Поиск сюжетов и трэшачок...

Автор: Роберт Оболенский

Поиск сюжетов…

«Дело не сложное, смотришь под ноги, там их как снега на полюсе. Остаётся, лишь взять и поднять», — так говорят нам многие мэтры.

Но видно у всех прочих что-то со спиной(не нагнуться) или колени ни к черту. Поднимается у народа все с трудом. И мне сложно их судить. Сами виноваты, иносказательность не вкурили.

Поднимать сюжеты можно и нужно, но это и вправду не легко. Потребуется жизненный опыт, наблюдательность и чугунное гузло (с мягкой попкой на этом стуле не усидеть). Вот вам пример из жизни… 

В шкатулке у меня давно пылиться сюжет про ограбление поезда  (чувствуете оригинальность?😏😊😅 ).

На первый взгляд банальность, но если посидеть и покумекать (попутно отсмотрев кучу дерьмища и годноты). Банальность начинает обрастать уникальным контентом. И ограбление поезда смешивается с романом Хема «По ком звонит колокол».

(нам пригодятся терзания героев, превозмогание, страсти  и безжалостная военная машина, которой сложно противостоять)

В этот же пылающий котел, летит(спагетти и вестерны новой волны): 

Дикая банда(1969)

Если у игроманов екнуло сердечко... Не сомневайтесь, все екнуло верно. Создатели RDR2 этим фильмом вдохновлялись!

Если у игроманов екнуло сердечко... Не сомневайтесь, все верно екнуло. Создатели игры  RDR2 этим фильмом вдохновлялись! И эта картина до сих пор потрясающе смотрится, отчасти благодаря бодрому монтажу и рейтингу насилия, равному 21+)

Мэтт Гэррет и Билли Кид(1973)

Пуля для генерала(1967)

За пригоршню динамита(1971) 

Хороший, плохой, злой(1966)

Все эти фильмы ходят вокруг да около: банды, поезда и революция/гражданской войны(которую герои видят, провоцируют или отрицают).

Пригодится нам и щепотка итальянского постапа дерьма(это вправду плохое кино, не верите, сами посмотрите):

2019: после падения Нью-Йорка(1983)

(вообще не так уж и плох этот фильм, синефилам может и зайти - мне зашел, но я тот еще извращенец)

Новые варвары(1983)

1990: Воины Бронкса(1982)

Конец игры(1983)

Этот фильм так плох, что со временем стал хорошим😅 Серьезно, будет час свободного времени, оцените(тут вам и мутанты, и дите с супер способностями, и фанатики в черных балахонах)

К этому списку можно и хороший постап добавить, но он тут не нужен(от плохого мы возьмем лишь постеры — они шикарны).

Так же отправляем в котел:

 Работу Кинга «Дорожные работы» и Серджио Леоне с картиной Однажды на… Диком западе(1968), и фильм Почтальон(1987) по Дэвиду Брину.

(Первые два за важность дороги, что строится и является точкой конфликта в произведении. А из третьего нам пригодится армия живущая по заветам Натаниэля Холна — Холнисты(феодализм и право сильного).

Потомив супец на медленном огне, получаем логлайн:

Пережив ядерную войну и долгую зиму, группа единомышленников находит свое место в новом мире. На руинах Нью-Йорка возникают общины, союзы, торговля, закон и порядок, что дарит героям веру в светлое завтра. Проходят годы. И вновь ветер перемени таит в осеннем порыве тревогу. С севера к руинам города подходит ранее неведомая сила, армия Холнистов, - подминает по себя один анклав(поселение) за другим. С порабощенными не церемонится: слабых уничтожает, сильных убивают или вербует в свои ряды. 

А пока северные анклавы уничтожают, главы южных не могут прийти к единому мнению. Часть выступает за переговоры и добровольное присоединение, другая половина настаивает на обьединение сил и отпоре совместными силами. Пока идут споры, наши герои собирают небольшой отряд. Проникают в тыл врага, намереваясь пустить под откос поезд подвозящий припасы с аммуницией. И дать подоспевшим силам Холнистов бой. Рассчитывая, что этот акт, приведет к немедленному объединению южных анклавов.

