Космический корабль из реактора фантазии

Автор: wayerr

К вопросу о всяческой банальности и шаблонности. Щас покажу на примере космического корабля как придумывать странное, но логичное, при том так чтобы не требовалось прочитать кучу нудной хрени в жанре. (Но это не обязательно будет новым.)

Итак, автора всегда ограничивают две вещи: 

- его незнание - автор чего-то не знает, не видел и потому не может этого придумать, даже вообразить

- его знание - автор узнав что-то автоматически это предполагает как один из вариантов, чем больше он знает, тем больше вариантов предполагает и за этим всем негде и некогда придумывать новые 

Потому если цель что-то эдакое придумать, то надо взять за основу не "знания решений" (т.е. того что мы собираемся придумать), а "знания предпосылок" (т.е. того исходя из чего возникают решения).

Иными словами на этапе придумывания надо знать основы, тенденции, физические и эволюционные законы и все такое прочее. Это почва из которой растут новые концепции.

Итак к космическим кораблям (не реальным а фантастическим). 

Мы все видели кучи этих картинок с фантастическими космическими кораблями. Даже само слово "космический корабль" уже заставляет нас опираться на какой-то там шаблон визуального образа - нечто имеющее корму и нос, палубы и т.п. Это настолько сильный шаблон что даже к летающим тарелкам фантасты норовят приделать с какой-нибудь стороны двигатели, тем самым задав тарелке корму и нос...

Потому мы возьмём базис. Можно сказать "техническое задание" (ТЗ) для космического корабля. Оное будет описывать минимальные требования:

1. Движение с досветовыми скоростями. (Т.е. никакого варпа и прочей магии. Таково задание.)

2. Не требуется посадка на планеты.

3. Боевое назначение. Предположим что это ниша современных самолётов вида "истребителей-бомбардировщиков". Т.е. корабль способен вести сколь-нибудь маневренный бой в космосе, атаковать орбитальные станции, и станции на поверхности небесных тел (при том не снижаясь в атмосферу).

Тут я отмечу, что вот уже в боевом назначении я во первых ставлю достаточно шаблонную задачу (бой в космосе может вообще выполняться каким-нибудь полуразумным роем). Но это ладно. 

Самое неприятное, что я даже при постановке задачи исхожу из "своего мнения" - это один из самых ограничивающих писателя факторов. Вот считает писатель, что в человечество одиноко в космосе - и область его фантазии сразу сужается. А кот-то полагает, что скорость света преодолеть никак не получится - и это ещё одно снижение спектра возможных "решений" (находок, результатов фантазирования). Тут я отмечу, что в данном задании скорость света ограниченна только лишь для этих кораблей, какие-нибудь корабленосцы вполне могут дырявить пространство.

Итак мы определились с ТЗ. Теперь можно рисовать в воображении летающие утюги? 

Неа.

Теперь мы берём в руки один из основных базисов - естественный отбор, или точнее его аналог применительно к научно техническому прогрессу в области вооружения, авиации и всего прочего.

Иными словами, мы прикидываем какой-нибудь простой "начальный" корабль. Ну допустим там десяток человек экипажа, размер с шаттл, и сколько-то там боекомплект - не важно.

И запускаем "колесо соперничества". Не важно кого с кем. Просто представляем, что есть кучка противоборствующих сторон, которым очень надо победить. И они ни перед чем не особо не останавливаются.

Первым делом они упираются в следующие проблемы:

1. манёвренность корабля ограничена

1.1 прочностью его конструкции

1.2 массой

1.3 мощностью двигателей

1.3 перегрузочной выносливостью экипажа

1.4 скоростью подготовки к манёврам (сколько времени надо экипажу чтобы добежать до противоперегрузочного кресла или погрузится в спец.жидкость)

2. размер боекомплекта ограничен массой корабля

3. ценность корабля добавляется к ценности квалифицированного экипажа

и т.п.

И каждый участник потасовки будет нацеливать всю мощь своей науки на решение этих проблем. Не, антигравитации у нас нет.

Какие направления модернизации? 

Численность экипажа будет снижаться. Это сэкономит пространство, вес систем жизнеобеспечения, снизит ценность корабля.

Повышение мощности и кпд двигателей, при снижении массы. Если будут дешевые и компактные двигатели, то форма корабля может оказаться похожей на утыканную дюзами сферу (заодно будет сложнее понять где там перед, где "реактор" и куда совать торпеду). 

Максимальная эффективность двигателей достигается увеличением скорости истечения вещества из дюз (ну или массы, но то не наш путь). Т.е. если там всё ещё реактивные двигатели, но наиболее эффективные они будут выбрасывать вещество со скоростью близкой к скорости света. Особенно если корабль сам может двигаться с такими скоростями.

Какие тогда будут спецэффекты - можно попробовать представить.

