Секреты игры Ghost of Dragon
Автор: asrindЭту игру можно купить в стиме или ищите сайт - ее можно найти и скачать для пк на 2-3 сайтах в сети, о не на торрентах - сидировать ее раздачи некому
Цель этого руководства — предоставить различную скрытую информацию, которой нет в иллюстрированной книге, чтобы каждый мог четко знать, как ее сопоставить.
30.11.2022Особые навыки чудесных персонажей
Секретная техника (5):
Храбрый мечник (Храброе пламя): когда Храбрый мечник наносит прямой урон, он поглощает (11,2%) огня по цели как свою собственную боевую мощь, длительностью (28) секунд (время будет сбрасываться каждый раз, когда оно будет получено). ), а максимальная величина поглощения не должна превышать 100,0% собственной боевой мощи.
Святой Ученый (Умный): Каждый раз, когда дружественный охранник уклоняется, он накапливает 2 очка навыков для Святого Ученого. Каждое очко навыка увеличивает количество исцеления следующей стратегии на 1,0%, с максимальным накоплением 100,0 очков. навык После выпуска стратегии навык будет израсходован.
Мальчик Золотого Духа (Даньсинь): пассивное «Тайное Благословение» Мальчика Золотого Духа больше не ограничивает тип элемента дружественных отрядов. Кроме того, каждый раз, когда другие дружественные отряды используют тактику, время восстановления тактики Цзиньлинтунга будет сокращаться на 4 секунды.
Лес духов (Натуральное дерево): каждый раз, когда цель успешно оглушается, (142,7%) урона будет срабатывать в виде эффекта непрерывного урона по цели.
Вой (огромный): каждое действие рассеивает (2) слоя негативного статуса для себя, и существует (52,5%) шанс рассеять (2) слоя негативного статуса для других защитников. Кроме того, каждый дополнительный дружественный защитник увеличит (9,1%) максимальное здоровье всех защитников команды.
Пламя(5):
Свирепый мечник (Волна Адского Пламени): увеличивает попадание эффекта (61,6%). Выпускайте волну адского огня каждые 20 секунд, вызывая урон от воспламенения всех вражеских юнитов (77,2%) и увеличивая урон от рикошета, получаемый целью (13,9%) (до 10 слоев, длительностью 120 секунд)
Пылающий ученый (Падающий огонь): Когда вся команда атакует и наносит критический удар прямым уроном, для Пылающего ученого накапливается 2 очка Падающего огня. Когда накоплено 60 очков, это вызовет (345,3%) бой с вражеским отрядом. самый низкий коэффициент здоровья. Прямой силовой урон, этот урон имеет (98,4%) дополнительный урон и (59,1%) дополнительный эффект. Если Падение пламени вызывает убийство, он исцеляет всю дружественную команду в течение 15 секунд, вызывая непрерывное исцеление 59,1% боевой мощи каждые 3 секунды.
Мальчик Огненной Души (Стена Огня): стоя в первом ряду, Мальчик Огненной Души начинает защищаться, уменьшая наносимый урон на 50,0%, увеличивая здоровье (95,0%) и повышая уровень защиты (91,6%). Кроме того, когда дружественный защитник получает прямой урон, если у атакующего есть огонь, 45,0% огня будет поглощено в виде исцеления.
Хефан (Пылающая квадратная машина): когда начинается война, для участия в битве будет вызвана 1 Пылающая квадратная машина (нанося 69,8% прямого урона случайным целям каждые 3 секунды). На каждые 2 дружественных механических единицы будет добавлена одна дополнительная машина. Огненная квадратная машина. Когда пылающая квадратная машина наносит критический удар, урон пылающего луча увеличивается на 1,5%. Пылающий квадратный автомат действует до конца боя.
Огненный кулак (Огненное сердце): каждый раз, когда дружественный критический удар наносит прямой урон, накапливается 1 очко Сердца Огня. Если будет достигнуто 100,0 очков Огненного сердца, для всего врага будет наложен 20-секундный ожог. Наносит непрерывный урон (62,2%) боевой мощи каждые 5 секунд.
Лед(6):
Ханьюэ (точное нарушение): «Ледяная битва» также увеличит вероятность попадания ледяных юнитов по цели, при этом каждый слой увеличивает (1,4%) вероятность попадания атаки.
Магия льда и камня (задержка метеорита): продолжительность призыва метеоритов увеличивается на 12 секунд.
Цзаншуан (Супер-машина холодного квадрата): когда начинается война, для помощи будет привлечена машина холодного квадрата, наносящая прямой урон (78,0%) боевой мощи каждые 3 секунды (приоритет атаки замороженных целей). Кроме того, все машины Ханьфан, вызванные Зангшуаном, могут просуществовать до конца боя.
Холодный драконоход (Одинокий дракон): в течение (40) секунд после начала боя вы станете основной целью атак противника.
Когда щит древесного духа, выпущенный Холодным лесом (непрямой щит), исчезает, он наносит случайному вражескому отряду прямой урон, равный боевой мощи Холодного леса (92,0%).
Повелитель экстремального льда (Контроль фантомной энергии): на каждые две дружественные каменные статуи или духовные объекты призрачного типа Повелитель экстремального льда будет направляться 1 загадочным ледяным шаром. Кроме того, в течение 10 секунд после убийства Черным Ледяным Шаром урон, наносимый Повелителем Льда, увеличивается (21,9%).
