Создать свою магию: сложности и возможности
Автор: Михаил МелькМагия — это сердце фэнтези, но придумать собственную магическую систему — сложная задача. Многие авторы сталкиваются с этим, пытаясь создать что-то уникальное, но одновременно логически обоснованное и вписывающееся в их мир. Почему же это так сложно и можно ли как-то сегодня классифицировать магию, чтобы вдохновиться в будущем или наткнуться на новые интерпретации?
Очевидно, во-первых, магия должна быть последовательной. Не простым набором случайных чудес (хотя, почему нет?), а система, которая подчиняется определенным правилам. Нелогичная магия разрушает мир, который создает автор, превращая его в набор каких-то хаотичных событий без внутренней структуры и смысла. Магия при этом, безусловно, должна влиять на мир, в котором она существует. Если магия является частью повседневной жизни, то как это тогда должно влиять на общество, экономику государств (племен, обществ и т.д.), политику? Что-то обычное, а ля огненный шар, может иметь серьезные последствия для военной тактики или сельхоза. Ну и, конечно, магия должна быть сбалансированной. Если один персонаж обладает сильной магией, это может нарушить динамику сюжета (речь сейчас, безусловно, не о тех представителях жанра боярки, в котором сильный герой обусловлен самим жанром). Важно тут, мне кажется, чтобы магия не была при этом слишком уж простой или слишком сложной. Читатель должен ее понимать. И еще магия должна иметь какие-то свои ограничения. Без них она ну совсем уж превращается в инструмент для решения всех проблем, что убивает, естественно, интригу и напряжение в сюжете. Условно: магия истощаема (мана), магия зависит от редких ресурсов, магия с физическими издержками и т.д.
Что же касается классификации? Если браться за такой забавный труд, за некую своеобразную попытку мысленного эксперимента, то навскидку любой назовет следующий ряд магий и колдунств (так называемую базу):
1. Элементальная магия. Основанная на манипуляции стихиями (огонь, вода, земля, воздух);
2. Магия душ. Связанная с душами, духами, предками и т.д.;
3. Руническая магия. Использующая символы или руны для создания заклинания или магических эффектов. При этом руны могут быть вырезаны где-то, нарисованы или высечены на различных объектах;
4. Алхимическая магия. Это своеобразная комбинация науки и магии. Здесь же создание магических зелий, трансмутация элементов (или целых существ), да и вообще всё, что связано с химией;
5. Магия крови. Куда ж без неё? Основана на использовании крови, как собственной, так и чужой, для создания заклинаний;
6. Ментальная магия. Телепатия, контроль разума, иллюзии и т.д. и т.п.;
7. Трансформация. Магия изменения формы или природы предметов и существ;
8. Магия времени. Контроль над временем (ускорение, замедление, остановка, перемотка и т.д.);
Предлагаю вам продолжить этот список. Уверен, что в него можно включить множество удивительных магий, которые вас поразили и которые вы не нашли в списке выше. Или же вы можете поделиться своими уникальными магическими системами из ваших вселенных!