Расы вселенной Полярис. Пятое измерение
Автор: Станислав ИгнаевДоброго всем дня, дорогие читатели!
Сегодня хотелось поделиться с вами довольно широким спектром рас и видом живых существ, которые есть во вселенной Полярис, но обо всё по порядку.
Творцы и боги
В моей вселенной есть чёткое разграничение около божественных сущностей на богов и творцов (хотя сами персонажи называют порой творцов богами, но не все герои знают собственный мир так же, как автор).
Боги — это первородные существа, создатели всего сущего. Одиннадцать первых богов и двенадцатый всебог были во вселенной, пока в ней ещё ничего не было. Вокруг была лишь пустота и бесконечность космоса. Никаких законов природы, ничего, что можно было увидеть невооруженным глазом. Лишь квантовые флуктуации — проекция в наш мир явлений из более высоких измерений.
Однако рождение вселенной стало приговором всемогущим богам и они сгинули без следа. Кроме одного, но об этом в другой раз. В профильной статье, по персонажам.
Творцы — могучие существа, подобные людям, но во много раз превосходящие их во всём. Они не живы и не мертвы, они не рожаются и не умирают. Они не приходят в наш мир, но и не уходят. Они были в нём с момента самого появления вселенной. Творцы столь сильны, что подобно богам могут создавать всё из ничего. Столь искусно управляют "правильной" энергией, что способны управлять законами природы.
Именно творцы придумали жизнь и смерть. А точнее создали два принципа, которым следует жизнь во вселенной.
Первый принцип — принцип жизни. Он позволяет душам покинуть пятимерное измерение (для простоты пятое измерение) и вселиться в тело живого организма.
Второй принцип — принцип смерти. Он в свою очередь позволяет душам покинуть бренное тело и вернуться в пятое измерение.
Для души нет какого-то определённого стабильного состояния — находиться в теле живого организма или отдавать энергию в особых озёрах (котлах). Поэтому душа лишь подчиняется этим двум принципам, полностью управляясь ими.
Из вышесказанного следует два определения:
Жизнь — момент времени от срабатывания принципа жизни до применения принципа смерти.
Смерть — промежуток времени между срабатыванием принципа смерти и до следующего перерождения (применения принципа жизни).
Жизнь и смерть в данном случае не эфемерные субстанции, а вполне осязаемые части вселенной, которыми Творцы могут управлять. Используя два этих принципа и источник вечных душ, можно манипулировать этими двумя частями вселенной и как творить новую жизнь, так и менять уже существующую по своему усмотрению. Например, наделять душой неживые объекты или использовать целые звёздные системы и галактики, как живые организмы.
Кузнецы и их творения
Кузнецы — порабощённая творцами раса мудрых и очень искусных существ-инженеров. Как и творцы, они не живы и не мертвы. Именно они смогли обуздать законы природы и использовать их на благо себя и творцов.
Одним из главных венцов творения кузнецов — источник вечных душ. Но что это такое? И как он связан с душами из введения во вселенную Полярис?
Источник вечных душ — могущественный артефакт колоссальной мощности. Источник создан с одной единственной целью — создавать души из энергии. Фактически, души это сосуды, накапливая в себе энергию, сами состоят из той же энергии. Артефакт столь силён, что способен искажать реальность вокруг себя. Если не сдерживать его силу, то он быстро вызовет тепловую смерть вселенной, преобразовав всю энергию в души.
Источник не идеален. Неизвестно, намеренно или нет он сделан таким, но иногда артефакт может создать две искажённых души вместо одной или поглотить душу, преобразовав её обратно в энергию. Да, источник может работать в реверсивном режиме, препятствуя таким образом тепловой смерти вселенной.
Искажённые души не годятся на роль сосудов, однако могут использоваться на благо пятого измерения. Творцы, используя жизнь и смерть, могут создавать при помощи искажённых душ новых существ.
Итак, первые из них это кинонаморфы или попросту "коронки".
