"Имя розы"
Прочитал "Имя розы". Простую рецензию писать не хочу, думаю очень уж много оригинального не выскажу, но поделюсь наблюдением: Чтобы книга завлекала читателя и поддерживала в нём интерес нужно писать её так, будто читатель - игрок в компьютерную игру. Игровой персонаж - это ваш герой, его взаимодействие с миром должно быть всегда простым и последовательным (от одного квестодателя к другому, от одной подсказке по сюжету, к другой, от одной локации к другой). Кроме того, Эко использует краткие...
Читать дальше →
90
0