Яд(5):
Жестокий мечник (Жестокий, Проклятие трупа): Когда все дружественные ядовитые духи трупного типа наносят прямой урон, они наносят цели урон ядом (33,5%) и имеют 30,0% шанс выстрелить летающими ракетами при каждом действии. юнит с наименьшим соотношением здоровья меча и атаки нанесет прямой урон (167,7%) боевой мощи.
Странная птица (Бессмертная птица): когда Странная птица убита, если есть еще выжившие спутники птичьего типа, Странная птица воскреснет с полным здоровьем. В качестве цены — жизнь дружественного отряда птичьего типа с самым высоким показателем. Коэффициент здоровья будет снижен до 10,0%, и вы будете оглушены на 8 секунд. Этот эффект имеет время восстановления (32) секунды.
Змеиная жидкость (Змеиный манипулятор): Когда дружественное существо типа змеи вызывает кровососущее лечение, оно также восстанавливает здоровье стража с наименьшим коэффициентом здоровья. Сумма восстановления эквивалентна (26,7%) кровососущему. Сумма лечения не может превышать целевые 20,0% от максимального здоровья.
Нож Гу (Кровавый клинок) дает кровавый клинок другим дружественным отрядам в ряду: при нанесении прямого урона существует (23,7%) вероятность вызвать у цели эффект кровотечения со значением боевой мощи (19,0%).
Ядовитый мальчик-ведьма (Ядовитый дух): духовные существа-змеи и пауки, контролируемые дружественной группой, нанесут (43,9%) дополнительный урон отравленной цели. Кроме того, каждая дружественная змея или паук увеличивает (25,4%) эффективность удара Гу Тонга.
Душа(3):
Казнь в подземном мире (предоставление души): все дружественные духи одновременно унаследуют «систему» духов, контролируемых Казнью в подземном мире.
Мальчик-призрак-ведьма (Призрак может сговориться): увеличен урон за единицу психической энергии (1,2%). Кроме того, каждое дружественное духовное существо типа паука или человека сократит время восстановления тактики Мальчика-призрака на 11,8%.
Кровавая луна (улучшение отражения): увеличивает (38,8%) вероятность критического удара союзников, наносящего рикошетный урон.
16.11.2022 Получите идеальное снаряжение (объясните источник каждой записи)
Одним из факторов, влияющих на силу персонажа, является экипировка. Здесь мы в основном научим вас, как получить одежду, которая подойдет вам лучше всего!
(Ниже приведен пример: моя нынешняя детская одежда Хуолин)
«Чудо Авроры» имеет самые высокие атрибуты и «синие» атрибуты в игре, его можно усилить 4 раза (но у него не будет «Оранжевого 1 и 2»).
«Белый» — это фиксированная полоса атрибутов снаряжения (пока снаряжение имеет одно и то же имя, оно будет таким же). Хотя есть исключения, вероятность очень мала, пока это «Чудо Авроры». цифры обычно не так уж и плохи.
«Синий» является дополнительным атрибутом этого снаряжения, а «Аврора Чудо» имеет самое большое количество.
«Зеленый» «переделывается» из кузницы. Выберите атрибут, который вам не нужен, и тогда вам случайным образом дадут около 4 атрибутов по вашему выбору (вы можете продолжать переделывать, но это очень дорого).
«Фиолетовый» — это чары. Вы можете заменить «синий» предмет снаряжения на «синий» или «фиолетовый» этого предмета снаряжения (часть снаряжения слева будет израсходована, не забудьте сохранить ее). справа)
"Голубой" - для усиления. Просто щелкните левой кнопкой мыши по экипировке. Персонажу очень легко сменить экипировку. Старайтесь отдавать приоритет усилению питомца.
«Оранжевый 1» имеет только оранжевое, красное и фиолетовое снаряжение. Вы можете придать навыки нужному снаряжению с помощью «зачарования».
В «Оранжевом 2» есть только фиолетовое снаряжение, и оно доступно только персонажам. Вы можете дать навыки нужному снаряжению с помощью «зачарования».
Плохая судьба внутренних дел, кузнеца, заклинателя и изысканных изделий жителей (3 изысканных изделия подряд) - все это может повысить шанс производства качественного снаряжения (на данный момент до 70%)
Текущий самый высокий уровень экипировки — «Уровень 13».
Снаряжение 1-го уровня изготавливается быстрее всего (а также есть фиолетовое снаряжение 1-го уровня), поэтому вы можете сначала выполнить достижение, а затем усовершенствовать его.
В этой игре также есть так называемый атрибут ★, но он встречается редко (чаще встречается в аксессуарах). Кажется, он есть у выпускаемой техники.
Редкость снаряжения: белое снаряжение > синее снаряжение > оранжевое снаряжение > красное снаряжение > синее снаряжение (Аврора Совершенное) > фиолетовое снаряжение > синее снаряжение (Аврора чудесная)
Зеленый наряд имеет Аврора Совершенство и Чудо Авроры на данный момент является самым сильным.
