Осмысление концовок первого Сталкера

Автор: Каваев Игорь

Надеюсь все помнят, что в первом Сталкере было две истинных концовки и несколько ложных?

Сейчас, с выходом продолжения, настало время их подробно разобрать.


В первую очередь бросается в глаза явное соответствие между ложными концовками Сталкера и моделью Кюблер-Росс - это все те же самые пять стадий:

1 - Власть = Отрицание и изоляция (все умрут, а я останусь).

2 - Богатство = Торг (как не съем, то хоть понадкусываю).

3 - Исчезновение Зоны = Гнев (все виноваты, все, все).

4 - Уничтожение человечества = Депрессия (их уже не спасти).

5 - Бессмертие = Смирение (статичный вариант или личная защищенность).


Второй очевидный факт - это то, что истинные концовки являются прямо противоположными, что явно выбивает их из общей картины повествования.


А значит, основываясь на первом факте - использование малоизвестной западной модели в повествовании, и на втором - явная упрощенность (но вовсе не геймплейно, а именно сюжетно) истинных концовок, все это говорит нам о том, что все ложные концовки являются ложными и для нас, игроков.

Тогда откуда они взялись, тем более так до конца и не проработанные?

Я вижу здесь два варианта:

1 - Уже тогда создатели Сталкера сотрудничали с Западом (кто умный - тот поймет), который и продвинул такой исход игры для игрока, чтобы заложить программу для нашего поведения.

2 - Создатели игры впервые столкнулись с миром, который не был никогда описан в книжках, и поняли, что им самим в нем не выжить. Именно из этой растерянности (которую очень хорошо видно по сутулой спине автора игры и испитому лицу его компаньона) и родилась мысль, что быть богатым плохо, а стремиться к чему-то в жизни - очень плохо. Поэтому они сейчас и находятся именно там, где и должны быть.


ЗЫ: Напоминаю слова моих любимых обзорщиков - не играйте в Сталкер 2, потому что хакерские вирусы никто не отменял и заразить не только свой, но и рабочий комп можно ими на раз-два, особенно, когда создатели игры "забыли" русский язык, а жадный Тодд рекламировал лично эту игру, хотя мог бы купить и разработчиков, и их семьи на сдачу в ресторане.

+39
213

0 комментариев, по

677 1 097 250
Наверх Вниз