The Last Sovereign: тот случай, когда хентай - это звучит гордо.
Автор: Давыдов С.А.
The Last Sovereign: тот случай, когда хентай - это звучит гордо.
Казалось бы, что интересного может быть в по сути порнушке? Ан нет, очень даже бывает. Тот же Utawarerumono, та же Tsukihime... Японцы, конечно, изрядные извращенцы, но временами выдают шедевры.
Последний Соверен не японский, но тоже могу не покривив душой назвать шедевром.
Самопальная игра на движке RPGMaker (или подобном - не помню, что именно там использовалось), что может быть банальнее? Разве что фанфик по Поттеру, вероятно (хе).
И всё же.
Эта история начинается нарочито шаблонно: Юный Избранный в компании Эльфийки-Волшебницы и Старого, Опытного Ветерана-Наставника отправляется к передовой крепости Тёмного Властелина, чтобы набраться опыта прежде чем идти на более серьёзное дело. Враги сражены один за другим, Избранный растёт в уровнях как на дрожжах… Зачистив окрестности крепости от всего, что шевелится, отважные герои штурмуют саму крепость.
ВНЕЗАПНЫЙ ПОВОРОТ!, как говорила Крошка Тина. Секретарша (помимо прочего) Тёмного Властелина с её отрядом суккубов без малейших усилий заламывают группу, отправляют эльфийку к оркам (нет, хентайной сцены тут нет), Избранного высасывают досуха (в плохом смысле, насмерть). А вот на ветерана у неё есть планы… Старый знакомый, не первого Избранного пытается вырастить, но эти придурки всё дохнут и дохнут.
В общем, главсуккуба хочет что-то провернуть, но ветеран сбегает, и преследовать его не пытаются.
Итак, представляю вам НАСТОЯЩЕГО главного не то чтобы героя этой истории. Симон (или Саймон, если угодно). 55 лет. Вдовец. Старый солдат, но знает слова любви. Он порядком устал от всего этого дерьма, но пытается делать, что может, чтобы сделать мир чуточку лучше.
Итак, убедившись, что его не преследуют, наш негерой выбирается из речки, и решает, что делать дальше, раз уж это задание провалилось, и подопечных потерял. Ну, для начала нужно вернуться к своим, очевидно. И начать с того, чтобы выбраться из леса, куда занесла река.
И, опа - стоит немного пройти, как натыкается на ещё одного Избранного с сопровождением. Угу, их тут порядком, почти как в Истории Барда.
И все они почему-то изрядные засранцы. Вот и этот - пытается изнасиловать свою сопровождающую.
С этим миром определённо что-то не так.
С ГГ, впрочем, тоже творится какая-то хрень. И я не о том, что он не долго думая прикончил Избранного - это-то вполне нормально. Да и девушка симпатичная.
Вдвоём к людям выбираться проще и веселее, очевидно.
…Или нет. Не вдвоём, а втроём.
На пути - суккуб. И да, армия местного Тёмного Властелина, а точнее Короля-Инкуба, наполовину состоит из суккубов, а на вторую половину из орков. Которые тут не совсем шаблонные, поскольку они - небольшой спойлер - могут считаться мужской "половиной" суккубов.
В любом случае, суккуб. "Не бей меня, дяденька, лучше используй по назначению - а назначений у меня много, я и сражаться могу, и кое-что о тебе знаю, и вообще я борец за демо… эм, за права жен… эм, ну в общем за всё хорошее!"
Если серьёзнее, главсуккуба вложила в ГГ нечто… некий осколок наподобие того, на чём основана сила Короля-Инкуба, и новая знакомая предлагает помочь с его освоением, если ГГ использует это для улучшения ситуации. Тот подумал, и решил, что если уж все его прошлые усилия стабильно оказываются бесполезны, почему бы не попробовать что-то новое?
И нет, он не собирается лично идти воевать главзлодея. Он человек немолодой, опытный, и с головой на плечах. Так что план куда более осторожный, практичный, и с большими шансами на успех.
Представляем вашему вниманию план "Обречённый Король"!
Несколько сил континента, Церковь и государства, весьма разобщены, и воюют не только с КИ (Королём-Инкубом), но и меж собой. Война идёт вяло, народ страдает, но своя рубашка всем ближе к телу. Но что если удастся заставить их объединиться и действовать вместе? Тогда уже появляются шансы на то, что удастся наконец покончить с проблемой.
Так что ГГ решает изобразить появление ещё одного "Тёмного Властелина", чтобы увеличение угрозы наконец заставило власть имущих шевелиться, потом по быстрому слиться, и если повезёт - выйти наконец на пенсию.
Ну, кто читал "Гарри Поттер и методы рациональности" знают, как оно бывает с подобными планами.
Угу. План успешно провален, ГГ стал жертвой собственного успеха.
И это только начало истории.
Игра, на первый взгляд, по геймплею - типичная JRPG. Однако, для начала, респауна врагов нет (за отдельными случаями, но и там респаун не бесконечный). А ещё - сражения важны, но это от силы половина игры. Другая половина - инвестиции.
Есть два вида валюты. Просто "деньги" и "инвестиционные бумаги", вторые можно конвертировать в первые, но не наоборот. Каждый… ну, условно "акт" есть много разных возможностей для инвестиций.
Все они имеют большое значение. Вообще, все действия тут имеют значение, и это не просто "выберите вариант в диалоге, получите разные бонусы". Последствия могут сказываться долго, могут сказаться заметно позже, и могут быть совсем не очевидными, но они всегда есть. К примеру, занятный момент. Если вложить деньги в гильдию магических ассенизаторов, несколько актов спустя их представитель выступит в вашу пользу на церковном совете, по вопросу магических загрязнений. Всё сложно, некоторые игроки выписывают себе эффекты разных вложений, чтобы подобрать оптимальный вариант... О, и людям тоже доверять нельзя - политик, с которым вроде бы договорились, вполне может сделать наоборот, поскольку изначально был настроен против. Имён называть не буду, пусть будет (неприятным) сюрпризом :-)
Сам сеттинг тоже весьма интересный, и постепенно раскрывается всё шире и глубже, в разных направлениях. Культура, политика, мироустройство, персонажи… Весьма, весьма хорошо. Те же суккубы - странная, но логичная и живая культура.
ГГ тоже очень хорош, и команда у него интересная. Взять хотя бы суккуба-гениальную аутистку. Персонажи не в команде - тоже нешаблонные… Пожалуй, особенно запомнился король, возмущённый до глубины души абсурдностью устройства мира :-)
Злодеи - ну, довольно яркие. И да, с ними тоже оказалось сложнее, чем казалось. Не в том плане, что "он не такой уж плохой…", просто мир больше и глубже, чем считали местные. В разных смыслах.
Хентайные сцены - есть. Неплохие. Но лично я их пропускал просто потому, что не ради них играл. Сюжет интересен.
Всем рекомендую.
P.S. Каждая крошка экспы, каждая монета, каждое решение - всё Имеет Значение (ТМ).