Кинонаформы — особый род существ, собранных из душ. Они не могут умереть, но как и души могут покинуть пятое измерение и оказаться в нашем мире. Коронки создаются в качестве живых аккумуляторов энергии, способных к разумному существованию и самостоятельному перемещению. Они могут вмещать себя гораздо больше энергии, чем души, но не так эффективно её накапливают и хранят.
Коронки бывают 4 типов: чёрные (угольные), красные (огненные), жёлтые и белые (невидимые).
Чёрные коронки — составляют подавляющее большинство кинонаморфов. Их цель существования накапливать энергию вблизи озёр душ и переносить её для работы механизмов.
Красные коронки — бракованные версии чёрных. Используются с тем же принципом, но в процессе переноса постоянно теряют часть накопленного и пылают огнём, отчего и получили такое название.
Жёлтые коронки — стражи озёр, боевые существа, необходимые для защиты чёрных и красных коронок во время транспортировки энергии. Пятое измерение отнюдь не пустое и некоторые его обитатели не прочь получить энергию, что называется, на халяву.
Белые коронки — бракованные версии жёлтых. Более слабые существа, однако невидимые для человеческого взора. Во всём уступают своим собратьям, но всё могут использоваться совместно с жёлтыми.
Белые коронки, попадая в мир людей, нередко становятся причинами появления паранормальных явлений. Объединяясь в группы, они могут влиять на разум людей, и в таком случае именуются полтергейстами.
Жёлтые коронки куда более губительны для человека и других живых существ. Они способны напрямую взаимодействовать с миром, ранить, калечить и даже убивать.
Для возвращения таких опасных созданий обратно в пятое измерение используются Хранители Могил. О них речь пойдёт в профильной статье.
Ещё один род существ из душ — менафорфы или зародыши новой жизни.
Менаморфы — на вид неприглядные существа, чья форма непостоянна, как во времени, так и в пространстве. Крайне нестабильны и постоянно стремятся слиться с другими формами, в том числе с душами.
Менаформы используются, как конструктор для построения более могучих высших существ, для придания оружия и артефактам, созданных творцами и кузнецами, подобия разума и памяти.
Так, например, кузнецы способны напитать оружие и доспехи новой силой и энергией, соединив его с менаморфом. Так получается снаряжение для элитных воинов Творцов — херувимов.
Многие и многие тысячи лет назад Творцы создали из менаморфов новую жизнь, непревзойдённых воинов, столь сильных, что взглядом могут испепелять целые планеты — Хранителей потока душ.
Хранители душ — могучие воины колоссы, титаны, что обороняют поток вечных душ. Хранителей душ, как самых приближённых к потоку ещё называют Серафимами.
Сил Творцов хватило, чтобы создать лишь четырёх (один из которых отвернулся от своих создателей), но и их достаточно, чтобы защищать души, что вылетают из источника вечных душ в сторону Принципа — портала между пятимерным измерением и нашим миром. Фактически это и есть воплощение принципов жизни и смерти.
Сам источник вечных душ обороняют восемь техно-творцов, которых Кузнецы создали из менаморфов, арлетального серебра и платины.
Техно-творцы— воины машины, чей разум заменяют менаморфы, а тело механизмы Кузнецов. Семь из них обороняют источник вечных душ, а восьмой командует ими, являясь перерождённым Творцом в теле техно-творца. Ещё их называют Архангелами, хранителями источника.
Но, что же по озёрам и потоку душ?
Чтобы объяснить, что такое озера душ и как они связаны с источником вечных душ и с самими душами, придётся написать отдельную статью. Механизм вечных душ очень сложен и многогранен, а для одной статьи тут и так очень много информации, которую ещё нужно умудриться удержать в голове. Поэтому о них когда-нибудь в следующий раз.
Спасибо, что прочитали! Оставляйте огонёк в комментариях . Посчитаем, сколько нас таких, дочитавших до самого конца!
P.S. За арты отдельное спасибо Виктору Виту!!!