Скучный текст или как заставить читателя уснуть?

Автор: allig_eri

«В связи с некачественным выполнением обязанностей по расчистке и уборке улиц затруднения, вызываемые завалами снега, делают невозможным безопасное движение транспорта и перемещение пешеходов...»

Пусть даже одно это маленькое предложение ещё не успело вам надоесть, но если бы я продолжил, у половины читателей начали бы слипаться глаза. Но что может быть нагляднее примера СКУЧНОГО и УНЫЛОГО текста?

Канцелярит, что хотите? :) Он создан именно для этого! Хуже то, что некоторые авторы берут его на вооружение и умудряются писать в таком же ключе целые серии книг. 

Именно об этом я и хотел сегодня написать.

Уверен, каждый хоть раз в жизни встречался с примерами текста, которые вызывают не интерес с восторгом, а желание как можно быстрее закрыть и забыть эту невообразимую скуку.

Причин бывает великое множество, а потому давайте прикинем, что можно предпринять, чтобы подобного избежать?

Первое. Сложная тема, термины, наука, абстрактные вещи. Есть тема, которая требует активной и специфической работы мозга. Физика, математика и прочая философия напрягает голову, и мозг прячется от неё в сон, чтобы его не мучили.

Примерчик:

«Подобный переход от одного многообразия к другому носит название непрерывного отображения. Это отображение является взаимно-однозначным, то есть каждая точка одной поверхности соответствует строго определённой точке другой поверхности. Более того, точки, находившиеся в непосредственной близости друг от друга на первой поверхности, после подобного отображения по-прежнему останутся рядом».

Пришлось приложить усилия, чтобы просто проглотить этот кусок текста, не так ли?

Если вы хотите донести сложные вещи, сложные мысли, то лучше подавать их проще, не теряя в сути. Всё-таки мы пишем не учебники. Это отличная задача для писателя: объяснить сложное простыми словами. К сожалению, даже здесь попытка казаться умнее или нежелание напрягаться самому и разжёвывать материал, а просто взять кусок из готовой статьи или Википедии играет против нас. 

Второе. Сложный язык. Опять же, термины, замудрёные конструкции, предложения, явная попытка навесить что-то сверху:

«Обсуждение описания правил отлова и перевозки улова карася в целях усиления и распространения мер по сохранению качества и недопущению хищения».

Это случай, когда тема может быть и сложной, и элементарной, но как она преподнесена?

Такую подачу можно сравнить с попыткой накормить гостей ужином, предлагая им залезть по шесту на десятый этаж, исполняя при этом арию из Конька-Горбунка, а самому при этом выкидывать еду в окно с противоположной стороны здания. Так себе эффективность, и эффектность тоже так себе. Здесь мешает заумность, канцелярит, плохая редактура и высокое самомнение.

Разумеется, даже сложные конструкции можно давать в тексте и их можно подавать удачно. Но что касается новичков, на старте практически никто этого делать не умеет. А если и умеет, то, скорее всего, этот автор уже не новичок. 

Третье. Единообразие. Каждое предложение построено по одному и тому же шаблону, с одним ритмом, размером и однотипностью. Это, с одной стороны, втягивает в повествование, но, с другой отталкивает, когда длится слишком долго.

Представьте, что ваш текст полностью построен из коротких рубленных предложений или даже наоборот — из длинных запутанных, но по сути одинаковых, когда используются одни и те же конструкции, одни и те же обороты. Если не происходит чередования, то сознание читателя засыпает, потому что оно очень устало. Однообразие в структуре текста, как и в событиях — это плохой инструмент для вовлечения и удержания читателя.

Четвёртое. Ничего не происходит. Здесь мы закончили с внешней формой, можно перейти к внутренней. Спросите у себя, как у автора, случаются ли у вашего героя какие-нибудь проблемы хотя бы раз в пару страниц? Если нет, время подумать. Гладкое течение событий засасывает, но при этом вызывает ощущение нудности. Это как описывать долгий путь героя из одного края вселенной в другую её часть, где он переходит через ручей, перелезает через гору, нюхает цветочки и снова лезет в горы, а потом приходит домой, пьёт чай и ложится спать.

Ритм монотонный, всё идёт по одному шаблону. И кстати, монотонным и нудным может быть в том числе и экшн, если он не прекращается ни на минуту и опять же построен по какому-то стандартному шаблону. Почему вы вообще думаете существуют некие структуры текста и почему они даже работают?

Потому что позволяют хотя бы технически, на уровне какого-то сознания, не творчества, разделить события и дать истории разную скорость. Спокойный первый акт с лёгким дёрганьем, когда у нас начинают происходить события. Потом настойчивый второй акт и напряжённый быстрый третий, перед тем, как наступит очередная пауза, очередное замедление.

Хороший пример для подражания — это спортсмены, скажем, боксёры. Вот действие на самом ринге длится пару минут, потом пауза, все дышат, слушают рекомендации тренера, сплёвывают, засовывают капу в рот и выходят на бой, высоко подняв кулаки. При этом мы видим конкретные изменения динамики и ритма, потому что когда выходишь на ринг, начинается бой.

Динамика и адреналин так и прёт, даже когда смотришь со стороны, через экран!

Следующий момент, связанный с ритмом текста — это ставки конфликта. Если ничего не происходит или происходят однотипные события, мы начинаем скучать. Чтобы ускорить темп, нужно не только играть словами, строить предложения разной длины, но и повышать ставки конфликта. Не только смерть для главного героя, но и для других персонажей, которые ему дороги, или угроза целому поселению, которое он любит. И вот здесь нюанс.

Повышение ставок сработает только тогда, если мы ПОКАЗАЛИ, что для героя цены те или иные люди и те или иные события. Нельзя сказать «он любит Машу», а потом, чтобы мы переживали, эту Машу похитить. Нет, мы должны ПОКАЗАТЬ их отношения, а потом лишить их всего этого. Вот тогда читатель и почувствует пульс истории и мотивацию героя, хотя бы чуток. Ну а чтобы жизнь мёдом не казалась, стоит делать «откаты» — ситуации, когда вроде как обстановка улучшается, прежде чем ухудшится вновь. Или наоборот, она ухудшается прежде чем кардинально улучшится. 

И помните, падения и взлёты должны быть разной амплитуды, чтобы не возникало ощущения монотонного стучащего по рельсам поезда, в котором так сладко спится, когда даже соседи не отвлекают.

По сути, на самом деле у нас есть всего три элемента, которые выстраивают ритм: улучшение ситуации, ухудшение ситуации и ровная ситуация, когда происходят какие-то события. Всё! Комбинируя их, вы устроите любой ритм. 

Вроде бы простые советы, но бывает очень сложно придерживаться их в реальном творчестве. У меня вот получается не всегда, и тогда в комментариях появляются люди, задорно указывающие, что им стало скучно и неинтересно :))

+150
1 904

0 комментариев, по

150K 7 488 196
Наверх Вниз