Чудо будет иметь самый высокий процент (например, скорость и показатель критического удара), а Аврора будет иметь самые высокие чистые числа (например, жизнь и защита), поэтому говорят, что «Чудо Авроры» является самым сильным, но некоторые школы этого не делают. забота о чисто числовой части, поэтому оборудование Просто воспользуйтесь чудом
Рекомендуемые методы размещения для жителей (повара, кузнецы и врачи)
Всего 3 качественных товара в каждой колонке (всего 10 колонок) могут увеличить показатель качественной установки на 50% (плюс внутренние дела, максимальное увеличение 70%)
В каждой колонне имеется 1 крафт + качественный товар, что позволяет повысить эффективность работы всей колонны.
Размещение 8 поваров справа от алхимика может повысить эффективность кормильщика на 24%.
Как шеф-повар, я люблю готовить тушеное мясо с томатным соусом и ростбиф просто потому, что оно хранится дольше всего.
Мне нравится находить врачей ловкость+скорость
Если врачи будут расположены таким образом, то каждого жителя смогут обслуживать два врача.
Скрыть домашних животных
На самом деле, чиновник дал это очень ясно, но жаль, что к нему не прилагается картинка, и игрокам приходится медленно находить локацию. Вот скриншоты, которые помогут вам найти локацию.
Специальный путеводитель по скрытым духовным объектам
В игре есть несколько подземелий со специальными иллюстрациями дропа, которые с вероятностью необходимо выбросить на самом высоком уровне подземелья:
1) Волк Огненного Дракона, выпадает из Юлунгуаня;
2) Огненный призрак, выпадает из призрака-призрака;
3) Юэ Гу, выпадает из города Джинми;
4) Злые мысли ловят людей, вызывая зло и печаль.
Учебное пособие по синтезу Авроры и скрытый чертеж (на данный момент недостаточно, в будущем мы завершим чертеж Авроры)
Учебное пособие по синтезу Авроры
Синтез Авроры в «Комбайне»
Если это миссия, он даст вам чертеж. После завершения миссии вы можете пойти в магазин и использовать 50 мыслей Души ремнанта, чтобы купить случайный чертеж.
Вам необходимо поместить чертеж и 3 предмета снаряжения с одинаковым указанным «уровнем, именем и качеством» в среднюю сетку из девяти квадратов и выполнить требования для золотых монет, камней и т. д.
В конце его можно будет синтезировать. Все материалы и чертежи будут израсходованы после синтеза.
Скрытый чертеж
Поиск ключевых слов для выявления талантов и навыков людей
Секретная техника (5):
Храбрый мечник (Волк)
Исследователь Библии (прямое лечение)
Золотой Лингтонг (серия ламп)
Дерево духов (оглушение)
Вой (щит, непрерывное лечение, прямое лечение, тип волка, тип медведя)
Пламя(5):
Свирепый мечник (зажженный, типа лампы, типа птицы)
Учёный Огня (горение, воспламенение, непрерывное исцеление)
Мальчик-дух огня (огонь, человеческий тип, тип трупа, рассеяние)
Хэфан (механическая система, горение, зажигание)
Жестокий кулак (горящий)
Лед(6):
Ханьюэ (Ледокол, Тип паука, Тип свиньи, Тип медведя)
Магия льда и камня (замедление, система света, система человека, травма, ледяное зло)
Скрытый иней (замороженный, механический)
Холодный драконоход (Мороз, Мороз, Призрак, Труп, Заморозка)
Холодная древесина (рассеивающий, замораживающий, кровососущий урон)
Лорд Экстремального Льда (уменьшение лечения, ледяное сердце, урон от переполнения, система призраков, система каменных статуй, замедление)
Яд(5):
Жестокий мечник (кровотечение, отравление)
Странная птица (уклонение, кровотечение, яд, тип птицы)
Змеиная жидкость (змеиный тип, длительное лечение, отравление, кровотечение)
Нож Гу (кровотечение, уменьшение лечения, обратное рассеивание, тип свиньи, тип медведя, отравление)
Ядовитый мальчик-ведьма (отравлен)
Душа(3):
Выполнение приказов в подземном мире (тип призрака, тип трупа)
Мальчик-призрак-ведьма (тип паука, тип человека)
Кровавая Луна (Паук, Змея, Кровавая метка, Отражение урона, Рассеивание, Жертва)
Второй спецэффект экипировки (специфичные для персонажа навыки, источник: Чудесный предмет)
Секретная техника (5):
Храбрый мечник (коробка)
Секретная сила храбрости: уменьшает время восстановления тактической атаки команды (7,8%).
Усиление Безжалостного Меча: Увеличьте (2) урон Безжалостного Меча (только для Фехтовальщика).
Безжалостный меч: Оглушение: Безжалостный меч имеет вероятность (6,7%) оглушить цель на 8 секунд (только для мечника).
Исследователь Библии (шило)
Аура непрерывного урона: Уменьшите (9,6%) непрерывный урон, получаемый всей командой.
Благословение боевой мощи действия: после каждого действия навыка существует 35,0% вероятность увеличения значения боевой мощи отряда в ряду (3,0%).
Благословение защиты: после каждого действия существует 35,0% вероятность повышения уровня защиты отряда в ряду (6,7%).
Волна: наносит 1 (49,0%) общий урон всем участникам каждые 30 секунд.
Улучшение групповой терапии: Магическая групповая терапия увеличивает количество исцеления транспортных средств (21,3%).
