Блендер - как сделать меш из Displacemant map?

Автор: Хатка Бобра

Алле, блендеристы... бленедровцы... хрен знает, кто вы там, кто-нибудь может посоветовать, как сделать OBJ с реальной геометрией из карты высот (бампа, дисплейсмента - кароч, из черно-белой штуки, не знаю, как она по-русски. Без применения модификаторов!
Без видеоуроков и длинных инструкций в инете.

То, что на фотке - как мне в реальную шершавую шкурку превратить (на самом деле, она лысая и гладкая)?

Спасибо, если кто посоветует. 🌹 

3d
+38
167

0 комментариев, по

1 191 61 728
Наверх Вниз