Варкрафт 3. 20 лет спустя

Автор: Daemon

Сегодня хочу поговорить об еще одной старой игре, у которой со временем вышло переиздание:

Warcraft III: Reign of Chaos и The Frozen Throne. Первая часть вышла в июле 2002 года. Так что суммарно третьему Варкрафту уже 22 года. 

Культовая РТС, легендарная игра, выпущенная в золотой период Близзард. Геймплейно игра великолепна - 4 разных расы, особые юниты, появление героев, которые делают игры динамичнее и разнообразнее. Неплохой ИИ

И конечно же сюжет и сами миссии кампании. Еще лучше сюжет делает русская озвучка, которая была признана лучшей озвучкой Варкрафта в мире. Я не буду подробно говорить о сюжете, его можно спокойно прочитать на Википедии, затрону лишь основные моменты и мое отношение. Все же для меня Варкрафт - это в первую очередь кампания. 

Каждый, кто хочет сегодня приобщиться к классике «стратегий в реальном времени», обязан пройти кампанию Warcraft 3. Она на все 100, 200 и более процентов прошла проверку временем. Как и сама игра. Это то величие, то золото, когда ещё Blizzard действительно создавала игры.

Reign of Chaos:

Завязка сюжета строится на том, что скоро на Азерот нападет Пылающий Легион и Медив пытается всех предупредить. И в первый раз думаешь, что все глупцы, что отвергают его советы. Но он по факту никому не предоставляет пруфов. Только Тралл поверил, но ему за Медива поручились духи. А остальные обоснованно полагали, что это какой-то хрен с горы.

Кампания Орды это по сути пролог. Основная часть начинается с кампании Альянса:

И вот эта часть моя самая любимая. История Арт*са. Становление и развитие этого молодого принца. Как он пытается помочь своим подданым, обнаруживает зараженное зерно и стремится защитить свою родину. К нему проникаешься симпатией. И немаловажную роль играл его задорный мальчишеский голос Владимира Вихрова.

Постепенно вместе с ним раскручиваешь детективную историю, узнаешь про планы Келтузада и стремишься избавиться от него.

Момент катарсиса, когда очищаешь Стратхольм: "Проклятье, Утер!" и дальше путешествие в Нордскол. 

И хоть он постепенно сходит с ума и становится скорее антигероем, чем героем. Но ты понимаешь почему это происходит, видишь мотивацию Арт*са и можешь оправдать его поступки.

В момент когда он сжигает свои корабли, когда берет Фростморн и окончательно впадает в тьму, ты все равно помнишь каким он был и для тебя это все тот же добрый Арт*с из первой миссии, но который немного запутался и виноват не он, а проклятые манипуляторы.

Игровой процесс первой части кампании весьма хорош. Но и сложные моменты бывали.

Кампания Нежити тоже по своему крута. Легендарный момент "Что ты делаешь? Я становлюсь королем". И дальше за брутального сурового Арт*са разносишь эльфов.

Дальше кампании Орков и Ночных эльфов не вызвали никакого резонанса в душе.

Однако вот эта общая угроза для мира, сплочение перед лицом общей угрозы, отбрасывание былых распрей тоже очень круто передала атмосферу. 

Геймплейно также множество интересных миссий. И как финал - напряженная оборона против Архимонда

И вот та самая первая легендарная часть кончилась. Светлячки взорвали Архимонда

Хочу также добавить что в те времена не было никаких видеопрохождений, а потому множество пасхалок и секретов так и не узнал. 

Единственная помощь которой мог воспользоваться - это помощью старшего брата, чтобы пройти сложное место. И то, потом с трудом его можно было выгнать, потому что он заканчивал миссию и начинал играть новую.

The Frozen Throne:

Следующие кампании были сюжетно хуже. Просто потому что много к ним вопросов возникает.

И первой идет кампания Ночных Эльфов.

Мэв(Майев) ищет Иллидана и хочет посадить его обратно в тюрьму

Однако Иллидан дважды спас Азерот. Полил Мировое Древо. Переиграл и уничтожил демонов, украл их артефакт. Остановил порчу и отмудохал главкомара. А его за это объявили предателем, заперли в тюрьму на 10 тысяч лет( Я не видел женщин уже 10 тысяч лет) а потом вообще изгнали. Но за ним идет безумная прокурорша-тюремщица, чтобы посадить в тюрьму обратно.

А когда Тиранда поубивала несколько десятков тюремщиц, чтобы освободить Иллидана, ее объявили героем народа и ничего не сделали. Знаменитое эльфийское правосудие.

Так что болел за Иллидана и был рад, когда у Мэв ничего не получалось. 

Геймплей конечно крутой - и караван охранять и за наг пару миссий сыграть. И в целом миссии интересные.

Да и дальше - вместо кампании Альянса, кампания эльфов крови. В кампании нежити Арт*с из мегакрутого становится постепенно лошком, что некруто. Бесящая еще с первой части Сильвана освобождается и у нее все становится хорошо.

А кампания орков и вовсе РПГ. Сплошное разочарование.

Но геймплей крутой, да. Из многих миссий кампании потом выросли отдельные кастомки, а позже и игры.

К примеру Дота - это миссия за эльфов крови, где нужно от Мэв освобождать Иллидана. А секретная миссия эльфов крови - это Легион ТД.

Из кампании Орды и вовсе выросла ВОВ. Как же я был разочарован, когда узнал что вместо ВК4 будет ВОВ.

Так что Варкрафт 3 это великолепная игра. И до сих пор она остается весьма популярной за счет кастомок, киберспорта и Варкрафт Рефорджа.

Возможно также, что на волне ремастеров первых двух частей многие захотят перепройти и 3 часть

Также по Варкрафту есть отличный фанфик Мясоедова "Спасти рядового Иллидана".

+19
129

0 комментариев, по

4 261 7 280
Наверх Вниз