(тут логика такая, мол врагов так ущипнут, что они придут в бешенство от подобной наглости.. и дойдя до южных анклавов никого не пожалеют - при таком раскладе только драться и остается). 

Мысли вслух:

Это пока чистой воды черновик. Сложно понять, чем все закончится, на чем автор сделает акцент и к какому финалу история придет. Но даже в такой форме текст полезен. Плюс, это шикарный повод потренировать мозги и сделать заготовку на будущее.

Если же развивать мысль именно этого сюжета, я бы добавил пару штрихов:

- Это постап. Идеальной формулой для постапа является сторонний рассказчик (некий сказ, легенда — повествователь). Если не понимаете о чем я говорю, посмотрите Легенды осени или Безумный Макс 2.

Разница между этими фильмами одна. В Максе рассказчик(мальчишка, что станет главой общины, когда вырастет) начинает картину и заканчивает, а в Легендах он(старик индеец) сопровождает нас и по ходу фильма, - описывая смену временных глав картины, подводя нас к событиям, которые меняют жизни героев(и так до финала).

Крутой арт по Мэд Максу оставлю бонусом!😊 

С учетом того, что у нас в черновой заготовке разные времена, нам подойдет рассказчик из Легенд. Он поведает о катастрофе, о выживших/ выжившем, очагах жизни, устройстве нового мира итд. 

Конечно в тексте рассказчик иначе подается. Если брать текст, гляньте "Пропавший хворост" (там два времени, а рассказчик является и героем истории). Но в этом черновике, нам больше подойдет классический автор рассказчик, что описывает события от третьего лица. Без лишних диалогов и выпендрежа, — классика нам подойдет, но с подачей из остросюжетной прозы (для примера возьмем короткую повесть «Тропы славы», или роман Тарантино «Однажды в… Голливуде»).

-Стоит закрыть арки не только героев, но и поселений(анклавов цивилизации). 

Это отличный прием из игровой серии Фоллаут. Там после прохождения рассказчик описывает будущее всех поселений. И кто сказал, что так же нельзя сделать в романе(пример в голову не приходит, но так точно уже кто-то из мастодонтов пера делал👍).

Для наглядности оставлю историю постапного Сан-Франциско из Фоллаут 2:

Ши (Вымерли)

Необходимые условия:Ши враждебны.

Ши, деморализованные и лишенные лидера, после того, что вы учинили в их городе, медленно развалились на части.

Они разъехались по разным городам в поисках мест, свободных от воров и наемных убийц.

Проблемы с разумным растением

Необходимые условия:Доктор Вонг мёртв, Ши не враждебны.

Растение, выращенное учеными, мутировало, приобретя некоторый разум.

Первым делом оно уничтожило работников лаборатории, в которой появилось на свет, и захватило ее. Потребовались серьезные усилия, чтобы уничтожить чудовище, и это совсем ослабило Ши. Они растворились в пустошах.

Ши (процветают)

Необходимые условия: Доктор Вонг жив, Ши не враждебны.

Ши процветают. Они создали средство на основе трав, которое способно очистить от радиации окрестности их обожаемого города.

Хотя это вьющееся растение не может расти на другой почве, ши выращивают его на своих землях. Они продолжают разрастаться, формируя основу новой империи.

Конечно в игре все описанные выше исходы, зависят от действий игрока. Конечно в романе придется самому автору подбивать и резюмировать историю отдельно взятого анклава цивилизации. И на мой взгляд, это прибавит произведению глубины. А если такой прием будет использован в каждой работе книжного цикла, то он определенно станет фишкой серии. Дерзайте😉 


- Тырьте и тащите всё, что плохо лежит и не приварено.

— Бак пустой, — докладывает матрос.

— Вот как, ну, ясно, — задумчиво отвечает капитан. — Опять соляру налево сливал?

— Ну слил, полбака.

— Предупреждать надо.

