Идеальное ТЗ

Автор: Елена Шилина

Если в ночи лезут глупые мысли, их обязательно нужно зафиксировать. Наутро из них можно сотворить бложик.

А если серьезно, я как обычно качаюсь на веселых качелях от "хочу рисовать на заказ" до "больше никогда в жизни". Сейчас мы где-то посередине. 

Ах да, все, что ниже, это мое восприятие трудных и простых задач.

В принципе заказчиков можно классифицировать разными способами. Обойдусь, пожалуй, двумя классификациями. Первая наиболее распространенная:

  • заказчик знает, чего хочет
  • заказчик не знает, чего он хочет.

У обеих категорий есть свои трудности — в первом случае вряд ли удастся "поэкспериментировать" и придумать что-то +- оригинальное (на свой взгляд). То есть придется держаться в строгих рамках. Мозги ломает знатно, но и тренировка очень хорошая. Во втором варианте можно предложить море вариантов, но трудность в том, что есть вероятность, что придется много править, потому что заказчику "что-то не очень заходит". Но "он не художник" и не может объяснить.

Вторая классификация, которую я уже вывела себя сама:

  • заказчик, с которым ты на одной волне
  • заказчик, с которыми вы говорите на совершенно разных языках

С первым все просто — даже при отсутствии ТЗ ты предлагаешь варианты — и поскольку мыслишь с заказчиком схоже — или что-то ему понравится, или он даст какую-то свою идею. Здесь меньше недопонимания, проще общаться. Тебе разрешают пробовать новое

Со вторым в разы труднее — здесь начинается муторный поиск референсов, долгие письма, в которых пытаешься объяснить свою точку зрения (или пытается объяснить заказчик). Можно не совпасть по "энергии": одному хочется динамику в работах, другому — статику. Можно не совпадать по цветам вплоть до того, что художнику придется работать в той цветовой гамме, которая ему не близка или сложно дается. По энергозатратам и количеству нервов этот вариант в разы "обжористей" и может загнать в кризис (как меня загнало первое издательство). Но если с этим справиться и проект доделать, то в результате тоже будет довольно сильный рывок вперед (угу, я очень скромна, но простите) по технике/сюжету/композиции (подставить свое). 

Собственно теперь к разговору о самом "техническом задании". 

— Если ты на одной волне, то можно обойтись без него или минимально необходимым. В случае издательства, например, это были:

  • текст книги и макет книги (то бишь с указанием мест, где должны быть иллюстрации, но без указания, что должно быть. то есть эпизод для иллюстрирования я брала сама)
  • размеры с учетом обрезов
  • референс к главному герою (потому что автору очень хотелось, чтобы ГГ был с отсылками на одного из героев фильма)
  • краткие описания героев (для передачи эмоций+детали)

Ну и выполненное тестовое, на котором мы сошлись по технике. 

В случае журнала, которому я рисую обложку:

  • размеры обложки, также с учетом обрезов (правда в этот раз мне дали не макет, а скриншот с указанием размеров. пришлось в фотопии с направляющими колдовать. хотя проще было загнать в автокад)
  • предыдущие обложки, чтобы понимать условно направление
  • референсы главных героев — фотографии
  • краткое описание, что может быть изображено

Сам сюжет обложки ушел на мое распоряжение. В результате получилось около десятка эскизов. 

— Если на разной волне, то ТЗ уже необходимо. Так, в работе с другим издательством я пожалела, что не выпросила конкретных данных по цветам. Пришлось переделывать в процессе. А из всего ТЗ у меня были только: текст книги и макет. Размеры разворотов пришлось выпрашивать самой (а поскольку это был первый "издательский" заказ, было страшно и непонятно, как спрашивать, чтоб дали. Спойлер, они были в курсе, что у меня не было до них подобного опыта). Ну и пример книги, в результате на которой опираться не пришлось от слова совсем — мне на ходу сказали изменить концепт и рисовать с полным фоном хD

Рисовала персонажа. Из ТЗ было только описание, что он делает и картинка, как он выглядит (и размер картинки с dpi). Нарисовать много разных вариантов не помогло — потому что все не то хD

— Если говорить о заказчике-"знайке" (возьму гипертрофированный вариант). Лично у меня такого опыта нет, но я видела ТЗ на конке и мне показывали девчата-коллеги. Там приведено все:

  • Размеры
  • Какого цвета что должно быть
  • В каких позах должны располагаться герои
  • Какие у героев должны быть эмоции
  • Что именно должно быть нарисовано в окружении
  • В какой технике и стилистике
  • Разные референсы на большое количество деталей

Это то, что я вспомнила навскидку. Кому-то удобнее работать, когда все прописано. Для меня это уже не работа художником, а работа "кисточкой". То есть исполнителю по-максимуму нужно приблизиться к картинке, которую представляет заказчик

На тот случай, если будут доводы: "исполнителю платят деньги, он должен делать только то, что хочет заказчик". Угу, в зависимости от заказчика. Одни относятся к художникам как к способу получить изображение в голове на каком-то видимом носителе. Другие — как к соавторам, отдавая на суд художника, как лучше изобразить момент из книги. 

Оба варианта жизнеспособны. Мне комфортнее работать "соавтором". 

Если чего-то забыла — ткните тапочком.

UPD: вспомнила, что забыла сказать. на мой взгляд, идеального ТЗ не существует *смеется и показывает язык*

+65
185

0 комментариев, по

8 639 303 305
Наверх Вниз