Повышение мощности производства Священной Книги: Увеличивает (17,3%) мощность производства Ци у Святых Ученых и духовных объектов, которыми они управляют.
Золотой Лингтонг (конус)
Благосклонность: Увеличьте целевые навыки духовных объектов, которые несет искатель (3).
Золотой щит: когда тайный взрыв приводит к убийству, ко всем юнитам в первом ряду на 30 секунд применяется щит толщиной 1 слой (16,6%) от максимального значения здоровья.
Улучшение взрыва: время восстановления «Чародейского взрыва» уменьшено (14,9%), а урон увеличен (18,1%).
Призрак взрыва: Чародейский взрыв имеет (30,9%) шанс нанести урон дополнительной цели.
Спиртовое дерево (коробка)
Аура эффекта удара: увеличивает силу удара команды (13,2%).
Выстрел легкой стрелой: увеличивает (2) цели чародейской легкой стрелы.
Тайное ускорение: каждая тайная единица увеличивает скорость дерева духов на (4,4%).
свист (колокольчик)
Улучшение цели отражения урона: отражение урона одновременно воздействует на (2) дополнительные случайные вражеские цели.
Дух волка: увеличен урон духовных объектов волка (14,3%).
Воющая устойчивость: уменьшает (12%) полученный критический урон и восстанавливает (2,1%) максимальное количество здоровья при получении критического удара.
Гемостаз: каждый раз, когда вы произносите боевое заклинание, все лечебные эффекты будут развеяны для вас, а (2) слоя лечебных эффектов будут развеяны для ваших товарищей по команде.
Пламя(5):
Свирепый мечник (Коробка)
Улучшение огненной стойки: во время огненной стойки увеличьте цель (2) Безжалостных мечей и увеличьте урон от воспламенения на (24,5%).
Улучшение Огненного Меча: Увеличьте урон Безжалостного Меча на (4).
Усиление Безжалостного Меча: Увеличьте (2) урон Безжалостного Меча (только для Фехтовальщика).
Безжалостный меч: Оглушение: Безжалостный меч имеет вероятность (6,7%) оглушить цель на 8 секунд (только для мечника).
Чи-ученый (конус)
Блеск: Увеличьте (2) цели освещения.
Задержка обертывания: продолжительность обертывания увеличена на (9) секунд.
Душа быстрого огня: время восстановления способности Огненная Душа сокращается на (25) секунд.
Огненное исцеление: увеличивает (14,1%) исцеление с течением времени, вызванное
Мальчик Духа Огня (конус)
Духовный огонь: огонь одновременно благословляет духовные объекты, которые он несет.
Урон от огня: Когда огонь исчезает (исчезает или рассеивается), он наносит (85,0%) урон от значения огня.
Мощный удар: увеличивает (15,0%) урон, наносимый огненным ударом.
Хэфан (колокольчик)
Тяжелый свет: увеличьте (2) цели Звездопада.
Сильный огненный луч: урон, наносимый огненным лучом, увеличен (25,3%).
Восстановление пламени: каждый раз, когда луч пламени наносит критический удар, он восстанавливает (1,3%) максимального здоровья случайного механического существа.
Жестокий кулак (конус)
Улучшение «Яростного удара кулаком»: увеличивает (39,2%) урон, наносимый «Яростным ударом кулака».
Восстановление шока «Яростным кулаком»: каждая цель, пораженная «Яростным кулаком», собирает (0,3) очков Ци.
Двойное наступление: увеличьте цель атаки (1) Огненного наступления.
Лед(6):
Холодная Луна (конус)
Холодное перо: увеличивает силу критического удара духовных объектов птичьего типа (15,5%).
Улучшение ледяного лезвия: Увеличьте (2) урон ледяного лезвия.
Усиление холодного шипа: увеличение (2) урона от холодного шипа.
Двойные клинки: увеличьте (1) цель ледяного клинка.
Магия льда и камня (шкатулка)
Двойной холодный свет: увеличивает (2) цели холодного света.
Улучшение холодного света: увеличение (2) урона от холодного света.
Аура скорости (Ледяной чернокнижник): увеличивает скорость ряда (4,3%).
Треснувшая скала: метеорит имеет шанс (18,6%) атаковать 1 дополнительную цель.
Скрытый мороз(колокольчик)
Прочная квадратная машина: продолжительность работы квадратной машины увеличивается на (36) секунд.
Улучшение кристаллов льда: увеличивает (23,8%) урон, наносимый кристаллами льда.
Пороги: каждое критическое попадание прямого урона увеличивает (0,99%) боевую мощь случайного юнита на 15 секунд, до 20 уровней.
Поток: когда духовные объекты наносят урон замороженным целям, они имеют (22,4%) дополнительный шанс критического удара.
Холодный Драконоход (Конус)
Улучшение замедления ледяного молота: вероятность замедления, вызванного ледяным молотом, увеличивается на (8,3%), а продолжительность увеличивается на (8) секунд.
Тянь Синцзянь: Увеличьте максимальное здоровье себя и духовных объектов (13,67).
Повышенная сила восстановления (Холодный драконоход): Увеличивает (23,7%) силу восстановления.
Холодное дерево (коробка)
Несколько ледорубов: увеличьте (1) цель ледоруба.
