Идеи и образы Дюны

Автор: Иван Каминский

Продолжаю читать Хроники Дюны Фрэнка Герберта. Знаете у меня и раньше было понимание того, какое влияние оказала Дюна на поколения авторов в жанре фантастики и фэнтези, но... но я даже не представлял - насколько глубока эта кроличья нора. Читая этот роман, я постоянно ловлю отсылки к современной и не очень фантастике - словно перечитываю эти произведения разом. 

Дюну идейно, сюжетно, образно распотрошили и заложили под фундамент собственных художественных вселенных. Самое забавное, что я неосознанно занимался тем же самым, только я не потрошил сам роман Фрэнка Герберта, а его наследников. Невольно осознаю, что заложил много отсылок на Дюну в своём собственном темно-фэнтезийном романе.

С одной стороны я жалею, что не прочел Хроники Дюны раньше, а с другой радуюсь. Это интересное чувство - словно познакомился с дедушкой, которого раньше не знал и он, внезапно, оказался родственной душой, с такими же как у тебя мыслями и идеями, но с поправкой на время. 

А еще забавно осознавать, что твои идеи и концепции, которые ты неиронично считал революционными для жанра, уже были описаны больше полувека назад.

Параллели с Дюной в Пустом азарте:

Сюжет Хроник Дюны пропитан играми разума. Одни затевают козни. Другие эти козни распознают и готовят контркозни. Третьи поддерживают первых, чтобы ослабить вторых. Первые осознают, что ими манипулируют третьи и готовят компрометирующий рычаг влияния, на случай если их козни раскроются. Вторые осознают подавляющее преимущество противников и идут на отчаянный шаг - поддаются на козни, терпят тяжелое поражение, притворяются мертвыми, чтобы потом нанести сокрушительный удар в тыл и первым и третьим.

У каждой из сторон есть свои козыри в рукаве, о которые не подозревают остальные, или делают вид что не подозревают. А в конце всех нагинает суперигрок, который прокачал свой интеллект до немыслимых величин, для которого в игре нет противников или союзников, только пешки. Все было частью его плана... Или он хочет, чтобы все так думали...

Фрэнк Герберт понимал, что такое умные, коварные персонажи, и не боялся заполнять ими сюжет. Они не спешат действовать с горяча, они мыслят и рассуждают о причинах и следствиях. Если обнаружил в своём окружении шпиона или предателя, то не торопись от них избавляться - думай как их использовать на себе на пользу. Что не мешает диверсанту понимать, что его используют.

Персонажи Дюны дышат интригами и всегда ходят по краю. И весь этот бесконечный замес еще и подпитывается сверхспособностями. Одни расшифровывают мысли человека по языку тела - другие на подобии Шерлока Холмса , используя огромные вычислительные мощности своего мозга, собирая информацию и анализируя действия противников, математически просчитывают и предупреждают вероятные угрозы - третьи могут предугадывать будущее - четвертые могут красть личности и облик людей - и так далее и тому подобное.

И всю эту тему конфликтов, всех со всеми, планами внутри планов, я пытался раскрыть и в своем романе. И этим он схож с Дюной чуть ли не до мелочей.

Персонажи в Пустом азарте, зная о том что их могут подслушать хоть с километровых расстояний, защищают себя звуконепроницаемыми чарами. Более умелые маги еще могут накладывать чары искажающие свет, чтобы их слова не смогли считать с губ и движений тел. Знать с детства учат противостоять ментальным чарам, дабы их мысли и чувства не смогли распознать/изменить - или окружают себя людьми, которые защищают их мысли и чувства. Так же, приличные маги способны контролировать мышечные и нервные волокна в своем теле, дабы их сильные чувства не проявлялись в мимике, голосе и жестах.

Персонажи в сверхъестественных условиях пытаются предусмотреть любую угрозу, а потому победить их не так и просто.

Вот за эту параллель мне даже обидно. У меня в планах есть - ввести в продолжение романа свой орден сильных и независимых женщин, ворующих мужское семя, для того чтобы в рожать сильных особей (в потенциале - претендентов на божественность). При том я их задумывал еще когда начинал писать. Они вплетены в сюжет, но между строк.

В начале они были просто племенем состоящих из одних красоток женщин-воинов-магов, которые по достижению совершеннолетия, покидали своё племя в поисках осеменителя, способного дать сильное потомство. Критерии годного осеменителя были такими - красивый, богатый и с большим агрегатом - высокие способности к магии. Проверяли эти способности, чаще всего, посредством поединка. Если женщину-искательницу побеждал потенциальный осеменитель, то он переставал быть потенциальным. Тут вообще без особого выбора для женщины, если она оставалась жива - это для нее был как культурный обычай и как подавляющий инстинкт - она испытывала неконтролируемый позыв "добыть семя", даже если осеменитель был для нее отвратителен, а любила она другого. Далее женщины возвращались в племя и рожали, принципиально, девочек.

