Почему люди увлечены ЛИТРПГ? / grimuare

Почему люди увлечены ЛИТРПГ?

Автор: grimuare

Прочел блог Откуда взялся такой взлёт ЛитРПГ? и полностью согласен с автором. Когда задумывался жанр мморпг это было нечто вроде Ультимы. Мира где ты мог быть кем угодно и тебе всегда было чем заняться. Сотни квестов, профессий, каких-то активностей, игроки могли изучать этот мир и делать невозможное, когда убили лорда Бритиша, что вообще считалось невозможным по меркам игровой механики, об этом даже в газетах писали! (да, тогда газеты еще читали)
Игрок смог сделать невозможное и все просто офигивали от того, что можно будет в дальнейшем сделать в играх такого жанра с ростом технологий.
Но... ничего из этого не было. да есть ВОВ, который давно уже скатился. да есть Ева, которая тожно скатилась... то есть вообще ничего нет! сейчас мморпг это просто убивалка времени и дрочево с бесконечной прокачкой, просто трата времени. весь элемент ммо в таких играх это лишь пвп и осады какие-нить, ничего сюжетного и интересного. Когда вышел ведьмак 3, он разом переплюнул любую мморпг по уровню наполнения мира и активностям и отыгрышу роли. Но кроме ведьмака, что у нас еще есть? Ничего. Но это не только проблема ммо

Сейчас кризис игровой индустрии и среди однопользовательских игр, большие кампании давно продались китаю и  клепают сиквелы, боясь перемен и новых идей, просто конвейер. посмотрите что случилось с активижн, с активижн близзард, юбисофтом, биотварями, биседкой - это же просто кошмар! Это провал за провалом. Оно и неудивительно, ведь эти игры не делают для игроков. Нет, эти игры строятся вокруг бескочных систем выманивая бабла с игроков. и без игрового магазина, сама игра просто не работает. вас ждут сотни часов унылого гринда, которые просто превращаются в пустую трату времени

за  2018-2019 год самые громкие студии не вылезают из скандалов, а их  громкие вроде бы проекты - фолыч 76, андромеда, энзем, дивизия 2,  вайлдлендс и прочее - просто кал, вот неделю назад вышла брейкпоинт и  уже вляпалась в скандалы из-за жадности и багов. скоро выходит легион, и уже ясно что будет кал, ребятки из юбисофта уже вообще не стараются, они даже не имитируют бурную деятельсноть, это копи-паста в буквальном смысле

через 3 недели будет близзкон и есть шанс, что там будет все совсем хреново из-за скандалов в которые близы лезут из-за китайцев, и нам снова будут впаривать мобильные дрочильни и картинки с логотипами разрабатывающихся игр, о которых через год все забудут.
люди хотят денег, это ясно. но если лет 10 назад, даже сраные юбисофты хотя бы как то балансировали между хорошими играми и заработком, то сейчас качество игр вообще не приоритет... короче все хреново

еще есть  инди с новыми идеями, но оно выглядит крайне бедно, ибо бюджет нулевой

игры вымерли как вид, за год выходит 2-3 годных игры и все

так что да, люди хотят играть, а не могут. и читают книжки. в них сюжет,  квесты, прокачка, есть где разгуляться, а не тупо - заплати нам 10  долларов и получишь бонус к опыту и сможешь меньше играть в нашу  очередную сессионку, в которой на релизе ничерта нет, зато у мы джипегов  с роадмапами на 8 лет вперед наделали.
эти книги хотя бы немного, хотя бы чуть-чуть, но задействуют то, что современный геймдейв начисто убил - фантазию, воображение, погружение в мир игры, желание узнать, что там дальше будет и фан в целом

+17
411

134 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Locust25
#

Игра, в которой можно делать всё, что угодно - плохая игра. Ультима проиграла в конкурентной борьбе линейке и ВоВу. Зачем "старички" пытаются держаться за старые мечты о вседозволенности - не понятно. Хотя, ЛитРПГ же это недофентези, и к играм имеет отношение отдалённое. Не знаю ни одного автора, изучавшего подкасты и книги по геймдизайну, и, думаю, таких нет.