Ледяное убийство: во время формирования льда урон всех юнитов увеличивается (10,2%).
Усиление Щита Дерева: Улучшите (24,7%) эффект поглощения урона Щита Дерева.
Увеличение урона ледяного конуса: Увеличение (28,3%) урона ледяного конуса.
Повелитель экстремального льда (Конус)
Экстремальное усиление льда (духовный объект): Когда духовный объект наносит урон, каждый слой тифа или замедления на цели увеличивает урон (6,8%), вплоть до 100%.
Экстремальное ледяное усиление: при нанесении урона каждый слой брюшного тифа или замедление на цели увеличивает урон (4,8%), вплоть до 100%.
Сбор боевой мощи: получите значение боевой мощи других юнитов в ряду (9,5%) (значение боевой мощи цели не будет уменьшено).
Улучшение Сюаньбина: Улучшите (1) цель наведения мяча Сюаньбин.
Яд(5):
Жестокий мечник (коробка)
Улучшение «Ядовитого клинка»: увеличивает (16,7%) эффекты отравления и кровотечения, вызываемые «Ядовитым клинком».
Улучшение Меча Души: увеличение урона Меча Души (17,2%)
Меч Вампира: Каждый раз, когда Безжалостный Меч наносит критический удар, он восстанавливает (4,9%) максимальное здоровье духовного объекта, который носит безжалостный фехтовальщик.
Усиление Безжалостного Меча: Увеличьте (2) урон Безжалостного Меча (только для Фехтовальщика).
Безжалостный меч: Оглушение: Безжалостный меч имеет вероятность (6,7%) оглушить цель на 8 секунд (только для мечника).
Странная птица (колокольчик)
Нуанке: Эффект омоложения, вызванный сущностью вспышки, продлевается на (20) секунд.
Улучшение Птичий Гу: увеличивает (7,0%) ядовитый отскок Птичьего Гу.
Аура жизни: увеличивает (5,7%) максимальное здоровье всей команды.
Острая Птица: увеличьте (2) цели Птичьей записки.
Змеиная жидкость (коробка)
Кровавая змея: увеличивает максимальное здоровье змеиных духов (10,4%).
Улучшение распыления яда: Увеличьте (2) цели распыления яда.
Триггер: Углубление яда увеличит (4,8%) все эффекты отравления на цели.
Нож Гу (Колокольчик)
Знак ярости, увеличение скорости: когда цель, отмеченная яростью, убита, полученное намерение убийства одновременно увеличит скорость Ножа Гу и колокола, которым он управляет (9,6%).
Знак ярости, повышенная боевая мощь: если цель, отмеченная Яростью, убита, полученное намерение убийства одновременно увеличит боевую мощь Ножа Гу и колокола, которым он управляет (0,85%).
Увеличение урона от броска ножа: Увеличение (11,6%) урона, наносимого броском ножа.
Ядовитый мальчик-ведьма (конус)
Ядовитая аура: увеличивает непрерывный урон, наносимый всей командой (8,6%).
Увеличение контрольного урона: увеличение урона (10,6%) для персонажей, находящихся под контролем (включая оглушение, замораживание и другие эффекты, выводящие из строя).
Усиление ядовитого тумана: увеличивает отравление, вызванное (2) слоями ядовитого тумана.
Душа(3):
Приказ о казни в преступном мире (Колокол)
Проклятие трупа: увеличивает вероятность кражи крови духовных объектов трупного типа (13,8%).
Привлечение призраков: увеличивает урон, наносимый духовными объектами призрачного типа (7,8%).
Приказ трансформации: увеличить восстанавливающую способность всей команды (13,1%).
Увеличение урона души: увеличение (0,90%) эффекта увеличения урона души души
Мальчик-призрак-ведьма (конус)
Улучшение возмездия: эта тактика имеет вероятность (15,7%) добавить к цели дополнительный уровень возмездия.
Дух Теневого Слуги: контролируемый духовный объект нанесет (21,5%) дополнительный урон цели возмездия.
Спешите: после применения тактики вы получите эффект рывка на 5,0 секунды, уменьшающий (23,8%) расход газа при использовании этой тактики.
кровавая луна (конус)
Щит Кровавой Луны: пока Кровавая Луна защищена щитом, получаемый урон снижается (9,8%).
Увеличение урона от кровавых колец: увеличение (23,9%) урона от отскока, наносимого кровавыми кольцами.
Первый спецэффект экипировки (универсальные навыки персонажей, источник: превосходное, выдающееся, чудесное снаряжение)
Первый спецэффект техники: конус
Духовные вещи:
Укус волка
Секретный метод:
легкий молоток
Святой молот
Чародейское вращение
оглушающая ракета
Хранитель Луны
пламя:
Увеличивает скорость срабатывания урона от дружественных поджигающих эффектов на 20,8%.
палящая жара
замешан
Горящее распыление
Пламя распространилось
шип пламя
При нанесении урона огненным целям шанс критического попадания увеличивается на 17,2%.
Лед:
Морозный щит
ледяная пуля
яд:
Каждый раз, когда отравление наносит урон, существует вероятность 9,2% вызвать его еще раз.
