём сознании трагичные воспоминания. Он, как плохой актер, переигрывает в попытках сыграть счастье. Да, грань между двумя интерпретациями довольно тонка, но вторая версия мне кажется более трагичной и осмысленной. 

Я не буду вдаваться в подробности его линии. Скажу лишь, что работать над ним доставляло больше всего удовольствия и что, несмотря на сумбурность некоторых моментов, мне понравилось, как мне удалось реализовать его арку (которая ещё не подошла к концу ;) ).

Я попробовал вбить описание персонажа в нейросеть с целью получить примерный облик. Он выдал это:

Выглядит как персонаж какой-нибудь любовной новеллы)
На деле же я представляю его чуть более монструозно:

К сожалению, рисовать я не умею, но для передачи мысли сойдёт (я надеюсь :'3 )

«Божественная арка»

Упоминания о так называемых "Верховных" были ещё в первом акте, однако именно сейчас божественная линия получила большое развитие. Наконец в сюжете появилась Эксиль - ещё один персонаж, образ который был создан много лет назад. Не сказать, что мне удалось продемонстрировать нечто особенное. Отмечу лишь, что Верховные ещё будут раскрываться в дальнейшем, а информацию из этой арки можно назвать вводными данными.

«Всего понемногу»

Хотелось бы упомянуть таких персонажей, как Руни и Гулл. Я придумал их во время написания 10й главы (в которой они, собственно, и появились) и вся их сюжетная роль на тот момент заканчивалась мыслью "Герои же как то должны добраться до нужного места)". По итогу персонажи мне понравились, и я быстренько продумал их роль в дальнейшем сюжете. Также мне показалась любопытной их предыстория, которая будет раскрыта чуть позже (^_^).

12я глава стала одной из самых сложных из-за тех переплетений и условий, которые должны были быть соблюдены. Помню, как я скидывал своим друзьям такое изображение (С которого я старался убрать спойлеры) и спрашивал, как лучше поступить)


Итоговый вариант с картами мне показался наиболее приемлемым, пусть и не идеальным)

Хотелось бы сказать пару слов о Сиббле. Этого персонажа я изначально задумывал, как абсолютного антагониста без каких-либо положительных черт (Чем он, собственно, и является). Я слышал мнение, что для опасного и могущественного лидера "Цепи", Сиббл скончался слишком быстро. На самом деле, я всё таки склоняюсь к тому, что персонаж выполнил свою роль - он является инициатором событий второго акта и важным аспектом мотивации Трипли. Мне понравилась идея того, что персонаж, больше прочих мечтавший о власти, по итогу сам оказался простой марионеткой в руках верховных. Простой злой злодей, умерший из-за своих деяний)
А ещё я откопал вот такой набросок его монструозной формы :3

Который раз замечаю за собой какую-то манию подвешивать едва заметные ружья, а затем выстреливать ими спустя огромное количество времени. Вот, к примеру, момент из 10й главы:

Уворачиваясь от огня, герои выбежали за стену, после чего с ещё большим рвением мчались вдаль.
- Живо в транспорт! Далеко они не убегут!
Глава скитальцев резво залез в грузовое средство передвижения и нажал на кнопку активации, однако...
- Не работает!?
Выйдя из грузовика, мужчина внимательно изучил свой транспорт. Несколько его подчиненных стояли рядом, наблюдая за ним. Внезапно начальник яростно завопил.
- Что стряслось?
- Проклятье! Куда делся двигатель?!

Всё бы ничего, но этот маленький момент выстреливает аж спустя 10 глав. Мне вот любопытно - хоть кто-нибудь заметил это? :0

- А. Нашла его посреди одного из ущелий совсем недавно. Он не работает. Как минимум, не хватает двигателя.
- Вот такого?
Мизи торжественно подняла над головой небольшой металлический прибор. Подскочившая от удивления Шина шокировано смотрела на девочку.
- Откуда ты его взяла!?
- Ну... как то раз нам с Нобо пришлось выкрасть одно животное... и я его случайно прихватила.

Я даже не знаю, плюс это или минус - просто небольшое наблюдение за собой.

«Итоги»

Подводя итоги, хочется сказать, что написание второго акта для меня было незабываемым опытом. Впереди ещё много работы - исправление ошибок, редактирование текста и написание завершающего третьего акта. Хотелось бы выразить огромную благодарность тем, кто читал и читает моё несуразное творчество, и пообещать так не затягивать с дальнейшим выпуском проды (>_<).
За сим откланиваюсь. ^^

+3
161

0 комментариев, по

95 2 108
Наверх Вниз