Новый роман в анонсе

Автор: Виталья Леший

Всем привет. Возник у меня замысел нового романа. Именно романа на этот раз. Вообще, это будет хорошей традицией — публиковать анонсы и черновики прямо в блоге. Во-первых, так я точно не смогу их просрать, во-вторых — можно сразу оценить самую первичную реакцию — заходит ли тема народу, чего ждать или нет.

Просто есть понимание, что нужно выкатить какую-то простую штуку (ну как простую, простую по стандартам Лешего…) вместо задротско-битардской Номосферы и авангардистского Вераментума. Хотя это всё по-прежнему канон и они находятся в одной мультивселенной. Более того, если эта штука когда-нибудь начнёт выходить — перед тем, как сесть за неё, будет крайне желательно прочесть Звёздный Экипаж.

Да, это будет экшен с имбой-гг (ну как, условно имбой, «главное, что она сама в это верит»), попаданкой и фэнтезийным миром. Собственно, мир мы уже и видели — это старый-добрый Эшам, уже появлявшийся в Экспедиции.

Итак, реалм Эшам — один из миров мультивселенной. Эшам не является планетой, а по форме похож на DnD’шный дайс-многогранник, каждая из граней которого зовётся Царством и представляет собой определённый биом. При этом позиции Светлых Народов максимально сильны в Озёрном и, как ни странно, Вечнозимнем Царстве (по совместительству единственном, которое буквально является царством, так как состоит из одной страны, хоть и управляется лишь вечными регентами настоящего Царя, который «улетел, но обещал вернуться»). Остальные заселены преимущественно Тёмными Народами, а люди там борятся за выживание.

Вместо мантии/ядра планеты в сердце Эшама находится миродрево Гитиноки, которое успешно его заменяет. А вот почему «планета» имеет такое шизовое устройство — это спойлер. Переходы между Царствами осуществляются через границу по четвёртому измерению; пересекая границу, мир «переворачивается» и ты оказываешься в другой трёхмерной плоскости, другом Царстве. Короче, кто играл в старый русский King’s Bounty, тот уже примерно представляет эту схему, кто не играл — поиграйте, игра-то реально хорошая.

Населён Эшам светлыми и тёмными народами.

Светлые народы — это условно-положительные расы, имеющие естественное происхождение:

Люди — доминирующий народ Эшама. Не являются местными жителями, а когда-то прилетели сюда на Звёздном Ковчеге из Империона (это не спойлер, потому что об этом говорится на первой странице первой главы), но с тех пор сильно деградировали и стали жить де-факто в Новом Времени (в самых развитых странах) или Средневековье (во всех остальных). Но зато магию вкачали, хуле.

Серквары — аборигенный разумный вид Эшама. Существа из гномьего домена и больше всего похожие на гномов с чертами эльфов. Низкорослые (от 140 до 150 см в среднем), приземистые, широкоплечие и массивные. Благодаря комплекции они физически сильнее гипотетического человека такого же роста, но из-за невысокости как раз в плане силы с людьми и сопоставимые. Часто имеют зелёные волосы и бороды, похожие по консистенции на листву. Делятся на подвиды в виде равнинных (более слабые, пухлые и добродушные, но зато лучше колдуют), горных (выше, сильнее, сухопарее и злее, но зато менее способные к магии) и древних (значительно могущественнее обоих, долго живут и даже светятся). Древние серквары на данный момент считаются вымершими, остались лишь крайне немногочисленные смешанные популяции их потомков (в основном это королевские и княжеские рода), да и у тех истинной древней крови буквально по капле. Серквары могут скрещиваться с людьми и давать плодовитое потомство, так что за многотысячелетнюю историю они значительно перемешались, а в Вечнозимнем Царстве небольшая примесь серкварской крови есть вообще у всех людей, из-за чего они крепче остальных и имеют сильно более высший процент чародеев, Вечнозимье вообще столица человеческой магии. По умолчанию люди Империона на неё вообще неспособны за крайне редкими исключениями, и именно вливание чужеродной крови позволило преодолеть этот «запрет».

Драконы — самый редкий разумный вид. Нет, так-то драконы распространены повально, но это только низшие из них, которые являются просто большими магическими животными. Разумные же, высшие драконы, встречаются крайне редко, так как давно от всего устали и предпочитают отсиживаться в своих норах. Пришли в Эшам из другого мира сами по себе (для драконов это не так трудно), да так потихоньку и остались, а затем и деградировали. Тоже могут размножаться с другими народами с помощью магии, но делают это крайне редко, а получившийся потомок обычно становится королём или великим чародеем.

Зарянцы, они же скорбенники — классические блуждающие огоньки, в изобилии водящиеся на Эшаме в дикой местности. Бессловесны и предположительно неразумны. Могут указывать путникам дорогу, а могут заводить в опасные места. Необучаемы, неподкупны и недрессируемы, а убивать их бесполезно — зарянец просто расточается без всякой пользы. Кто они такие и почему не относятся к «монстры» — ОГРОМНЫЙ спойлер.

Тёмные народы, они же монстры, они же твари бездны, они же дрань поганая — существа, затронутые пагубным влиянием Бездны. Так уж вышло, что Эшам является сопредельным к реалму Бездны, из-за чего издавна подвергается её воздействиям, которое затрагивает местные формы жизни. А некоторые из монстров — даже и не местные, а прямые иммигранты из Бездны. Тут полный список я ещё не продумал, но их будет много, нехороших и разных.

А теперь сюжет Попаданка (имя подберу позже) — девушка с Земли с крайне редким врождённым неизлечимым смертельным заболеванием. Вся её жизнь — это больничная койка с самого рождения, капельницы и инвалидная коляска на редких прогулках. Единственной отдушиной для неё стали ролевые игры по интернету и виртуальные столы DnD, которые и составляли смысл её жизни. В возрасте 17 лет она умирает, но её душа обретает своё перерождение в корнях миродрева Гитиноки. Она получает новое тело воительницы, а в придачу к нему — боевые навыки и даже особую силу. Какой-то особой миссии на неё не налагается, она не избранная, а Короля Демонов в этом мире нет. Древо лишь требует заплатить за проявленную великую милость, добыв в течение жизни какое-нибудь великое сокровище и отмазки вроде любви, дружбы, доброты и т. д. не покатят. Так что теперь ей предстоит исследовать Эшам, объединившись с Гномом-Хуекрадом — серкварским учёным-естественником, который давно мечтал повидать мир, но был слишком слаб и потому не решался. В паре с героиней они смогут отправиться в великое приключение, каких ещё не видовал свет…

P. S. Экспедицию мы будем переписывать. Сюжет-то меня устраивает, но некоторые реалии мира тогда были ещё не вполне продуманы. Вплоть до того, что в Экипаже оно Гитинока, а в Экспедиции — Гихинока, хотя это одно и то же дерево. И вообще, изначально Эшам представлялся мне некоей смесью фанфика по Геншину и традиционным аниме-исекаем с уровнями, раздачей сил, гильдиями авантюристов и прокачкой. Но сейчас, при разработке романа, я понял, что такую хрень не вывезу, она не смогла адекватно вписаться в лор, так что сам мир уже прошёл несколько стадий деанимефикации в моей голове. Карачун — это явный косяк, оставшийся от первоначального «ы-русского» замысла Вечнозимья, Карачуна мы будем чистить.

+8
66

0 комментариев, по

867 38 4
Наверх Вниз