— А что?!

— И я пол бака слил. А полбака и полбака, это сколько выходит?

— Ну, так это, бак выходит.

— То-то же, — капитан задумчиво чешет бороду. — Вот теперь иди, телефонируй.

— Угу, — неувернено кивает матрос.

— Что угу, ты радиостанцию то еще хоть не продал?

— Так как, она ж приварена!

— Да я тебя сейчас… Как дал бы!

В этой ясной и понятной зарисовке, вся суть наших трудов и таится, — тырить можно и нужно, но с умом. Ведь даже этот диалог, это стыреная по памяти зарисовка из фильма (сам проверял, когда скриншот делал).

Зазорного в этом заимствование ничего нет (каждый знает поговорку: «Тихо стырил и ушел, называется, нашел», — а кто не знает, тот уже знает, так и живем). Не тушуйтесь, господа авторы, время все само по местам расставит. Стырите плохо (тупо копируя), вас тухлыми томатами закидают. Стырите хорошо (описав на свой лад), закидают похвалой, попутно отмечая, какой вы мастер отсылок и скрытого подтекста (но скорее всего нифига не поймут, если вы и вправду круто стырили).

Я постоянно тырю, иной раз даже не отдавая себе в этом отчета. Вот к примеру, хотел написать историю про злодея. Все продумал, написал, даже название его злодейской фракции не из головы взял, а сделал производной от фамилии героя. И что вы думаете?!

Вот имя: Джозеф Холл... А вот его банда: Холнисты... Вроде и не планировал, а название у Девида Брина подрезал...(речь идет о рассказе Заключенный УП-М-76-248). Так и живем...


- Почаще рассказывайте о себе и своих идеях (лучше всего указывая свои же истории, как важный справочный материал... если не понимаете о чем я говорю, тогда прочитайте ниже указанное...

90% моих работ написаны по вселенной Атомной пыли:

Заключенный УП-М-76-248 (про социопата-убийцу, что попал в город тюрьму; повествование обрывается на часе Х в мировой истории)

The ONE (подводка к Цифровому чистилищу)

Цифровое чистилище (про журналиста алкоголика, который больше копается в себе, нежели занимается расследованием убийства своего босса и таящегося за этим убийством заговора)

Тропы славы (что в рецензии - это жизнь двух коллег из кинобизнеса, ровно за день до часа Х)

Лучший урок (про социолога, которого за считанные часы до катастрофы принудительно эвакуируют в правительственный бункер)

Пропавший хворост (про героя, что вспоминает жизнь на руинах Нью-Йорка, когда во всю властвовала ядерная зима)

Даже Игра в нуар (мои эксперименты в сочетание стихов и визуала, попытка сделать "комикс" отражающий... скажем так: тестирование виртуальной реальности не отличимой от жизни)

И конечно История вселенной Атомной пыли, которая еще долгое время будет в состояние черновика.

Обратный отсчет с видом на залив Аппер (он как раз и будет базой для нового романа, уж несколько лет шлифую этот талмуд, сделаю его отправной точкой по вселенной)

Все эти работы по одному миру. В который я аккуратно вплетаю мудреный коктейль из разных фантастических жанров. И оправданную визуальную стилистику 70-80 годов 20-го века(те же электрокары в кузовах поздней классики американского автопрома).

Прочитав этот список, мы возвращаемся к: 

- Почаще рассказывайте о себе и своих идеях... (думаю теперь вопросов не возникнет, как вставлять свое в качестве примера, и как указывать важный справочный материал)

Всем спасибо, всех обнял, надеюсь было интересно. Желаю вам продуктивных часов творчества😉

p.s.

Последний пункт это… я не удержался😂 (от скромности видимо😊).

А теперь серьезно! Если оставить смешочки, у нас на руках есть зарисовка сюжета, референсы художнику для обложки и материал «в целом». И тут есть с чем работать. А что из всего этого выйдет, покажет время и труд😉

+39
155

0 комментариев, по

3 054 15 700
Наверх Вниз