 раскрыть ветвь  0
Денисова Саша
#

игры вымерли как вид, за год выходит 2-3 годных игры и все

прямое противоречие в одном предложение. если за год выходит целых две-три годных игры, как они тогда могли вымереть?)

современный геймдейв начисто убил - фантазию, воображение, погружение в мир игры, желание узнать, что там дальше будет и фан в целом.

как можно писать все эти слова в мире, где существует RDR2 или KCD?

 раскрыть ветвь  2
grimuare Автор
#

2-3 годные игры в год, из нескольких сотен игр выходящих в год - это смерть индустрии

 раскрыть ветвь  1
grimuare Автор
#

все уже походу забыли, что в теме не предлагается обсудить игровую индустрию, а просто говорится, что жанр литрпг дарит сейчас читателю то, что когда то ему дарили игры

 раскрыть ветвь  4
Евгений Мордак
#

Ответ на заданный вопрос в одном слове - нейромаркетинг. 

 раскрыть ветвь  3
Aregreste
#

Тут очень упирали на то, что стоимость разработки повышается и все такое. Но кто-нибудь задумывался почему и за чей счет? Может быть, потому что в стоимость включается дорогая реклама? Может быть, потому что развелись толпы всяких менеджеров? Может быть, потому что "технологическая гонка вооружений" дорога? Но разве это является необходимыми составляющими успешной и запоминающейся на десятилетия игры? Ой ли? 

Зато на сценаристах мы экономим, на художниках(да-да! Текстурки натянуть это не работа художника, а вот создать внятную визуальную картину это как раз его обязанность, которая к разрешению текстур, всяким маппингам объектов и прочей сугубо технической части имеет малое отношение) экономим, на проработке геймплея и бета-тестировании тоже. Так что повышение бюджетов игр не оправдывает творцов, а лишь показывает то, что они не хотят создать хорошую игру, а просто хотят получить много денег, сделав мало.

Сейчас управление "эффективных менеджеров" проходит опасно близко к краю той ситуации, что сложилась в игровой индустрии в 80-х, когда рынок просто обвалился из-за тех же самых причин, что и сейчас. Халтуры во всем. 

Я буду приветствовать кризис. Может быть, кризис заставит компании стараться, а не гнать однотипный шлак.

 раскрыть ветвь  3
grimuare Автор
#

подписываюсь, под каждым словом
вспоминается активижн, которая сперва сообщает о высоких продажа колды, потом увольняет больше тысячи сотрудников, потом дает своему новому бухгалтеру премию в 15 миллионов, в то время как бета-тестеры работают по 70 часов в неделю за 15 баксов в час, в калифорнии без кондиционера.
самое смешное, что потом им надо было снова нанимать весь уволенный персонал, потому что они буквально разогнали всю техподдержку

это и есть современный игровой рынок


или вспоминаем туже еа. которые 5 лет хер пинали, а саму анзэм начали делать за полтора года до релиза. и это новый ааа-тайтл в их понимании


и да, кризис наступил. между покупкой за много миллионов франшизы АТ и поручении ее делать 1 программисту за выходные, что и убил игровую индустрию в 80-х
и между созданием сиудии из новичков и подключении ее к работе над новой частью МЭ, многомиллионной франшизе  - много ли отличий?

 раскрыть ветвь  2
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Богнат Сомов
#

"Жадность" игроделов обусловлена обычно тем что им по башке бьют инвесторы, щелкают проценты кредита. Времени "вылизывать" игру катастрофически не хватает. Закидывают сырье лишь бы запустить. Безжалостно режут фишки, темы да идеи. И да, сюжетку в первую очередь, поскольку ммо это взаимодействие игроков. Неигровые персонажи денег не дадут, а времени на проработку требуют немеряно. А еще проекты "с показателями" скупают накорню гиганты вроде мейлру, а мыло это громадная тупая бабкодавка, которой плевать на игры. Она их просто перемалывает режет как кур несущих яйца, в стиле "молодая курочка" одно яйцо в три дня... - мало, зарезать пока мясо нежное. Ну да, яиц не будет, но ничего, инкубаторских цыплят еще множество подрастает.
И да, это я не в оправдание все говорю, а в полное согласие с автором статьи. Я сам познакомился с этим жанром совсем недавно, но думаю вся соль как раз и состоит в упадке игродела.

