Блендер - как сделать меш из Displacemant map?
Автор: Хатка БобраАлле, блендеристы... бленедровцы... хрен знает, кто вы там, кто-нибудь может посоветовать, как сделать OBJ с реальной геометрией из карты высот (бампа, дисплейсмента - кароч, из черно-белой штуки, не знаю, как она по-русски. Без применения модификаторов!
Без видеоуроков и длинных инструкций в инете.
То, что на фотке - как мне в реальную шершавую шкурку превратить (на самом деле, она лысая и гладкая)?
Спасибо, если кто посоветует.