Руководство по ядам
Общий:
Навыки критического удара
молотковая пуля
Растущая боевая мощь
Первый спецэффект снаряжения: Коробка
Духовные вещи:
злонамеренный
дыхание духа
Приманить труп
Крылья отчаяния
сердце зверя
Секретный метод:
Набрать обороты
пламя:
Лед:
быстрый лед
Броня Ледяного Сердца
яд:
Прилив яда
Искусство яда
Общий:
отразить критический удар
Увеличение добычи газа на 16,3%
Увеличивает отскок урона на 22,6%.
Увеличение урона атаки 64
дыхание перехватывает
Увеличить максимальное здоровье отряда во взводе на 440.
стресс
оттенок
Сильные атакующие навыки
Множитель ценности опыта +49,6%.
Первый спецэффект техники: Белл
Духовные вещи:
голодный волк
сила животного
звезда смерти
ядро лампы
Сила концентрации
Секретный метод:
Чародейский шип
Возвращение оккультизма
пламя:
топливная зона
Лед:
брюшной тиф
Изысканный холодный рецепт
летающий лед
яд:
Яд
Заклинатель
Общий:
маршировать
быстрая доставка
цветение
защитное заклинание
Самолечение
разгромить
критический удар, вампирический
Исцеляющее сердце
ветер волосы
потеря крови
танцующий цветок
500 Этаж Тяньцзи
Что такое «Кэнсин-рю» и объяснение некоторых атрибутов
Кеншин — трусливое сердце храброго фехтовальщика . Его предшественником был тайный стиль . В текущей версии, поскольку тайные члены команды были развязаны, а в слове «трусливое сердце» слишком много слов, он сокращенно называется «стиль Кеншин».
Примечание: Результат. Снижение КД и попадание — это предметы, которые можно смыть только с помощью снаряжения выше 14 уровня (включая 14).
Прохождение 81-го уровня открывает доступ к оборудованию 14-го уровня, 181-й уровень открывает оборудование 15-го уровня... и так далее.
Результат. Некоторые предметы из этой статьи нельзя получить путем ковки, их можно получить только путем лотереи или рисования изображений. То же самое относится и к звездному снаряжению. В настоящее время самое высокое снаряжение, которое я видел, — это 2-звездочное снаряжение без него. звезды можно усилить только 5 раз. Каждая дополнительная звезда больше в 2 раза усиления. Если у вас нет какого-либо оборудования, упомянутого в статье, вы можете подобрать его в соответствии с вашей реальной ситуацией, в основном записи атрибутов после изменения.
Руководство требует, чтобы показатель попадания основного Ц достигал 30%. Это не означает, что вам нужно сбрасывать показатель попадания 30% после разблокировки снаряжения 14-го уровня. Он будет постепенно увеличиваться в зависимости от вашего прогресса. нажатие карты Рекомендуется не бить ниже 200-го уровня или 5%, 200-. Показатель попадания при 300 слоях составляет 10–15%, при 300–400 слоях — 15–25%, а при 400–500 слоях — 25–35%. Если коэффициента попадания недостаточно, вы не будете. способен поразить врага, и вы не сможете собрать сердца меча - это точно!
Руководство применимо только к 500-слойной версии Башни Тяньцзи. Не знаю, будет ли оно пересмотрено в будущем. Оно просто дает идеи по продвижению башни. Стратегия не идеальна. Как оптимизировать план — решать вам^^.
Последующее дополнение
1 «Защитная поза» — скрытый редкий талант ловли волков
2. «Ореол приобретения щита», скрытый редкий талант от ловли медведя.
3 «Речная душа» извлекается после вызова чертежа духовного объекта типа души «Сердце реки Драконьего Зуба», полученного при восхождении на башню.
4. «Крит Ореол» — Ледяной Воин.
5 «Сборка» означает сборку.
1.2 — это редкие таланты, которые трудно получить
О добыче газа не всё гладко
Если это не сильно отличается от производства газа в моем руководстве, 3-секундное сердце меча не является проблемой. Если этого кажется недостаточно, замените небольшой камень души «Королевский закон» дерева духов и «устойчивость». святой ученый с «потоком», «смыслом» для дальнейшего увеличения добычи газа. Они оба относятся к категории «помощи», и их производство ци дает им высокий бонус.
расстановка
Состав из трех стражей: Храбрый Мечник в качестве основного результата (Страж Снежной Горы), Лес Духов в качестве поддержки (Страж Снежной Горы), Святой Ученый в качестве целителя (Страж Снежной Горы) и Огненная Книга в качестве производителя Ци (Святой Медведь). Дерево духов — это поддержка, которую можно связать с записями об оборудовании, а также с талантами. Он может накладывать до трех слоев уязвимых баффов, и урон будет взрывным. Будет объяснено конкретное оборудование для связи талантов.
Источником вывода этого состава является пассивная трусость Храброго Мечника. Например, урон за весь процесс толкания составляет 5 миллиардов, боевой урон мечника составляет всего около 200 миллионов, а вывод трусости. составляет 4,7 миллиарда!
Снаряжение таланта «Отважный мечник»
Лично я считаю, что это относительно простое в использовании оружие (нельзя получить путем ковки). Оно имеет до 3 уровней усиления уязвимости. Оно ограничено полными критическими ударами и ударами. Его нельзя использовать вспомогательными выходными персонажами. Даже если он используется, он требует большого количества атрибутов усиления команды. Отмывание критических ударов и попаданий нерентабельно.
