"Имя розы"
Автор: Даниил АнфиногеновПрочитал "Имя розы". Простую рецензию писать не хочу, думаю очень уж много оригинального не выскажу, но поделюсь наблюдением:
Чтобы книга завлекала читателя и поддерживала в нём интерес нужно писать её так, будто читатель - игрок в компьютерную игру. Игровой персонаж - это ваш герой, его взаимодействие с миром должно быть всегда простым и последовательным (от одного квестодателя к другому, от одной подсказке по сюжету, к другой, от одной локации к другой).
Кроме того, Эко использует краткие описания глав в начале каждой главы и, как правило, они не уничтожают интерес, а подогревают его, потому что хоть и содержательны, но расплывчаты, и часто смешны