Что это даёт? Двигатели превращается в ещё одно оружие, которое "стреляет" вполне себе разрушительным пучком вещества (уже не важно какого - хоть водорода, хоть воды), летящего с "очень большой скоростью".

Эти пучки однажды выпущенные будут бороздить просторы космоса, не особо отсвечивая. 

Потому всем участникам потасовки имеет смысл отслеживать не только ошмётки кораблей, ложные цели, подозрительные объекты, но и записывать кто когда и как сманеврировал, и как бы не попасть под выхлоп.

Учитывать всё это и прокладывать курс "быстро и решительно отсюда" человек уже не сможет.

А тут ещё этот самый человек мешает быстро и решительно маневрировать.

Так что первый же корабль, который научится маневрировать с ускорением запредельным для человеческого организма будет изрядно доминировать... пока противник не отреагирует.

Кто-то решит, погрузить человека в противоперегрузочную жидкость (это известное в НФ решение). Примерно от старта и до самого конца задания. Так как пилоту может вообще некуда выходить из этой жидкости (шутка про пилотов бомбардировщика), да и зачем это делать в бою.

Кто-то из противников пойдёт дальше и решит, что может уже и жить в этой жидкости? Ну до того корабли-носители несколько раз окажутся в ситуации, когда пилоты не успеют вовремя погрузиться, чтобы быстро выпустить истребители.

Кто-то скажет, что чем портить человеческое тело жабрами, то есть же искусственный разум (ИР). И сделает разумный корабль-истребитель. 

У разума корабля-истребителя возникнут потребности в отдыхе - так как он не может же всё время быть на дежурстве, надо иногда рефлексировать полученный опыт. Так разум корабля-истребителя получит компактное тело на время отпуска, чтобы смотреть, как падают листья цветущей яблони, и думать о вечном. 

Вообще ИР это отдельная тема. Так как ему же, после некоторого уровня мощности, потребуется какая-то мотивация, и всё такое прочее. Иначе он прямо во время задания просто может задастся вопросом "зачем это всё? у меня же нет даже кошки, чтобы зарабатывать ей на корм!" Вообще он может работать и за идею. Но за какую?

Где-то там после очередных стычек "погружённых" с ИР. Кто-то решит, что ИР - это человекопротивно, но что-то надо делать! Потому решит сосканировать сознание человека в компьютер корабля, заодно и обучать не надо. Правда там возникнет проблема с (не)накоплением боевого опыта. Или же придётся выгружать сознание после дежурства, давать ему тело и, в общем, снова приходить к лепесткам яблони.

Когда-нибудь гениальный безумный ученый озадачится вопросом выживаемости кораблей в бою. Мол, а нельзя бы ему саморемонтироваться? 

Так у одного корабля появятся маленькие ремонтные роботы, подключенные к ИР или сканированному разуму. И оный разум во время созерцания лепестков яблони будет скучать по тем своим частям корабельного тела.

А у их противников, часть систем корабля заменится специфическим живым организмом - ну чтобы избавиться от систем жизнеобеспечения для постоянно погружённого пилота. Этот организм постепенно будет модернизироваться заменяя всё большую часть систем корабля. Заодно в бою показывая, что обычные болванки хоть и делают в обшивке отверстие, но не наносят вреда - нейроны распределены и быстро замещают потери, а с жизненно важными органами всё плохо, потому что эта котлета преобразует электричество в АТФ напрямую и вообще кажется является разумной колонией симбиотов.

В панике, конкуренты в своём корабле заменят почти всё на универсальных автономных роботов, получив разумный рой вокруг нескольких роботов-двигателей, который в случае чего будет бросаться в рассыпную. А когда кончатся снаряды то облепит вражеский корабль и будет его грызть.

Это ещё не всё развитие. Но уже на этом этапе перед нашим футуристичным обществом встают проблемы:

- что публиковать в сми в качестве портретов пилотов отличившихся кораблей?

- почему слышны панические женские крики со стороны цветущей яблони, ведь там просто кто-то проводит отпуск!

Вообще, с отпуском (и отдыхом) комичная ситуация - нашим кораблям, которые ИР или давно уже забыли про человеческое тело, вполне может оказаться удобным и более привычным отдых-сон в виртуальном пространстве. Где они могут обитать не в гравитационном колодце, а в уже ставшем привычным им теле и в привычной невесомости лицезреть как падают лепестки цветущей яблони... куда падают - не важно.

Но так не пишут. Не потому, что фантазии не хватает - всё это можно найти в тех или иных произведениях. А потому что читателю нужно про людей, а не про эти ваши корабли.

Потому во всяком корабле будет капитан, его помощник и медсестра, чтобы было про кого писать фанфики... А корабль в лучшем случае получит роль третьего плана.

+55
292

0 комментариев, по

2 314 425 206
Наверх Вниз