Когда эти два аффикса полностью объединены, вы можете непосредственно почувствовать, что такое бомбардировщик. Большой ход за 3 секунды в сочетании с эффектом, создаваемым талантами товарищей по команде, удар определенно может нанести врагу трусливое сердце. , пусть другая сторона знает, что такое жестокость. Несмотря на то, что урон высок, если у вас есть дебафф разделения урона, убивать своих людей будет легко (увеличение щита кормилицы может снизить уровень смертности, также можно использовать рассеивание ученого огня). Этот аффикс связи имеет определенные требования для вспомогательного производства газа. Если добычи газа недостаточно, вы можете заменить его другими аффиксами и играть, но освежающего ощущения от этой комбинации вы не испытаете.
3 секунды сердце меча - это стратегия каждые 3 секунды → применить сердце меча (трусливое сердце) → стратегия → потреблять газ увеличивать урон → применять сердце меча → стратегия → потреблять газ, чтобы увеличить урон → применить сердце меча → стратегия .... Вывод повторяется до тех пор, пока 10 секунд спустя самое раннее примененное сердце меча не взорвется. (Включая сердце меча, применяемое умением)
Скорость попадания главного Ц должна соответствовать стандарту. Независимо от того, насколько высока ваша эффективность, рекомендуется иметь 30 очков жизни. Это не так. экономично. Прям попадания мыть с входом. Я тоже хочу мыть хиты этой бижутерией, но это 12. Технику уровня нельзя смыть и ударить. . .
Есть два посвященных больших камня души. В текущей версии используется старая версия.
Оборудование для талантов из спиртового дерева
Основная командная запись увеличивающая урон для вспомогательных персонажей, одна часть снаряжения может давать два атрибута, то есть одна часть снаряжения может увеличить урон мечника минимум на 10%!
Общая защита таланта может создать хорошую связь, добавляя защиту всей команде. 10%-й уровень защиты питомца увеличивает значение пробивания хозяина и может добавить 28,7% защиты хозяину. Мастер также получает 15% защиты. .Чем выше защита, процент бронепробития тем выше (прохода снаряжения), а также это может повысить собственную живучесть! Пробитие защиты и процент пробивания — это пробивание брони, одно — пробивание с фиксированным значением, а другое — пробивание с собственным значением процента защиты. Они имеют одинаковый эффект.
Души, которые я принес, пытались освободить критические удары главного С и главной медсестры, поэтому я отказался от разрушения душ (встреча с элитами увеличивает боевую мощь на 12%, длительность 70 секунд)
Дерево духов обладает очень хорошей способностью увеличивать урон и легко ранить. Оно также имеет способность уменьшать перезарядку товарищей по команде с помощью тайных заклинаний и критических ударов. Это позволяет уменьшить перезарядку и критические удары главного Ц и главной медсестры. менее напряжены, что позволяет им более свободно менять свои качества.
Оборудование для талантов ученого-пожарника
Основная функция «Ученого огня» — генерировать энергию. Рассеивание, выбранное талантом третьего уровня, не увеличивает боевую мощь или критический удар, поскольку имеется слишком много дебаффов высокого уровня, многие из которых смертельны (например, если я отравлен, враг нападет на меня группой и защитит меня. Атака прошла, и он был отравлен и потерял кровь, что привело к внезапной смерти.) Поэтому он выбрал цель производства высокой энергии. оборудование состоит в том, чтобы сохранять последний прием фехтовальщика каждые 3 секунды. Каждую из 4-х частей экипировки промывают для увеличения урона. Один человек может увеличить урон мечника на 45+%, что пугает. Ему не нужно лечиться. Остальные 3 маленьких камня души выбирают уменьшение урона и 2 сопротивления эффектам. Если вы можете стоять без дебаффа, у вас будет постоянный поток энергии.
Снаряжение для талантов Святого Ученого
Высокое лечение означает высокий щит, а маскировка означает объем крови, что является обязательным для игроков высокого уровня. Без щита остаются лишь десятки тысяч кровников, которые не выдерживают прикосновения мобов. Условием срабатывания группового щита является критический удар (вкупе с большим камнем души "Дзен-Сердце"). Роль Святого Учёного — улучшить выживаемость. Чем выше лечение, тем толще щит. Если монстр ударит меня сотнями тысяч, он прямо сломает щит? Не беда, если сотни тысяч щитов не выдержат, то приобретите миллион щитов!
Снижение урона таланта на 35% для всей команды — это магический навык. Лучше всего, если окончательный ход может длиться 9 секунд (изначально 15 секунд) при уменьшении перезарядки. Хотя есть период вакуума в одну секунду, это не так. вредный.
Страж Снежной Горы (Мечник)
Среди защитных питомцев, которых можно поймать, защита имеет самый высокий рост, в основном усиление защиты. Таланты в основном это защита и урон от критического удара хозяина. Процент защиты конвертируется в защиту хозяина и пробивание брони (защитная стойка и психическая способность). Процент защиты мастера также обеспечивает пробивание брони (проход техники).
Страж Снежной Горы (Духовный Лес)
Высокая защита и ХП только для первого ряда. Тут нечего объяснять. Изначально хотел усилить защиту, но материалов слишком мало и усилить можно только отдельно.
