Маленький факт
Автор: Серж ТомиловПару лет назад месяц залипал в пятую Цивилизацию Сида Мейера. Шикарная стратегия с историческими событиями, не совсем сбалансированнной экономикой и среднестатистическим ии. Атмосферная игра оказалась. КосмоРТС ближе по духу, но речь о них пойдет позже. А в циве всегда наступал момент, когда нужно выбирать идеологию – свободу, порядок или автократию. В разных играх перепробовал все, выбор идеологии давал ощутимые бонусы к экономике, производству либо военной мощи.
Но остался небольшой осадочек. Всегда есть баланс, многополярный мир, стороны конфликта. Нельзя играть абсолютно уникальным всепобеждающим билдом, это убьет игру. Реалистичность, никакого мэрисьюшничества. Забросив пятую циву, вернулся к Закату Солнечной Империи, в которой есть сторона Вазари – жестокие пришельцы, которые идеальны во всех сферах. Мощная экономика, лучшее вооружение, довольное плодящееся население. А на поздних стадиях игры еще и почти мгновенное перемещение по галактике. Победа обеспечена. А другие стороны космического конфликта в силу своих предубеждений в чем-то слабы, а потому играть за них труднее, но когда изначально все начинают на равных условиях, победить невозможно.
Это простой пример, на пальцах, почему топить за любую идеологию – плохо.
И между строк речь совсем не об игре.