Чужая Игра 3

Автор: Алиса Климова

Прошла весна, настало лето - слава Эрастилу за это!!!
(с) неизвестный поборник Эрастила


Лето, помимо ударного труда по лесозаготовке ознаменовалось тремя ключевыми моментами:


Во-первых, в ходе изучения лугов и полей к востоку от Крюченного леса Игорь нашёл старый серебряный рудник, где прижились кобольды и логовище мифлитов под огромным древним платаном - причём в последнем эти охреневшие феи держали в плену пойманную ими синекожую поборницу Эрастила. Впрочем, поскольку для мифлитов Игорь является чем-то вроде воплощения ужасного духа, пленницу они быстро принесли ему в жертву и очень обрадовались, когда "ужасный дух" после этого оставил их Норы в покое.

Игорь синекожих сумеречных (duskwalker) ещё не видел, но оставлять у фей связанную даму посчитал неправильным. Дама же (по имени Сага Грисдоттир, она из ульфренов), поскольку оказалась лишённой всего, кроме одежды, решила пока присоединиться к "владыке Крюколесья" в его нынешнем походе, тем более, что он ей даже шлёпки из коры сделал (отдельная песня про эпические чеки на ремесло).

На востоке они дошли аж до перевала к будущему Варнхолду, потом вернулись обратно по Сорокопутке к Клыководью и, уже в самом Крюколесье заметили подозрительную парочку, до боли напомнившую Игорю "приключенцес вульгарис" - воина-человека и эльфа-мага. Игорь предложил Саге изобразить "заблудившуюся поселянку", а сам он посмотрит на поведение этих двух из засады. Приключенцы повели себя неправильно, в результате чего маг лишился правой ладони и двух с половиной пальцев на левой, а воин отъехал на тот свет. Как выяснилось из допроса эльфа, они вдвоём хотели добраться до Нумерии, где стать наёмниками (охотниками на рабов) для Технолиги.

Эльфа притащили в острог и, как единственного грамотного кастера, оставили в живых. Хотя безрукий маг - это странно, поскольку способность кастовать у него почти во всех типовых спеллах завязана на жесты, ага.

Саге в качестве компенсации выдали меч-бастард, щит, броню и прочие трофеи с воина, включая нормальные сапоги.


Во-вторых - спустя где-то неделю в острог прибежал мальчишка из "нашего" хутора с вестями, что к ним пришли бандиты, шесть штук, и все страшные! Пацан бежал через лес часов десять, так что было принято стратегическое решение - Игорь и Гюри налегке выдвигаются пешком (у обоих есть фича Быстроногость), а остальные бойцы включая единственного условно тяжелобронированного (Сага в средней броне со щитом) едут на как раз собиравшейся отчалить в рейс телеге для перевозки кирпича - тем всё равно по дороге. Игорь и Гюри успели, после чего Игорь в духе молодецких наездов вызвал главаря на поединок, где и продемонстрировал любимую фишку боёвкоориентированных плутов - Faint + Sneak Attack каждый раунд - по сути, перманентный.

Остальным же бандитам Гюри ненавязчиво намекал своим внешним видом сидеть тихо и не отсвечивать. Те прониклись.

После приезда Саги с поддержкой наш "князь" организовал суд - скорый, но справедливый. Трёх бандитов, особо не отличившихся, забрали к себе в острожек на "трёхлетнюю отработку за еду". В их числе, что характерно, оказалась и одна женщина строевой наружности. Двум любителям пошарить где не надо отрубили правые руки (магическое лечение от Саги залечивает раны, так что кровопотеря или заражение им не грозило) и выгнали взашей из леса. Главаря, надругавшегося над одной деревенской девушкой, подвесили у дороги без порток, после чего Игорь, у которого ранее проснулись некоторые магические силы (два фокуса нулевого уровня, Брызги Кислоты и Стабилизация at will) использовал кислоту на орудии преступления до полного исчезновения такового.

Деревенские впечатлились и решили, что "князь" однозначно могуч, мудр и справедлив.


В-третьих, Сага убедила Игоря и Гюри, что поход к заброшенном святилищу Эрастила и изничтожение Проклятого Стража есть дело весьма богоугодное. Со Стражем партия разобралась довольно быстро, но это только потому, что тот был проклят увеличением урона со стороны последователей Рогатого Охотника, а у нас Игорь всех направляет на путь Эрастила. Ну и в силу своей природы Страж в первую очередь сконцентрироваться на самом бронированном члене отряда - Саге, что сильно поспособствовало нашему выживанию.

Илка (девочка-подменыш) увязалась со всеми, но её убедили залезть на дерево и НЕ ОТСВЕЧИВАТЬ - Страж не может покинуть территорию святилища, так что ребёнок будет в безопасности. 


Безрукого эльфа, как ни странно, именно Кати привела в более-менее вменяемое состояние, до того он сидел в полной прострации. Эльф опознал почти весь наш магошмот, кроме костяного жезла, найденного в логовище пауков на лугах к востоку от Крюченного леса - тот явно создан в первобытной традиции, а эльф-волшебник специализируется на арканной магии. Самым забавным трофеем оказалась нефритовая статуэтка эльфийки - оказалось, что это специализированный магоконструкт для борделей, на полчаса в день принимающий облик неразумной голой эльфийки, понимающей только простые команды и умеющий совершать только определённые действия (например, заставить её копать яму мы не смогли). Очень, очень полезный артефакт в перспективе, потому как с женским полом в глухом лесу имеется некоторая проблема...

+52
176

0 комментариев, по

3 716 221 7
Наверх Вниз