Идея на самом деле стара как мир - племя амазонок из древнегреческих мифов. А еще был мультик Ронал-варвар, и там как раз таки показали такое племя состоящее из женщин. Они искали себе мужей посредством поединка.

Впоследствии многих дум, я отошел от концепции племени и пришел к закулисной организации-ордену. На то повлиял Ведьмак Анджея Сапковкого, а конкретно Ложа Чародеек - объединение женщин магов пытавшихся рулить политикой известного мира. Я подумал, что амбициозность и план добавят больше глубины концепции "племени амазонок".

В мире Пустого азарта, примерно за 1000 лет, до основных действий романа, существовала могущественная магическая империя, управляемая личностями, достигшими божественности. Была организация, которая занималась планированием развития генома человечества путем селекции (забором генного материала и манипуляциями с ним в лабораторных условиях) - в потенциале они искали геном сверхчеловека/бога.  

Ну и в результате страшнейших войн и катаклизмов империя развалилась, боги куда-то свалили, большая часть населения погибла, и оставшееся общество деградировало до феодального и родоплеменного строя. Выжившие идеологи организации решили посвятить себя поиску, сбору и сохранению сильных геномов, чтобы в дальнейшем, через века, продолжить свои научные изыскания. Организация реформировала себя в религиозный орден, и путем политических манипуляций и интриг, стала создавать, в зоне своего влияния, династии новой элиты человеческого общества - знать. Среди знати было легче прослеживать развитие геномов в естественной конфликтной среде.

Спустя поколения, выяснилось, что адепты-женщины в преимущественно патриархальных обществах, действуют более эффективно, чем адепты-мужчины - легче внедряются в ближние круги правящей знати - им удобнее искать/добывать новые перспективные геномы. А потому, внутри ордена стали рождаться и воспитываться преимущественно девочки.

Адепты во время воспитания и взросления проходили суровую боевую подготовку, а так же получали комплексное образование - все ради того, чтобы лучше распознать сильные геномы. Собственно, по итогу отбора, получались искусные воины, философы, интриганы, политики, артисты. Одни внедрялись в политическую элиту, другие в военную, третьи отправлялись на разведку в дальние земли. По силе и искусству боя один адепт ордена был способен одолеть небольшую армию закованных в броню рыцарей.

Сквозь множество поколений они провели спланированную генетическую мутацию среди адептов и модифицировали инстинкт размножения. Женщины могли испытывать сексуальное желание только по отношению к носителям перспективного генома. Перспективность генома определялась по множеству признаков - ключевой из них - женщина должна поразиться силой и способностями мужчины, осознать своё бессилие или восхищение. Они не могли понести от "неперспективных" - организм инстинктивно отторгал их семя (но бывали и исключения). Как только женщина осознанно или инстинктивно распознавала носителя перспективного генома, влюблялась, преисполнялась желанием зачать от него ребенка. После зачатия, которое всегда происходило с первой попытки, влюбленность развеивалась.

Этот инстинкт не совершенен, бывало давал сбой в комплексных ситуациях, что приводило к весьма драматическим ситуациям - главы ордена не заботились чувствами своих адептов.

Мать главной героини романа, Мелина, была как раз одной из разведчиц ордена, посланных на Север (который считался глушью континента, для остального цивилизованного мира). Она возглавила отряд наёмников и участвовала во многих битвах, тем самым ища перспективного осеменителя.

В какой-то момент она встретила на поле брани Марека Дракул, отца главной героини романа. Этот человек был продуктом другой селекции, независимой от генетического проекта ордена (этими проектами на самом деле промышляла каждая династия магов) - он был потомком древнего дракона. И в его крови тоже укоренились схожие инстинкты на поиск перспективных геномов.

Марек и Мелина сошлись в битве, были равны по силе, оба чуть не умерли, но случай отдал победу мужчине. Он ее одолел и пленил, тем самым стал объектом ее желания. Марек уже был влюблен в другую женщину и обещал жениться. Он не спешил поддаваться соблазнению, но тем не менее его к ней сильно тянуло. Марек взял Мелину в своё родовое поместье, но пока не знал что с ней делать. Там была его возлюбленная. Как только Мелина увидела соперницу, инстинкты и подготовка ордена подсказали что нужно сделать - она изучила психотип Марека, поняла какие действия заставят его покориться. Мелина подобралась и вырвала бедняжке сердце, и на глазах у Марека его съела. В этот момент у Марека пробудился ген дракона (те были порождением тотального насилия, обусловленного суровыми условиями ареала их обитания и внутривидовой конкуренцией), и тот, не без повреждения психики, окончательно признал ее как предпочтительную мать для своих детей.