 раскрыть ветвь  2
grimuare Автор
#

это не проблема игроков, не можете держать большие студии делайте проекты меньше и скромнее

 раскрыть ветвь  1
mDeL
#

Вся надежда на СДПР и их Киберпанк 2077. Последний островок надежды в море сессионок, лутбоксов и таймсейверов...😔 

 раскрыть ветвь  1
grimuare Автор
#

ну хз
так будет онлайн, могут быть и донаты

 раскрыть ветвь  0
Роман Терехов
#

Кстати, видел такое? Блоги с модным словечком "литрпг" попадают в новостную выдачу гугла. И несут имя автора по просторам Сети, фармят ему свежих читателей.

 раскрыть ветвь  0
Эль`Рау
#

На моём компе в живых остались только две многопользовательские игры WoT и TSW (правда уже в обновлённом варианте - SWL).
В первую захожу под настроение - когда хочется расслабиться. Во вторую когда наобоорот нужно основательно напрячься (хотя досадно, что после перезапуска убили основную фишку, из-за которой и выбрала игрулю... зато напхали вместо неё доната по самое небо... я не против такой игровой политики, но она местами очень назойлива)

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
miu
#

еще есть  инди с новыми идеями, но оно выглядит крайне бедно, ибо бюджет нулевой

збс игруха Disco Elysium - там шикарные идеи, и картинка просто источник немыслимого свэга 

 раскрыть ветвь  0
Dakkha
#

ну вообще-то и фильмы вымерли, и театр вымер, и книги вымерли, и эстрада.... Может все-таки культурный кризис? Да и голый литрпг уже никому не интересен

 раскрыть ветвь  1
grimuare Автор
#

литрпг пока жив) читай давай, а то и он помрет)

 раскрыть ветвь  0
SoloD
#

Думаю, что дело в клиповом мышлении. Потому и книги все больше похожи на  комиксы с обилием диалогов и минимумом описаний. Деградация ли это? Фиг  его знает, но это точно не на пользу равитию жанра фантастики в целом.  Да и читатель упрощается вслед за этими книгами (ну тут обоюдная связь  через спрос-предложение), , а мозг привыкает получать информацию именно в таком упрощенном виде. И  потом человек берет какого-нибудь Сандерсона или Эриксона, которого  давно откладывал, но уже не тянет - надо слишком сильно  сосредотачиваться, чтобы поддерживать концентрацию..проще закрыть книгу и  пойти глянуть, какие проды сегодня обновились..

 раскрыть ветвь  1
grimuare Автор
#

книги надо брать под настроение

 раскрыть ветвь  0
Роман Терехов
#

Проблема кинозрителя. У тебя есть час и ты тратишь 20 минут на выбор кина из огромного выбора, которое смотришь 20 минут и выключаешь нахер.

Иногда бывает охота прочесть, но если беру первую попавшуюся литрпгешку, то отторжение гарантировано. Надо глядеть подборки годноты, отзывы толковых рецензентов, а когда читать? Глянул в свою библиотеку "прочту позже" и ужаснулся.

 раскрыть ветвь  2
grimuare Автор
#

мои книги читай
не разочарует)

 раскрыть ветвь  1
Александр Ершов
#

Когда задумывался жанр мморпг

Это когда он "задумывался", год, автор?

 раскрыть ветвь  8
Михаил Игнатов
#

Для меня он начался в 1998 году с MUDa Dream Land и моего варлока, который помогал растерянному новичку-девочке на центральной площади обзавестись шмотом под ее уровень.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
grimuare Автор
#

шутничок?

 раскрыть ветвь  5
Александр Ершов
#

Сергей Мусаниф Первое правило стрелка

первое издание

М.: АРМАДА: «Издательство Альфа-книга», 2007 г. Серия: Юмористическая серия Тираж: 7000 экз.