Святой Медведь (Ученый Огня)
Улучшите вспомогательную способность, встаньте в задний ряд и доведите добычу газа мастера на 20%, что очень хорошо. Переключитесь на систему огня, чтобы высвободить огонь. Если вы не хотите использовать огонь, вы можете принести другие таланты-баффы. , например аура, увеличивающая урон.
Страж Снежной Горы (Святой Ученый)
Что касается рассеивающего щита «Речная душа», то его следует опасаться ударов питомцев высокого уровня, а талант «Речная душа» вызовет прямой урон, я не знаю, вынужден ли он рассеивать или принимает удары. Это непросто проверить. , а мне лень включать подсказку о повреждении. Она слишком застряла, так что просто отпусти ее. Если он вынужден рассеяться без получения ударов, вы можете принести по одному для каждого питомца. Не забудьте изменить время рассеивания. Например, время рассеивания питомца А составляет 25 секунд, питомца Б — 27 секунд, а питомца Ц — 30 секунд. Таким образом, время рассеивания будет одинаковым, чтобы предотвратить перекрытие рассеивания, максимально охватывая период действия щита противника.
Подвести итог
В этом составе в качестве основного результата используется Сердце Меча (трусливое сердце фехтовальщика), Святой Ученый обеспечивает высокий щит, Ученый Огня обеспечивает высокое производство газа, а талант дерева духов поддерживает игровой процесс. Этот состав можно получить из. Разнообразный игровой процесс, отравленный ведьмочка, травля трупа, ледяной метеорит и огненный столб - все это можно объединить для получения различных эффектов. Что касается силы, вы можете проверить это сами, я не буду объяснять.
По сравнению с другим стилем огненного волка количество улучшений питомцев ограничено. Как максимизировать преимущества при условии, что требуется 30 ударов, если я не усилю уклонение от ударов. экран, я правда не знаю, как нажимать на картинку. У моего Мечника 33 тоже есть некоторые промахи. Если я хочу усилить питомца, мне нужно его усилить 30 раз. Лично у меня материалы непростые. Чувствую, что повышение питомцев до более высоких уровней вызывает беспокойство или это своего рода богатый стиль игры.
При проталкивании карты добавьте особых жителей с доски резидентов. Комбинация алхимика и охотника за духами увеличивает максимальное значение здоровья. Получите боевой предмет для внутренних дел. Перед проталкиванием карты получите все боевые атрибуты.
Кроме того, когда я нажал на картинку, я добавил помощь в исцелении (очки Башни Тяньцзи), чтобы еще больше увеличить значение щита, чтобы нежить могла иметь выход! Враги высокого уровня могут нанести мне сотни тысяч урона, а некоторые ультимативные приемы могут нанести урон более миллиона! Секретный навык хранения духа с колокольчиком может противостоять смерти один раз, и его можно использовать только после 20 секунд сбора компакт-диска. Перед этим составом он сразу заполняется. Когда вы почувствуете, что щита достаточно, добавьте секретные точки для атаки и проникновения. Знание себя и противника гарантирует, что вы сможете выиграть сотню сражений. Там, где его недостаточно, вы можете его использовать.
Окончательное духовное решение (талант Духовный объект 15)
Все остальные достижения достигнуты, за исключением 15-го таланта карточного духа, который действительно мучителен.
Чтобы понять это достижение, я завис более чем на тысячу часов. Вы можете проверить мои игровые часы.
Согласно предыдущей версии вначале, вы могли использовать купленный в магазине камень обращения, чтобы медленно пополнять талант духовного существа, проглатывая его один за другим.
Но позже автор удалил его, и теперь использование Камня Обращения для его проглатывания будет лишь уменьшать духовный талант, поэтому достичь этого достижения практически невозможно.
Изначально я планировал отказаться от этого, но не хотел тратить на эту игру столько времени. Было бы обидно не получить все достижения.
Позже я начал изучать каждое духовное существо, чтобы посмотреть, смогу ли я найти другие способы создать духовное существо с 15 талантами.
Хуантянь оправдал свой тяжелый труд. После долгих попыток я наконец нашел духовный объект, который встречается один на миллион — потерянный фонарь.
Он сам по себе дает три очка врожденного таланта, а при удаче Аврора Красное Золото может дать еще четыре очка врожденного таланта.
Наконец, есть определенный шанс, что Аврора Красное Золото сможет предоставить восемь очков приобретенного таланта, которые можно будет использовать вообще без какого-либо метода передачи.
Просто создайте духовное существо с 15 талантами.
На более позднем этапе я заменил всех жильцов ловушками и кормушками для домашних животных.
Каждый день вешайте трубку и пытайтесь поймать волшебный фонарь талантом 15 (конечно, до этого я не был уверен, что этот метод осуществим, просто держался за проблеск надежды)
До того момента, как я поймал это, мое волнение было поистине ощутимым.
Я был так тронут. После проверки стольких руководств никто не упомянул об этом методе, и я чуть не сдался из-за этого.
Но после бесчисленных попыток мне наконец удалось.
Я хотел бы поделиться этим со всеми, надеясь, что люди, добившиеся успеха в застревании, смогут использовать этот метод.
Поймайте духовное существо с талантом 15 как можно скорее, чтобы получить полное достижение.