Далее они поженились и родилась дочь - Селина. Но вот незадача, беременность и роды оказались тяжелыми и закончились для Мелины смертью. Не кому было передать Селине наследие ордена. А отношения с отцом были трагичными - тот не мог отойти от смерти Мелины, которую и любил и ненавидел одновременно. Вдобавок Селина росла почти точной внешней копией матери.

В итоге, сбежала из дома, сколотила себе банду и кошмарила торговцев. Неосознанно нашла носителя перспективного генома, друида Йога и влюбилась (но не смогла от него понести, так как Йог тоже был "продуктом своеобразной генетической программы" (хе-хе), и размножался, так сказать, он другими способами (о чем Селина не знала, но это уже  другая история)). Девушка приобрела дурную славу и отец объявил за ее голову награду - чтобы ее доставили к нему живой, не особо думая какими методами ее доставят. 

В итоге на след банды Селины вышел редкостный ублюдок - наёмник Стиг - адреналиновый маньяк, высоко функциональный социопат. (Он кстати, внезапно, тоже был продуктом независимой генетической программы, но без полового размножения - его организм модифицировали после рождения).

Стиг вырезал всю банду и убил Йога, на глазах Селины, максимально жестоким образом, и ее избил до полусмерти, тем самым пробудив в ней ген дракона и инстинкты по материнской линии. Далее пленение, восстановление и долгое путешествие к ее отцу. Все это время она была с ним наедине и сходила с ума - от горя, от ненависти, и от желания, которое она не осознавала, прятала глубоко в себе. Она выстраивала в своём разуме самовнушительные конструкции, дабы не потерять рассудок. Стиг, во время путешествия, словно издеваясь, помогал ей справиться с горем и ненавистью к себе. Являясь адреналиновым маньяком помешанным на битвах с достойными противниками, он углядел в большой потенциал и надеялся, что когда-нибудь, когда станет сильнее, она его найдет и попытается убить - чего бы не произошло, если бы она потеряла волю к жизни. Стиг поделился с ней своим прошлым, познакомил со своей философией беспощадного прагматизма. Далее он ее покинул, отставляя отцу. Селина постепенно приходила в себя, однако не осознавала полностью своих чувств, а потому ее психика была всегда на грани. 

В ходе сюжетных перипетий, она убила своего отца, взошла на его престол и стала пробиваться к власти над всеми землями севера континента. В конце второй части она встречает Стига, происходит катарсис, осознает в полной мере свои чувства... 

В общем они сразились насмерть, вокруг армагедец, и вовремя сего кровавого действа началось соитие. Причем она была была в облике антропоморфного дракона, с чешуёй, когтями и клыками. Окончилось соитие отрыванием и поглощением гениталий Стига. Мужик был не против, и от сего действа испытывал своё превеличайшее удовольствие (напоминаю он маньяк).

Далее оказалось, что девушка от всего этого еще и каким-то чудом забеременела. И этого ребенка она будет любить и ненавидеть, так-же как любил и ненавидел ее отец. Что я бы раскрыл в новой части своего романа, вместе с орденом сильных и независимых генокрадок.

В итоге мы получаем - могущественный орден состоящий из сильных и красивых женщин, которые осуществляют проект по выведению селективным путем сверхчеловека/бога. Тем же самым по сути и роду деятельности являются Бене Гессерит.

И че теперь мне делать? Никто же не поверит, что я сам пришел к этой идее - соединив древних амазонок и Ложу Чарадеек из Ведьмака Сапковского.

Кстати, очевидно, что Дюна очень сильно повлияла на Ведьмака Анджея Сапковского. Там у него описана своя программа селекции по выведению генома старшей крови, носитель обладал великим даром магии и мог перемещаться по мультивселенной - чем не Квизац Хедерах, о котором грезили Бене Гессерит, который тоже мог, так сказать, очень быстро перемещаться в пространстве. Да и мотивы сюжета, на самом деле схожи с Дюной. 

Хочу еще обсудить неосознанные параллели в моём романе с Бене Тлейлаксу, с Мерзостью, с религиозными мотивами и еще кое какими деталями, но этот блог и так уже растянулся. А здесь, на литературном, блеать, сайте, люди не любят читать длинные блоги. Приходится прятать широкие простыни текста за спойлерами и разбавлять смешными картинками, чтобы читатель сразу на свалил от большого количества буковок.

Продолжение следует.

+35
287

0 комментариев, по

832 106 1 082
Наверх Вниз