ISBN: 5-93556-832-2

"Священные" слова "прокачка", "лвл ав" регулярно встречаются на страницах этой книги.

То есть все эти Русы (первая публикация в 2013 году), Маханенко (первая сетевая публикация в 2012 году), Михайловы (первая публикация в 2011 году) только подражатели Мусанифа.

 раскрыть ветвь  4
Игорь Никифоров
#
 раскрыть ветвь  0
Александр Романов
#

а лабиринт отражений был еще раньше 

 раскрыть ветвь  1
grimuare Автор
#

ну там с натяжкой литрпг
там скорее литфпс))

 раскрыть ветвь  0
grimuare Автор
#

мморпг первая это ультима онлайн
если не брать в расчет текстовые муды

 раскрыть ветвь  0
iko
#

игры вымерли как вид, за год выходит 2-3 годных игры и все

Я бы внес поправку, что игры на PC вымирают, с консолями пока не все так плохо, если не считать плохим конские ценники на игры. Хотя микротранзакции и туда пытаются лезть, да.

Вай, несколько лет назад же об этом уже говорили, что играм на ПК конец, останутся одни консоли... А потом стим появился.

 раскрыть ветвь  11
grimuare Автор
#

ну хз
хбокс мертв, пс4 так себе
игры есть годные на консолях, но мало
сколько игр вышло на пс4 годных за всю жизнь консоли? кроме мультиплатформы? 20?
на пс1-2 были тысячи игр

 раскрыть ветвь  10
Саша Зотов
#

Но ведь литрпг тот же самый кал про убивание монстров и тупую гриндилку...  словом сорта кала...

 раскрыть ветвь  1
grimuare Автор
#

там сюжета больше, и квесты лучше прописаны
персонажи есть, даже смысл какой-нибудь
так что сейчас литрпг лучше игр, по крайней мере в плане антуража и сеттинга
есть конечно совсем хрень, но и игры не сплошь ведьмаки, вопрос не в том, что лушче, а в том, где % более годных тайтлов выше

 раскрыть ветвь  0
Findroid
#

скоро выходит легион, и уже ясно что будет кал

Решил точно так же после первого же ролика. Ко второй части я правда относился крайне скептически на выходе, но поиграв, оказалось что она довольно приятная. Не хватающая звезд с неба, но определенное удовольствие я от неё все-же получил.
Но вот Легион полностью убил во мне какой либо интерес к игре отстутствием протогониста. Вот вам миллион болванчиков, от старушки, до гопника с райна, с разными бонусами, и выбирай любого. Меняй в любой момент. Какая-же это хрень... Играть в подобное, да ещё за 3к на компе?! Да ну нафиг, я лучше за 4 симулятор ходьбы от Гения возьму. Вот Death Stranding мне интересен, а поделка от юбисофт - в топку. И так потратил на их Одиссею больше сотни часов... и какая же она пустая. Красивая, атмосферная, но ппц какая пустая внутри. 

 раскрыть ветвь  4
grimuare Автор
#

хахах)) мышь плакали, но жрали кактус
попробуй в следующий раз просто не покупать игры от юбисофта
если все не будут их покупать, они разорятся нахуй, или мб начнут делать нормальные игры

 раскрыть ветвь  3
Rowan Rust
#

... И никто даже про Хидетаку нашего драгоценного Миядзаки не вспоминает... В контексте вот этого "...фантазию, воображение, погружение в мир игры, желание узнать, что там дальше будет" мне ничего круче серии Souls / Bloodborne не попадалось.

 раскрыть ветвь  0
Мышык Лев Федорович
#

Пф-ф-ф, детишки

All hail Civilisation, all hail Sid Mayers! 

 раскрыть ветвь  6
Илона Ивашкевич
#

Вы еще Цезаря 3ьего вспомните и Age of Empire.

 раскрыть ветвь  2
grimuare Автор
#

цивилизация 6 кал

 раскрыть ветвь  2
Написать комментарий
113K 610 1
Наверх Вниз